Battlefield 6 recupera ahora un mapa legendario, pero lo que más me ilusiona es un modo genial

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En la segunda parte de la temporada 4, Battlefield 6 recupera Wake Island en una nueva versión, pero lo que más me ilusiona es uno de mis modos favoritos, al que jugué por última vez en Battlefield 4.

A veces recuerdo con nostalgia Battlefield 4, el shooter que me convirtió definitivamente en fan de la saga. Siempre había deseado un shooter multijugador como ese, con un escenario militar moderno, mapas enormes, vehículos y una gran variedad de armas.Por desgracia, Battlefield 6 no ha podido cumplir estas expectativas en todos los aspectos, aunque cada vez mejora gracias a los nuevos mapas.

La temporada 4 da ahora un gran paso adelante con los mapas acuáticos. Ya he podido probar la segunda parte de la temporada con Wake Island yme ha entusiasmado especialmente un nuevo modo de juego, que apareció por última vez en —adivinad— ¡exacto, en Battlefield 4!

Una forma diferente de conquistar

La segunda parte de la temporada 4 sale el 18 de agosto de 2026; por lo general, los nuevos contenidos ya están disponibles por la mañana. No solo incluye una versión renovada de Wake Island que, en mi opinión, ha quedado muy bien (¡no dejéis de probarla!), sino también el modo de juego «Carrier Strike». Se trata de una nueva versión de «Carrier Assault» de Battlefield 4, que a su vez se inspiró en el modo «Titan» de Battlefield 2142.

Como podéis ver, este modo de juego tiene una larga historia y la idea en sí es sencilla. En Battlefield 6, cada bando cuenta con un portaaviones como cuartel general,el objetivo es destruir el portaaviones del bando contrario. Para ello, debemos mantener la mayoría de los cinco puntos de conquista, desde los que se lanzan misiles contra el portaaviones enemigo a intervalos regulares.

Para alguien que suele evitar las incursiones, sobre todo en Battlefield 6, «Carrier Strike» supone un gran cambio respecto a la rutina diaria de «Conquista»: en la primera fase, el modo se juega igual que la «Conquista» clásica, pero prescinde de las numerosas banderas por las que se suele luchar en Tsuru Reef. El mapa sigue siendo enorme, pero resulta mucho más relajante centrarse en defender solo tres puntos en lugar de cinco.

En la segunda parte, como contraste con la «guerra total», se producen intensos combates de infantería a bordo del portaaviones. Pero si todavía estoy en mi tanque y estoy luchando con éxito en tierra, también puedo seguir concentrándome en los puntos de «Conquista» o disparar directamente con mis cañones contra el portaaviones enemigo.

Las batallas por el propio portaaviones resultan más significativas y dramáticas que en una partida normal de conquista, gracias al objetivo concreto (no nos limitamos a intercambiar constantemente el control sobre unas cuantas letras). Es una sensación totalmente diferente abrirse paso con el apoyo del equipo a través de la cubierta inferior del portaaviones, colocar una bomba y, finalmente, ver cómo todo el tinglado salta por los aires.

Precisamente en una época en la que los modos de juego desaparecen sin más de la función de búsqueda de Battlefield 6, me alegra mucho que se añada de nuevo un modo nuevo —y además uno tan genial—. Ahora solo espero que DICE no vuelva a eliminar «Carrier Strike» y lo convierta en un modo permanente. Con el navegador de servidores, que llegará en la temporada 5, espero poder volar muchos portaaviones más.

Michael
Michael
Edad: 24 años Origen: Alemania Aficiones: juegos, fútbol, tenis de mesa Profesión: Editor en línea, estudiante

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