Por supuesto, Call of Duty: Warzone no es realmente realista, pero aun así a muchos jugadores les molestan las skins ridículas al estilo de Fortnite. Ahora se pueden desactivar.
Los aspectos en los juegos multijugador suelen ser objeto de controversia. Mientras que unos solo quieren un aspecto molón para su personaje en el juego, otros consideran que los trajes son una distracción y resultan molestos. A esto se suma que, en juegos ya de por sí coloridos y extravagantes como Fortnite, los elementos cosméticos encajan mucho mejor para muchos que ahora en un juego de temática militar en tonos marrones y grises como Call of Duty: Warzone, aunque el nivel de realismo de ambos juegos probablemente no difiera mucho.
Sin embargo, el equipo responsable de CoD: Warzone parece ser muy consciente de este factor de distracción. En X han anunciado que, a partir del inicio de la primera temporada de Modern Warfare 4 (es decir, poco después del lanzamiento el 23 de octubre), los skins del Battle Royale de Call of Duty podrán desactivarse con un solo clic.
Muchos lo celebran, pero también hay incomprensión
En la propia publicación se puede ver claramente cómo los skins extravagantes se convierten en operadores estándar de MW4. Así es como veréis a los demás jugadores cuando juguéis vosotros mismos, independientemente del aspecto cosmético que lleven equipado.
Disfruta de Call of Duty: Warzone a tu manera.
A partir de la temporada 1, una nueva opción para los aspectos de los operadores te permite mostrar solo operadores de MW4 en el juego. Más información: https://t.co/VwXF5mebTw pic.twitter.com/mkkC6M3lar
— Call of Duty (@CallofDuty) 24 de septiembre de 2026
Pero también hay buenas noticias para los amantes de los skins. Justo debajo se indica que los operadores, las armas, los skins, los planos y los camuflajes de Modern Warfare 3 seguirán estando disponibles en Warzone tras el lanzamiento de MW4. La publicación original en X acumuló más de 1.400 comentarios y casi 11.000 «me gusta».
Las reacciones son, en su mayoría, positivas. Muchos se limitan a escribir brevemente que están contentos y felicitan al desarrollador por la decisión. Sin embargo, otros se muestran escépticos o critican por qué se le da tanta importancia a este cambio, mientras que otros aspectos criticados siguen sin modificarse, o por qué esta función no se implementó antes.
La propia cuenta de CoD indica, por ejemplo, que este cambio no había sido técnicamente posible anteriormente. Sin embargo, los usuarios aportan más contexto (una función de X para evitar la desinformación) y añaden que ya había existido en el pasado funciones similares, entre otras cosas con un skin exclusivo para PlayStation. El usuario Utkarsh Dubey cuestiona además el sentido de las skins en el juego si, de todos modos, nadie puede verlas:
¿De qué sirve comprar skins si solo tú puedes verlas? ¿No se supone que deben ser divertidas y servir para presumir?
Para el usuario LilBilly, el equipo de CoD simplemente ha escuchado a una minoría ruidosa:
Bueno, da igual, pero no puedo dejar de insistir en que a NADIE fuera de este pequeño grupo de jugadores de Twitter le importa lo más mínimo. […] ¿Cuánto tiempo y esfuerzo habéis dedicado al desarrollo de esta función? Y todo esto solo porque un grupo relativamente pequeño de gente aquí actúa como si un skin que usa ALGUIEN más les arruinara la experiencia de juego. ¿Qué estamos haciendo aquí realmente? Si queréis recibir comentarios de los jugadores, genial. Pero hacedlo en el propio juego.
Por qué las futuras skins podrían volver a ser un problema
Para otros, sin embargo, aún no está del todo claro cómo afectará realmente este cambio a la estética del juego. En la entrada del blog se describe concretamente la experiencia de tal manera que, en lugar de los operadores y las skins de operadores de otros títulos de CoD, como Black Ops 6, se muestra un personaje de MW4.
Esto se aplica tanto a los enemigos como a los compañeros de equipo o de escuadrón. El propio personaje se sigue viendo tal y como lo has equipado, es decir, en algunos casos también con un skin. Esta función estará desactivada por defecto. Quien no la active expresamente seguirá viendo todos los operadores y elementos cosméticos.
Dado que se mencionan explícitamente los operadores de MW4, cabe suponer que se ocultarán todas las demás skins y personajes, es decir, no solo los más extravagantes. Aún no está claro cómo decidirá el juego qué skin predeterminada se utilizará para ocultarlos; al fin y al cabo, probablemente no se quiera luchar contra y con un montón de duplicados.
A esto se suma que el excluye las futuras skins y operadores —es decir, todos aquellos que aún están por aparecer en MW4—. Por lo tanto, es posible que, en determinadas circunstancias, los aspectos más exclusivos e inusuales vuelvan poco a poco en el marco de colaboraciones, sin que el interruptor pueda desactivarlos.
Call of Duty: Modern Warfare 4 es la continuación directa de Modern Warfare 3, del año 2023. Temáticamente, se trata de una continuación de la actual serie MW que el desarrollador Infinity Ward inició con el reinicio de 2019. En este shooter, estalla una guerra en la península coreana cuando Corea del Norte lanza una invasión a gran escala.
Mientras tanto, Price se enfrenta a un conflicto muy personal que, en algún momento, le arrastra a la gran confrontación. Además de una campaña que nos lleva por numerosos escenarios de todo el mundo y del clásico modo multijugador, Warzone seguirá contando con apoyo y recibirás nuevos contenidos.

