21.2 C
Berlin
Středa, 3 června, 2026

Crimson Desert: Aktualizace 1.09 je tu a konečně řeší problém, který mnoho fanoušků trápil už od vydání hry

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Nový patch přináší mimo jiné další domácí mazlíčky a vylepšení pro mise vašich šedivých hřív.

Někdy mají herní aktualizace nechtěné vedlejší účinky, takže si hráči musí klást otázky jako: „Kam se poděly spodky?“, jak tomu bylo nedávno v případě Crimson Desert.

Vývojáři to většinou později napraví, ale v ideálním případě by patche měly problémy přímo řešit, místo aby je způsobovaly. A tak je tomu i upatch 1.09, který byl pro tuto hru s otevřeným světem vydán 29. května 2026.

Zde vám představujeme nejdůležitější změny, nastraně 2najdete kompletní poznámky k patchi.

Domácí mazlíčci a tyhle zasraný vysílací mise!

Novinky v aktualizaci 1.09: Pokud hrajete Crimson Desert s gamepadem, máte nyní možnost přenastavit tlačítka. U tak komplexního ovládání je to nesmírně užitečné.

Kromě toho přibývá 30 nových druhů malých zvířat, která si můžete zaregistrovat jako domácí mazlíčky. Pro některé z vašich věrných společníků má Kliff navíc v zásobě nové animace zvedání a pokládání.

Trochu pozornosti se dostalo i sekundárním hratelným postavám Oongce a Damiane, které dostaly nové schopnosti. Ty aktivujete stejným způsobem, jako používáte Kliffovu schopnost „Bouřlivý úder“.

Nové uživatelské rozhraní pro vysílací mise: Možná vám mise ve vašem táboře Šedohřích už také vryly vrásky stresu do čela. Jsou koncipovány jako pasivní vedlejší úkoly, které svěřujete svým společníkům, abyste získali různé odměny.

Každá vysílací mise má však také určité předpoklady a ne každý z vašich kamarádů je na všechno vhodný,Yann například prakticky na nic.

Dosud jste museli v seznamu více než 60 Šedohřív ručně vyhledávat, kdo se vůbec hodí na kterou z desítek misí. Patch 1.09 sem nyní vnáší trochu vylepšení kvality života:

https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/06/The-UI-for-the-Deployment-scaled.jpg

Od nynějška se vhodní šedovlasí pro danou misi zobrazují úplně nahoře v seznamu. To je obzvláště praktické, protože se správnými schopnostmi získáte z úkolu více odměn. Pro sklizňovou misi: Zelí se nejlépe hodí šedovlasí se znalostmi sklizně, například Devan a Evelyn.

Nyní vám tedy odpadne spousta byrokratické zátěže a budete mít více času na důležité věci v Crimson Desert.

Poznámky k aktualizaci Crimson Desert pro verzi 1.09

Novinky

  • Byla přidána funkce pro přizpůsobení přiřazení tlačítek na ovladači.
  • Bylo přidáno 30 druhů malých zvířat, která lze zaregistrovat jako domácí mazlíčky.
  • Byly přidány nové schopnosti pro Oongku a Damiane.

    • Ovládací příkazy schopností odpovídají schopnosti „Bouřný úder“ od Kliffa (silný útok během „Odrazu světla“)

  • Byly přidány animace zvedání a pokládání pro některá domácí zvířata.

Hlavní změny

Obsah

  • Byla opravena chyba, kvůli které mohlo být při barvení a úpravách obtížné zkontrolovat barvu kvůli světelným zdrojům v okolí.
  • Byla opravena chyba, kvůli které bylo možné darovat legendární ryby.
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné dokončit některé výzvy ani po získání určitého vědění.
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné v určitých situacích vstoupit do menu „Spravovat rybník“.
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné ovládat postavu, pokud vstoupila do menu „Spravovat rybník“ v době, kdy utrpěla poškození a následně zemřela.
  • Byl opraven problém, kvůli kterému se medvědi pokoušeli sežrat ryby ležící na zemi, ale nemohli to udělat.
  • V rámci probíhajících vylepšení byly nahrazeny některé 2D grafické sady, aby lépe ladily s uměleckým stylem hry.

