14.3 C
Berlin
Pátek, 8 května, 2026

Call of Duty: Warzone – Chyba zvuku ztěžuje hráčům život

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Zdá se, že chyba zvuku mění hru CoD: Warzone. To má vést k tomu, že hráči nebudou dostávat další zabití.

Před více než měsícem došlo k přechodu na Warzone Pacific. Od té doby hráči pravidelně hlásí nové chyby ve hře Caldera:inside. Přestože společnost Raven Software od vydání aktualizace poskytla nespočet oprav, byla kritizována za svůj vlažný přístup.

Zvukové a vizuální signály jsou důležitou součástí každé střílečky z pohledu první osoby (FPS). Ať už se jedná o kompetitivní hraní, nebo jen o příležitostné hraní:in: slyšet nepřátele dříve, než se ocitnou ve vašem zorném poli, je zásadní výhoda. Ve hře Warzone se zřejmě vyskytuje chyba, kdy po zabití přestane fungovat zvuk hry.

Na Redditu se objevila zpráva, že po zabití není po zbytek hry slyšet žádný zvukový signál. U ostatních hráčů se vyskytla podobná chyba, ale přesto mohli slyšet nějaký zvuk, který se zdál být tlumený a potlačený. Zřejmě existuje poněkud neortodoxní řešení. Hráči by se měli ve Warzone jednoduše oslepit – tím by se obnovil plný zvukový signál.

Od vydání aktualizace Pacific se ve Warzone objevilo nespočet chyb, které některým hráčům prostě ničí lobby:uvnitř. Chyby byly buď minimální, nebo, jako v tomto případě, měnily pravidla hry. Přestože se společnost Raven Software snažila zvýšit transparentnost a produktivitu, pokud jde o opravy chyb, je zřejmé, že Caldera se stále potýká s problémy.

RELATED ARTICLES

Hlavní hvězdou nové hry s monstry ve stylu Godzilly je fyzikální model ničení, který dokáže proměnit celé města v...

BeastLink je nová multiplayerová střílečka, ve které bojujete proti obřím monstrům, ale můžete se jím i sami stát.Pokud se...

Fanoušci strategických her právě oslavují nečekaný návrat 15 let staré hry o světové válce na Steam

Hra Ruse zmizela ze Steamu v roce 2015 kvůli problémům s licencemi. Nyní se tato strategická hra vrací díky...

Assassin’s Creed Black Flag Resynced představuje „adaptivní nepřátele“

V novém příspěvku na blogu Ubisoft odhaluje nové podrobnosti o boji v Assassin's Creed Black Flag Resynced a to,...