Battlefield 6 fait revenir une carte légendaire, mais c’est surtout un mode génial qui me réjouit particulièrement

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Dans la deuxième partie de la saison 4, Battlefield 6 fait revenir Wake Island dans une nouvelle version, mais j’ai encore plus hâte de retrouver l’un de mes modes préférés, auquel j’ai joué pour la dernière fois dans Battlefield 4.

Il m’arrive parfois de repenser avec nostalgie àBattlefield 4, le jeu de tir qui a définitivement fait de moi un fan de la série. C’est exactement ce genre de jeu de tir multijoueur avec un cadre militaire moderne, des cartes immenses, des véhicules et un choix d’armes pléthorique que j’avais toujours espéré.Battlefield 6n’a malheureusement pas pu répondre à toutes ces attentes, même s’il ne cesse de s’améliorer grâce à de nouvelles cartes.

La saison 4 fait désormais un grand pas en avant avec des cartes aquatiques. J’ai déjà pu tester la deuxième partie de la saison avec Wake Island etj’ai été particulièrement séduit par un nouveau mode de jeu, qui existait pour la dernière fois dans – devinez quoi – eh bien oui, dans Battlefield 4 !

Une approche différente de la conquête

La deuxième partie de la saison 4 sortira le 18 août 2026 ; en général, les nouveaux contenus sont disponibles dès le matin. Au programme, on trouve non seulement un remake de Wake Island que je trouve très réussi (à essayer absolument !), mais aussi le mode de jeu « Carrier Strike ». Il s’agit d’une nouvelle version de « Carrier Assault » de Battlefield 4, qui s’inspirait lui-même du mode « Titan » de Battlefield 2142.

Comme vous pouvez le constater, ce mode de jeu a une longue histoire et le principe en lui-même est simple. Dans Battlefield 6, chaque camp dispose d’un porte-avions servant de quartier général,l’objectif est de détruire le porte-avions adverse. Pour cela, nous devons contrôler la majorité des cinq points de capture, à partir desquels des missiles sont tirés à intervalles réguliers sur le porte-avions ennemi.

Pour ceux qui préfèrent éviter les percées, notamment dans Battlefield 6, le mode Carrier Strikeoffre un excellent changement par rapport au quotidien du mode Conquête : dans un premier temps, ce mode se déroule comme une partie classique de Conquête, mais sans les nombreux drapeaux pour lesquels on se bat habituellement sur Tsuru Reef. La carte reste immense, mais il est nettement plus détendu de se concentrer sur la défense de trois points seulement au lieu de cinq.

Dans la deuxième partie, en contraste avec le mode « All-Out-Warfare », on assiste à des combats d’infanterie intenses à bord du porte-avions. Mais si je suis encore dans mon char et que je combats avec succès à terre, je peux tout simplement continuer à me concentrer sur les points de conquête, ou prendre directement le porte-avions ennemi pour cible avec mes canons.

Les combats autour du porte-avions lui-même semblent plus significatifs et plus dramatiques que dans une partie de conquête classique, grâce à cet objectif concret (on ne se contente pas simplement d’échanger sans cesse le contrôle de quelques lettres). C’est une sensation tout à fait différente que de se frayer un chemin à travers le pont inférieur du porte-avions avec le soutien de son équipe, de poser une bombe et de voir finalement tout le truc exploser.

À une époque où les modes de jeu disparaissent tout simplement de la fonction de recherche de Battlefield 6, je suis très heureux qu’un nouveau mode – et qui plus est un mode aussi génial – vienne s’ajouter à la liste. J’espère maintenant que DICE ne laissera pas « Carrier Strike » disparaître à nouveau et en fera un mode permanent. Avec l’arrivée du navigateur de serveurs dans la saison 5, j’espère pouvoir faire exploser encore de nombreux porte-avions.

Michael
Michael
Âge : 24 ans Origine : Allemagne Loisirs : jeux, football, tennis de table Profession : éditeur en ligne, étudiant

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