É claro que o Call of Duty: Warzone não é propriamente realista, mas mesmo assim muitos jogadores sentem-se incomodados com skins ridículas ao estilo do Fortnite. Agora, já é possível desativá-las.
As skins nos jogos multijogador são frequentemente alvo de discussões controversas. Enquanto uns querem apenas um visual fixe para a sua personagem no jogo, outros consideram os trajes simplesmente perturbadores e irritantes. A isso acresce o facto de, em jogos já de si coloridos e excêntricos como o Fortnite, os itens cosméticos se integrarem ainda melhor do que agora num jogo com uma paleta militar de tons castanhos e cinzentos como o Call of Duty: Warzone — embora o nível de realismo em ambos os jogos provavelmente não seja muito diferente.
No entanto, a equipa por trás do CoD: Warzone parece estar plenamente ciente deste fator perturbador. No X, anunciaram agora que, no Battle Royale do Call of Duty, as skins poderão ser desativadas com um clique a partir do início da primeira temporada do Modern Warfare 4 (ou seja, pouco depois do lançamento, a 23 de outubro).
Muitos aplaudem, mas também há incompreensão
Na própria publicação, é possível ver claramente como as skins excêntricas são convertidas em operadores padrão do MW4. É assim que verão os outros jogadores quando estiverem a jogar — independentemente dos itens cosméticos que estes tenham equipados.
Vê o Call of Duty: Warzone à tua maneira.
A partir da 1.ª temporada, uma nova opção para as skins dos operadores permite-te exibir apenas os operadores do MW4 no jogo. Saiba mais: https://t.co/VwXF5mebTw pic.twitter.com/mkkC6M3lar
— Call of Duty (@CallofDuty) 24 de setembro de 2026
Mas também há boas notícias para os fãs de skins. Logo abaixo, é referido que os operadores, armas, skins, blueprints e camuflagens do Modern Warfare 3 continuarão disponíveis no Warzone mesmo com o lançamento do MW4. A publicação original no X reuniu mais de 1 400 comentários e quase 11 000 gostos.
As reações têm sido, na sua maioria, positivas. Muitos limitam-se a escrever brevemente que estão contentes e elogiam a decisão dos criadores. Outros, porém, mostram-se céticos ou questionam por que razão se está a dar tanta importância a esta alteração, enquanto outros aspetos criticados permanecem inalterados — ou por que razão a funcionalidade não foi implementada mais cedo.
A própria conta do CoD afirma, por exemplo, que esta alteração não era tecnicamente possível anteriormente. No entanto, os utilizadores acrescentam contexto (uma funcionalidade do X para evitar desinformação) e completam que já existiram no passado funcionalidades semelhantes, nomeadamente com um skin exclusivo para a PlayStation. O utilizador Utkarsh Dubey questiona ainda o sentido das skins no jogo, se ninguém as consegue ver:
De que adianta comprar skins se só tu as podes ver? Não são suposto ser divertidas e servir para se exibir?
Para o utilizador LilBilly, a equipa do CoD limitou-se aqui a dar ouvidos a uma minoria ruidosa:
Quer dizer, seja como for, mas não consigo enfatizar o suficiente o quanto NINGUÉM fora deste pequeno grupo de jogadores no Twitter se interessa por isto. […] Quanto tempo e esforço dedicaram ao desenvolvimento desta funcionalidade? E tudo isto apenas porque um grupo relativamente pequeno de pessoas aqui age como se uma skin que ALGUÉM mais usa lhes estragasse a experiência de jogo. O que é que estamos aqui a fazer, afinal? Se querem feedback dos jogadores, ótimo. Mas façam isso no próprio jogo.
Por que é que as futuras skins podem voltar a ser um problema
Para outros, entretanto, ainda não está totalmente claro qual será, de facto, o impacto visual desta alteração no jogo. Na publicação do blogue , a experiência é descrita concretamente da seguinte forma: em vez de Operadores e skins de Operadores de outros títulos da série CoD, como o Black Ops 6, é apresentada uma personagem do MW4.
Isto aplica-se tanto aos adversários como aos membros da equipa ou do esquadrão. O próprio personagem continua a ser visto tal como foi equipado, ou seja, em determinadas circunstâncias, também com uma skin. Esta funcionalidade estará desativada por predefinição. Quem não a ativar explicitamente continuará, portanto, a ver todos os operadores e itens cosméticos.
Uma vez que os operadores do MW4 são mencionados explicitamente, é de supor que todas as outras skins e personagens serão ocultadas, ou seja, não apenas as mais excêntricas. Ainda não está claro como é que o jogo decide qual a skin padrão a utilizar para a ocultação — afinal, provavelmente não se pretende que os jogadores lutem contra e com nada mais do que duplicados.
Além disso, o exclui skins e operadores futuros — ou seja, todos aqueles que ainda serão lançados para o MW4. Assim, pode acontecer que visuais mais exclusivos e invulgares, no âmbito de parcerias, regressem gradualmente, sem que o botão de ativação/desativação os consiga ocultar.
O Call of Duty: Modern Warfare 4 dá continuidade direta ao Modern Warfare 3, lançado em 2023. Tematicamente, trata-se de uma sequela da atual série MW, que a Infinity Ward iniciou com o reboot de 2019. Neste jogo de tiro, eclode uma guerra na Península Coreana quando a Coreia do Norte lança uma invasão em grande escala.
Entretanto, Price enfrenta um conflito muito pessoal que, a certa altura, o arrasta para o grande confronto. Para além de uma campanha que nos leva por inúmeros cenários em todo o mundo e do clássico modo multijogador, o Warzone continua a ser apoiado e a receber novos conteúdos.