Ovládání

  • Systém pěstování byl vylepšen tak, že semena lze nyní používat přes rychlý přístup.
  • Během zkoumání již nelze vstoupit do fotografického režimu.
  • Magickou kosu již nelze použít, pokud je inventář plný.
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné v bezpečných zónách používat kosy.
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné těžit suroviny ve visícím stavu po vybavení těžebního vrtáku.

Boj / Akce

  • [Kliff] Opravena chyba, kvůli které se při použití talentu „Úhybný kop“ holýma rukama nespotřebovávala výdrž.
  • [Kliff] Opravena chyba, kvůli které bylo možné aktivovat talent „Bouřlivý úder“ i v případě, že hráč neměl dostatek duše.
  • [Oongka] Bylo upraveno zvýšení ukazatele omráčení díky talentu „Hněv bestie“.

UI

  • V misích vyslání se nyní v horní části seznamu zobrazují šedovlasí, kteří disponují schopnostmi potřebnými pro danou misi.
  • Při opakování misí se nyní zobrazuje text „Mise se opakuje“.
  • [Klávesnice/myš] Při prohlížení dokumentových předmětů nyní kurzor myši zmizí.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se počet šedovlasých v rozhraní táborových zdrojů zobrazoval jako 0.
  • Byla opravena chyba, při které se nezobrazovala ikona přiřazení kláves pro QTE, pokud byly určité klávesy změněny pomocí přizpůsobení kláves.
  • Byla opravena chyba, při které nebylo možné ovládat uživatelské rozhraní, pokud se v určitých situacích kvůli chybě vrátilo na úvodní obrazovku a následně se znovu vstoupilo do hry.
  • Byl opraven problém, kdy se u ryb, které nelze očistit, přesto zobrazovalo interakční tlačítko „Očistit“.

Grafika a nastavení

  • [PC] Byl opraven problém, při kterém byly stíny některých objektů v dálce zobrazeny nepřirozeně, pokud byla aktivována možnost „Raytracing: stíny slunce a měsíce“.
  • [Mac] Byl opraven problém, při kterém nebylo možné použít možnost „Raytracing: stíny slunce a měsíce“.

Lokalizace

  • Byly opraveny chyby lokalizace ve všech jazycích a byla vylepšena celková kvalita lokalizace.

Ostatní

  • Byl opraven problém, při kterém se při prohlížení dokumentů, jako jsou knihy nebo zatykače, přehrával zvuk, pokud byl hlasový výstup hry nastaven na angličtinu.
  • Byl opraven problém, při kterém se při použití speciálního kuchyňského náčiní nepřehřívaly zvukové efekty.
  • Byla opravena chyba, kvůli které hra občas spadla, když se v rozhraní výroby přepnulo na záložku „Větev“
  • [Damiane] Byla opravena chyba, kvůli které se vizuální efekty překrývaly a snižovaly výkon, když byl obraz svatyně několikrát zasažen útoky posílenými živly.
  • [Damiane] Opravena chyba, kvůli které byly pohyby nepřirozené, když hráč spadl z vyvýšeného místa a přitom se vyhnul.
  • Opravena chyba, kvůli které byly v určitých situacích pohyby hráče při dopadu nepřirozené.
  • Byla opravena chyba, při které byly pohyby při odkládání mrtvoly nepřirozené, pokud jste plavali s mrtvolou a zároveň interagovali s něčím jiným.
  • Byla opravena chyba, při které se výbava stala průhlednou, pokud jste si vybavili jiný nástroj, zatímco jste již měli jeden nástroj vytažený.
  • Byl opraven problém, při kterém došlo k přepnutí na jinou zbraň, pokud jste zaútočili, zatímco jste měli vybavené určité nástroje.

Michael
Michael
Věk: 24 Původ: Německo Koníčky: hraní, fotbal, stolní tenis Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

Kdy vyjde naše recenze na remake hry Gothic? Ještě si budete muset chvíli počkat

5. června 2026 vyjde nová verze této RPG hry. Naši recenzi vám budeme moci přinést až v den vydání...

„Žádná Lady Gaga, žádní Teletubbies“ – CoD Modern Warfare 4 po letech sporů ohledně skinů dává jasný slib

S každým novým dílem Call of Duty se v komunitě znovu rozhoří debata o nevhodných skinech. U MW 4...

Neverness to Everness představuje herní záběry nové postavy Lacrimosy

Hra NTE: Neverness to Everness představuje herní záběry nové postavy Lacrimosy a ukazuje řadu efektních a barevných útoků. Lacrimosa...