Marathon: Bungie transforma radicalmente este shooter en horas bajas y se aleja del enfoque centrado en la extracción

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Para hacer frente a la disminución del número de jugadores, el estudio desarrollador introduce en el juego nuevos modos PvE, un modo «Team Deathmatch» y funciones más accesibles.

Bungie ha anunciado cambios drásticos para su juego de disparos «Marathon», que atraviesa dificultades. En los próximos meses, el juego se alejará notablemente de sus raíces en el modo «Extraction». ¿La nueva misión? El estudio quiere crear experiencias más accesibles con diferentes niveles de intensidad y tiempo de juego.

En una entrada de blog publicada ayer por la noche, Bungie esbozó la visión a corto y largo plazo para el futuro de «Marathon». Según esta, el equipo quiere conservar la emoción del modo «Extraction» actual para todos aquellos a los que les encanta. Al mismo tiempo, se pretende ofrecer a otros jugadores nuevas formas de experimentar el mundo y encontrar exactamente el nivel de dificultad que mejor se adapte a ellos.

Hoja de ruta para otoño e invierno: actualización de Nightfall y modo PvE «Symbiosis»

La primera novedad será la actualización de Nightfall en octubre. Esta actualización revisa a fondo la experiencia de juego actual. Incluye un pase de recompensas NuCaloric tanto temporal como permanente (y gratuito). A esto se suman colas periódicas de «Sponsored Kit», es decir, emparejamientos con equipamiento proporcionado en lugar de vuestro propio botín. Además, el juego os ofrece franjas horarias más amplias para acceder a la zona de endgame «Cryo Archive».

En diciembre, el modo PvE «Symbiosis» acaparará toda la atención. El equipo lo describe como el primer gran paso hacia el futuro. Aquí podréis disfrutar del juego con mucha menos presión. La actualización también incluye un modo experimental de «Team Deathmatch» para todos aquellos a los que no les convenza el modo de juego basado exclusivamente en la extracción. Además, en diciembre os esperan una nueva «Shell», un mapa «Perimeter» muy renovado con nuevas zonas, un nuevo encuentro PvE en «Pinnacle» y una nueva estética inspirada en las setas.

Gran cambio en marzo: nueva incorporación y alejamiento del enfoque exclusivo en «Extraction»

Sin embargo, los cambios realmente importantes llegarán el próximo mes de marzo. Los detalles concretos aún escasean. No obstante, Bungie ya ha mencionado algunas áreas clave en las que el estudio se está centrando por completo. Se espera que estas mejoren notablemente el estado actual de «Marathon». Entre ellas se incluyen un sistema interconectado de experiencias permanentes de PvE, PvP y PvEvP, así como una guía de inicio totalmente nueva para principiantes. Además, podéis esperar una línea de misiones más centrada con una historia más sólida, una nueva zona y un nuevo enemigo alienígena.

Bungie tiene previsto, además, ofrecer distintos niveles de intensidad y dedicación. Tanto los jugadores en solitario como las tripulaciones dispondrán de más opciones. En general, se pretende que iniciarse en Marathon y aprender las mecánicas resulte mucho más accesible. Las nuevas experiencias se centran específicamente en el modo cooperativo, la competición y la mera supervivencia. En definitiva, esto parece un alejamiento radical del concepto original de «Marathon» y de su jugabilidad principal como shooter de extracción.

Descenso del número de jugadores en Steam: ¿conseguirá Bungie dar un giro a la situación?

Aunque esta esencia impresionó a todos aquellos que pudieron hacer frente a la exigencia extrema de «Marathon», para el gran público resultó sencillamente demasiado desalentadora. Y aunque Marathon tuvo un buen comienzo, el título sigue luchando en PC contra la disminución del número de jugadores. ¿Podrá Bungie dar aún un giro a la situación? ¡Espero que sí! A pesar de sus debilidades y de los obstáculos que ha encontrado hasta ahora, Marathon fue un lanzamiento valiente con muchos puntos fuertes, sobre todo su llamativo estilo artístico. Si Bungie, que, por cierto, también está realizando cambios sorprendentes en Destiny 2, consigue aumentar el atractivo del shooter y mantiene la opción «Extraction» para los fans más acérrimos, puede que el futuro de Marathon acabe siendo prometedor después de todo.

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