Конечно, Call of Duty: Warzone не является по-настоящему реалистичной игрой, но тем не менее многих игроков раздражают бессмысленные скины в стиле Fortnite. Теперь их можно отключить.
Скины в многопользовательских играх часто становятся предметом острых дискуссий. Одни просто хотят, чтобы их игровой персонаж выглядел круто, а другие считают эти костюмы отвлекающими и раздражающими. К тому же, косметические элементы в и без того красочных и эксцентричных играх, таких как Fortnite, для многих вписываются гораздо лучше, чем сейчас в игре с военной коричнево-серой цветовой гаммой, такой как Call of Duty: Warzone — хотя уровень реалистичности в обеих играх, вероятно, не сильно отличается.
Однако команда, стоящая за CoD: Warzone, по-видимому, вполне осознает этот фактор, мешающий игровому процессу. На X они объявили, что с началом первого сезона Modern Warfare 4 (то есть вскоре после релиза 23 октября) скины в «королевской битве» Call of Duty в будущем можно будет отключать одним щелчком мыши.
Многие радуются, но есть и непонимание
В самом посте наглядно показано, как необычные скины преобразуются в стандартных операторов MW4. Именно так вы будете видеть других игроков, когда сами играете — независимо от того, какой косметический предмет они надели.
Играйте в Call of Duty: Warzone по-своему.
Начиная с 1-го сезона, новый переключатель скинов операторов позволит вам отображать в игре только операторов MW4. Узнайте больше: https://t.co/VwXF5mebTw pic.twitter.com/mkkC6M3lar
— Call of Duty (@CallofDuty) 24 сентября 2026 года
Но есть хорошие новости и для любителей скинов. Чуть ниже говорится, что операторы, оружие, скины, чертежи и камуфляжи из Modern Warfare 3 останутся доступными в Warzone даже после запуска MW4. Первоначальный пост в X собрал более 1 400 комментариев и почти 11 000 лайков.
Реакция в основном положительная. Многие просто кратко пишут, что рады, и хвалят разработчика за это решение. Однако другие проявляют скептицизм или критикуют, почему вокруг этого изменения поднимается столько шума, в то время как другие аспекты, подвергавшиеся критике, остаются без изменений — или почему эта функция не была реализована раньше.
Сам аккаунт CoD, например, указывает, что ранее это изменение было технически невозможно. Однако пользователи добавляют контекст (функция на X, призванная предотвратить распространение дезинформации) и уточняют, что в прошлом уже существовали аналогичные функции, в том числе с эксклюзивным для PlayStation скином. Пользователь Уткарш Дубей также ставит под сомнение смысл наличия скинов в игре, если их все равно никто не может увидеть:
Какой смысл покупать скины, если их видишь только ты сам? Разве они не должны доставлять удовольствие и служить поводом для хвастовства?
По мнению пользователя LilBilly, команда CoD в данном случае просто прислушалась к громкому мнению меньшинства:
Ну, как бы то ни было, но я не могу не подчеркнуть, что НИКТО за пределами этой небольшой группы игроков в Твиттере этим не интересуется. […] Сколько времени и усилий вы вложили в разработку этой функции? И всё это только потому, что относительно небольшая группа людей здесь ведёт себя так, будто скин, которым пользуется КТО-ТО другой, портит им игровой опыт. Что мы здесь вообще делаем? Если вы хотите получить отзывы от игроков — отлично. Но делайте это в самой игре.
Почему будущие скины могут снова стать проблемой
Между тем для других пока не совсем ясно, как это изменение на самом деле повлияет на визуальную составляющую игры. В записи блога этот опыт описывается следующим образом: вместо операторов и скинов операторов из других игр серии CoD, таких как Black Ops 6, будет отображаться персонаж из MW4.
Это касается как противников, так и членов команды или отряда в равной степени. Свой собственный персонаж по-прежнему виден в том виде, в котором он был экипирован, то есть в некоторых случаях — с скином. Эта функция по умолчанию должна быть отключена. Те, кто не активирует её отдельно, по-прежнему будут видеть всех операторов и косметические элементы.
Поскольку явно упоминаются операторы из MW4, можно предположить, что будут скрыты все остальные скины и персонажи, а не только самые необычные. Пока неясно, как игра будет определять, какой стандартный скин использовать для маскировки — в конце концов, вряд ли хотелось бы сражаться как против, так и вместе с одними лишь дубликатами.
К тому же будущие скины и операторы исключаются — то есть все те, которые ещё появятся в MW4. Поэтому в некоторых случаях может случиться так, что более эксклюзивные и необычные образы в рамках коллабораций будут постепенно возвращаться, и переключатель не сможет их отключить.
Call of Duty: Modern Warfare 4 является прямым продолжением Modern Warfare 3, выпущенной в 2023 году. Тематически это продолжение текущей серии MW, которую разработчик Infinity Ward начал с перезапуска в 2019 году. В этом шутере на Корейском полуострове разгорается война, когда Северная Корея начинает широкомасштабное вторжение.
Тем временем Прайс борется с собственным личным конфликтом, который в конечном итоге втягивает его в масштабное противостояние. Помимо кампании, которая проходит по многочисленным локациям по всему миру, и классического многопользовательского режима, будет продолжена поддержка Warzone и поступят новые материалы.

