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jueves, mayo 9, 2024

Fantasy XCOM de Alemania: Hexxen Hunters tiene uno de los mundos de juego más chulos de la historia

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¿Darkest Dungeon mezclado con XCOM y un mundo de juego oscuro y fascinante? Echamos un vistazo más de cerca a Hexxen Hunters en gamescom

Vimos muchos juegos interesantes en gamescom 2023. Pero Hexxen Hunters, del editor Hooded Horse (Manor Lords, Old World), destaca en un aspecto en particular: Ningún otro juego de la feria puede ofrecer un mundo de juego tan chulo como el juego de rol de Alemania anunciado para 2024.

Una Alemania sombría como mundo de juego

Conocimos a Jan Wagner, de Ulisses Spiele, la editorial de juegos que también es responsable del (Plantilla de mesa HeXXen 1733)juego. Antes de mostrarnos el juego, nos explicó el mundo y nos enganchó de inmediato.

El juego está ambientado en el año 1733, en una versión de Europa marcada por la caza de brujas, las guerras y las intrigas políticas. Pero en este mundo hay brujas, fantasmas, vampiros y criaturas míticas, peroen la versión de los cuentos de hadas de los Grimm, no en la de los cuentos de hadas de Disney, como señala Wagner.

Después de que se abriera una puerta al infierno en la Selva Negra, grandes zonas de Alemania y Austria están ocupadas por demonios: Los monstruos se comen a los niños pequeños, los cultos al diablo son omnipresentes y partes de los Países Bajos se han hundido en el mar después de que las brujas invocaran al Leviatán bíblico… ¡pero eso no mola!

En este cautivador mundo, asumirás el papel de valientes cazadores de brujas que se ganan la vida dando caza a siniestras criaturas. Tus viajes te llevarán a lugares históricamente auténticos como Hamburgo, Colonia y Fráncfort. Allí encontrarás representaciones alternativas de personajes conocidos, como Beethoven o el padre de Goethe, que en esta realidad pertenecen a alianzas misteriosas y asumen papeles inesperados.

Un juego contra el reloj

Hexxen Hunters es un juego de rol táctico y recuerda a una mezcla de Darkest Dungeon y XCOM, ya que el juego se divide en dos fases. En la fase de la aldea, cada cazador siempre puede llevar a cabo una acción, como construir nuevos edificios, elaborar pociones en el laboratorio de alquimia o curarse las heridas en la iglesia, como ya se sabe del gran modelo de rol Darkest Dungeon.

Sin embargo, cada fase de aldea te cuesta tiempo. Y cuando el Reloj del Juicio Final marca literalmente las 13, se acaba la partida. Wagner nos lo explicó así:

En este mundo, el Lucero del Alba, también conocido como Venus, se acerca cada vez más a la Tierra. Al principio, la gente piensa que se trata sólo de un fenómeno astronómico, pero con el tiempo se hace evidente que hay algo más.


Resulta que Lucifer Morgenstern, uno de los demonios, reside en Venus. Este planeta es su dominio, y planea conquistar la Tierra acercando cada vez más a Morgenstern.

Sin embargo, también puedes usar tu fase de aldea para retroceder en el tiempo, por ejemplo, aliándote temporalmente con seguidores de otros demonios entre misión y misión. Por ejemplo, con los seguidores de Baal, el diablo de la avaricia y las riquezas, que, según Wagner,tienen su sede natural en Frankfurt

Batallas a la XCOM

Una vez que estés totalmente preparado, reunirás a tu grupo y emprenderás varias misiones. Todas ellas están hechas a mano y cuentan la historia principal; sólo algunas batallas se generan parcialmente de forma aleatoria.

Las misiones, de unos 30 minutos de duración, se dividen en dos fases: En el modo de exploración, recorres el mundo en tiempo real en isoperspectiva, hablas con los PNJ y descubres secretos ocultos. En la batalla, el juego cambia al modo de tácticas de ronda, que recuerda a una mezcla de XCOM y Baldur’s Gate 3.

Probablemente no necesitemos explicar mucho cómo funciona. Pero se supone que el gran argumento de venta es que se centra en el posicionamiento de tus personajes. Tienes que posicionar a tus personajes de tal forma que los demonios y las brujas estén siempre golpeando a tus luchadores blindados de primera línea. No es una idea completamente nueva, por supuesto, pero el hecho de que siempre estés luchando contra grandes hordas de enemigos lo convierte en un verdadero reto.

Puedes llevar contigo a cuatro de tus ocho luchadores fijos por misión, todos ellos con habilidades e historias de fondo únicas: El alquimista Magnus, por ejemplo, puede lanzar pociones explosivas, mientras que el mercenario borracho Götz puede repartir mucho daño en combate cuerpo a cuerpo y a distancia.

Hexxen Hunters promete un viaje oscuro y cautivador por una Alemania histórica plagada de criaturas sobrenaturales e intrigas. Sin embargo, aún está por ver si la jugabilidad hará justicia a la grandiosa ambientación. Sólo hemos visto una versión pre-alfa muy temprana, que no se puede evaluar.

Según Ulisses Spiele, el juego saldrá a la venta en 2024, pero aún no hay fecha exacta.

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