Shift Up: Planes de futuro para Stellar Blade y nuevos proyectos

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El estudio surcoreano de desarrollo de videojuegos Shift Up planea una versión para PC y una secuela de su exitoso juego Stellar Blade. Según Gematsu, esta información procede de la reciente solicitud de salida a bolsa del estudio en el Korea Composite Stock Price Index (KOSPI). Además, Shift Up está trabajando en un nuevo proyecto multiplataforma cuyo nombre en clave es Project Witches.

Según la presentación, Project Witchesse encuentra actualmente en la fase inicial de desarrollo. Está previsto que el juego salga a la venta en todo el mundo para consolas, PC y dispositivos móviles con funcionalidad de juego cruzado, pero no antes de 2027. Shift Up describe Project Witches como la «próxima generación de propiedad intelectual (PI) de la subcultura que superará a Goddess of Victory: NIKKE». Entre las IP de subcultura comparables se encuentran juegos como Genshin Impact, Honkai: Star Rail y Fate/Grand Order. El estudio planea intensificar el desarrollo en 2024 con nuevas contrataciones.

ForStellar BladeaPC versionand a sequel are being considered, with an exact release date yet to be finalised. El documento afirma: «Estamos desarrollando una nueva IP, Project Witches, para su lanzamiento en 2027 o más adelante, y estamos considerando una versión para PC de Stellar Blade, así como una secuela». Shift Up subraya que la capacidad de desarrollar nuevas IP de éxito permitirá a la empresa crecer de forma sostenible, en comparación con otras compañías de juegos que dependen de IP existentes.

Detalles sobre Stellar Blade

Stellar Blade salió a la venta el 26 de abril en exclusiva para PlayStation 5 y distribuido por Sony Interactive Entertainment. El juego ha superado las expectativas de ventas de Shift Up. Además de una posible versión para PC y una secuela, también están previstos nuevos elementos de juego, incluidos contenidos descargables y colaboraciones con IP. Shift Up está adoptando un enfoque global para ofrecer actualizaciones simultáneas en todo el mundo y garantizar así una experiencia de juego uniforme.

El documento también destaca que títulos AAA para consola comoGod of WaryFinal Fantasyhan demostrado un enorme potencial, con más de 66 millones y 185 millones de copias vendidas respectivamente. Estos éxitos sirven de modelo a Shift Up para prolongar la vida de Stellar Blade mediante secuelas de alta calidad y crear una base de monetización a largo plazo.

La estrategia de Shift Up se centra no sólo en ampliar los juegos existentes, sino también en crear nuevas e innovadoras IP que puedan dar forma a la industria. Con Project Witches y las expansiones previstas para Stellar Blade, el estudio se está posicionando para un crecimiento futuro y un éxito sostenido en la industria de los juegos.