Shift Up: Planos futuros para Stellar Blade e novos projectos

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O estúdio de desenvolvimento de jogos sul-coreano Shift Up está a planear uma versão para PC e uma sequela do seu jogo de sucesso Stellar Blade. De acordo com o Gematsu, esta informação provém do recente registo de IPO do estúdio no Korea Composite Stock Price Index (KOSPI). Além disso, a Shift Up está a trabalhar num novo projeto multiplataforma com o nome de código Project Witches.

NProject Witchesestá atualmente na fase inicial de desenvolvimento. O jogo está programado para ser lançado globalmente para consolas, PC e dispositivos móveis com funcionalidade de jogo cruzado, mas não antes de 2027. A Shift Up descreve Project Witches como a “próxima geração de propriedade intelectual (PI) de subcultura que ultrapassará Goddess of Victory: NIKKE”. Entre as IP de subcultura comparáveis contam-se jogos como Genshin Impact, Honkai: Star Rail e Fate/Grand Order. O estúdio planeia intensificar o desenvolvimento em 2024 com novas contratações.
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ParaStellar Bladeestá a ser considerada umaversão para PCe uma sequela, com uma data de lançamento exacta ainda por definir. O processo afirma: “Estamos a desenvolver um novo IP, Project Witches, para lançamento em 2027 ou mais tarde, e estamos a considerar uma versão para PC de Stellar Blade, bem como uma sequela.” A Shift Up salienta que a capacidade de desenvolver novos IPs de sucesso permitirá à empresa crescer de forma sustentável, em comparação com outras empresas de jogos que dependem de IPs existentes.

Detalhes sobre Stellar Blade

Stellar Blade foi lançado a 26 de abril exclusivamente para a PlayStation 5 e distribuído pela Sony Interactive Entertainment. O jogo excedeu as expectativas de vendas de Shift Up. Para além de uma possível versão para PC e de uma sequela, estão também planeados novos elementos de jogo, incluindo conteúdos transferíveis e colaborações IP. Shift Up está a adotar uma abordagem global para fornecer actualizações em simultâneo em todo o mundo e garantir uma experiência de jogo consistente.

O documento salienta ainda que os títulos de consola AAA, comoGod of WareFinal Fantasydemonstraram um enorme potencial, com mais de 66 milhões e 185 milhões de cópias vendidas, respetivamente. Estes sucessos servem de modelo para a Shift Up prolongar a vida de Stellar Blade através de sequelas de alta qualidade e criar uma base de monetização a longo prazo.
A estratégia da Shift Up centra-se não só na expansão dos jogos existentes, mas também na criação de novos e inovadores IPs que podem moldar a indústria. Com Project Witches e as expansões planeadas para Stellar Blade, o estúdio está a posicionar-se para um crescimento futuro e um sucesso sustentado na indústria dos jogos.