12.8 C
Berlin
niedziela, 16 czerwca, 2024

Shift Up: Plany na przyszłość dla Stellar Blade i nowe projekty

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Południowokoreańskie studio deweloperskie Shift Up planuje wersję PC oraz sequel swojej udanej gry Stellar Blade. Według Gematsu, informacje te pochodzą z niedawnego zgłoszenia studia do IPO w Korea Composite Stock Price Index (KOSPI). Ponadto Shift Up pracuje nad nowym wieloplatformowym projektem o nazwie kodowej Project Witches.

Zgodnie ze zgłoszeniem, Project Witchesznajduje się obecnie we wczesnej fazie rozwoju. Gra ma zostać wydana na całym świecie na konsole, komputery PC i urządzenia mobilne z funkcją cross-play, ale nie wcześniej niż w 2027 r. Shift Up opisuje Project Witches jako „następną generację subkulturowej własności intelektualnej (IP), która przewyższy Goddess of Victory: NIKKE”. Porównywalne subkulturowe IP obejmują gry takie jak Genshin Impact, Honkai: Star Rail i Fate/Grand Order. Studio planuje zintensyfikować rozwój w 2024 roku dzięki nowym pracownikom.

DlaStellar BladeRozważana jest&nbspwersja PC&nbsporaz sequel, przy czym dokładna data premiery nie została jeszcze ustalona. W oświadczeniu czytamy: „Opracowujemy nowe IP, Project Witches, do wydania w 2027 roku lub później i rozważamy wersję Stellar Blade na PC, a także sequel”. Shift Up podkreśla, że zdolność do opracowywania udanych nowych IP pozwoli firmie na zrównoważony rozwój w porównaniu z innymi firmami z branży gier, które polegają na istniejących IP.

Szczegóły na temat Stellar Blade

Stellar Blade zostało wydane 26 kwietnia wyłącznie na PlayStation 5 i dystrybuowane przez Sony Interactive Entertainment. Gra przekroczyła oczekiwania sprzedażowe Shift Up. Oprócz ewentualnej wersji na PC i sequela, planowane są również nowe elementy rozgrywki, w tym zawartość do pobrania i współpraca IP. Shift Up przyjmuje globalne podejście do jednoczesnego dostarczania aktualizacji na całym świecie, aby zapewnić spójne wrażenia z gry.

W dokumencie podkreślono również, że tytuły AAA na konsole, takie jakGod of WariFinal Fantasywykazały ogromny potencjał, sprzedając się odpowiednio w ponad 66 milionach i 185 milionach egzemplarzy. Sukcesy te służą Shift Up jako wzór do przedłużenia życia Stellar Blade poprzez wysokiej jakości sequele i stworzenie długoterminowej bazy monetyzacji.

Strategia Shift Up koncentruje się nie tylko na rozwijaniu istniejących gier, ale także na tworzeniu nowych, innowacyjnych IP, które mogą kształtować branżę. Dzięki Project Witches i planowanym rozszerzeniom dla Stellar Blade, studio pozycjonuje się na przyszły wzrost i trwały sukces w branży gier.

RELATED ARTICLES

Life is Strange: Double Exposure pokazuje obszerny gameplay

W czwartkowy wieczór Square Enix i Deck Nine zorganizowały livestream Life is Strange: Double Exposure. Podczas transmisji mogliśmy nie...

Nintendo Switch 2: Nowe plotki o wstecznej kompatybilności i nie tylko

Czy naprawdę możemy zabrać ze sobą wszystkie nasze "stare" gry na Switcha? Nintendo Switch 2 wciąż nie zostało oficjalnie...

New World: Aeternum wkrótce na konsolach

Amazon Games ogłosiło premierę New World: Aeternum na konsole podczas Summer Game Fest 2024. Popularne RPG akcji w październiku...