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dimanche, mai 24, 2026

À chaque nouvelle bande-annonce de Wardogs, le rêve d’un jeu de tir militaire en monde ouvert ultime semble se rapprocher un peu plus pour les fans

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Wardogssuscite à nouveau un véritable engouement au sein de la communauté des amateurs de jeux de tir avec sa dernière vidéo. En effet, les développeurs ne se contentent pas de montrer une multitude de nouvelles séquences de gameplay, mais expliquent aussi plus en détail leurs ambitions pour ce jeu de tir multijoueur – et celles-ci sonnent comme une musique aux oreilles de nombreux fans de Battlefield, Arma, Ghost Recon ou Squad.

Du réalisme, mais pas à n’importe quel prix

Le développeur Bulkhead mise sur un aspect authentique et s’est inspiré de la réalité pour les armes, les uniformes, les bruits de tir, le pilotage des véhicules et même la balistique des différents calibres (passant notamment du temps au stand de tir). Il ne souhaite toutefois pas imposer le réalisme à tout prix, afin de ne pas créer un monstre de complexité.

Pas de classes, de nombreux rôles

Un autre point fort réside dans la flexibilité des équipements et des véhicules. Au lieu de classes fixes, chaque joueur peut personnaliser son équipement. Les joueurs peuvent également se concentrer entièrement sur leur rôle de pilote et ainsi gagner des points et de l’argent. Cela plaît beaucoup : « Le fait de pouvoir simplement piloter des hélicoptères de transport, d’être récompensé pour cela et de monter en niveau, c’est fantastique », écrit un utilisateur.

La tactique est la priorité absolue

Les développeurs soulignent que Wardogs mise sur un HUD minimaliste. Les joueurs doivent pouvoir localiser les ennemis grâce à leurs pas et, lors des échanges de tirs, au sifflement des balles. Le travail d’équipe et une approche habile dans la construction de bases et la réalisation des objectifs de mission constituent un pilier essentiel. Là encore, les éloges fusent : « C’est tout ce que j’attendais d’un jeu de ce genre ces dernières années. Pas de Run&Gun sans cervelle comme dans Battlefield, ni de simulation de course comme dans Arma », écrit un utilisateur.

Thomas
Thomas
Âge : 31 ans Origine : Suède Loisirs : jeux, football, ski Profession : éditeur en ligne, animateur

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