Call of Duty: Warzone – Un fallo de audio complica la vida a los jugadores

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Un fallo de audio parece cambiar el juego en CoD: Warzone. Se supone que esto hace que los jugadores no consigan más muertes.

Hace más de un mes se produjo la transición a Warzone Pacific. Desde entonces, los jugadores han informado regularmente de nuevos fallos en Caldera:inside. Aunque Raven Software ha proporcionado innumerables correcciones desde que se lanzó la actualización, se les ha criticado por su enfoque relajado.

Las señales audiovisuales son una parte importante de cualquier First Person Shooter (FPS). Ya sea en un juego competitivo o simplemente como jugador ocasional:in: oír a los enemigos antes de que estén en tu campo de visión es una ventaja crucial. Al parecer, hay un error en Warzone donde el audio del juego deja de funcionar después de una muerte.

Se informó en Reddit que después de una muerte, no se podían escuchar señales de audio durante el resto del juego. Otros jugadores experimentaron un fallo similar, pero todavía podían escuchar algún sonido, que parecía amortiguado y suprimido. Al parecer, existe una solución poco ortodoxa para esto. Los jugadores deberían simplemente cegarse en Warzone – esto restauraría la señal de audio completa.

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Desde el lanzamiento de la actualización del Pacífico, ha habido innumerables errores en Warzone que simplemente arruinan el lobby para algunos jugadores:inside. Los fallos eran mínimos o, como en este caso, cambiaban el juego. Aunque Raven Software ha intentado aumentar la transparencia y la productividad en cuanto a la corrección de errores, es evidente que Caldera sigue luchando contra los problemas.

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