Новият пач включва, наред с другото, още домашни любимци и функция за подобряване на игралното преживяване при мисиите за изпращане на вашите Сивогриви.
Понякога актуализациите на игрите имат нежелани странични ефекти, така че играчите трябва да си задават въпроси като: „Къде изчезнаха гащите?“, както беше случаят наскоро сCrimson Desert
Обикновено разработчиците поправят тези проблеми по-късно, но в идеалния случай пачовете решават проблемите директно, вместо да ги причиняват. Такъв е и случаят спач 1.09, който беше пуснат на 29 май 2026 г. за играта с отворен свят.
Тук ви представяме най-важните промени, а настраница 2ще намерите пълните бележки към пача.
Домашни любимци и тези проклети мисии за изпращане!
Новости в актуализация 1.09: Ако играете Crimson Desert с геймпад, вече имате възможност да пренастроите бутоните. При толкова сложно управление това е изключително полезно.
Освен това се добавят 30 нови вида малки животни, които можете да регистрирате като домашни любимци. За някои от вашите верни спътници Клиф вече има в запас нови анимации за вдигане и спускане.
Вторичните играеми герои Оонка и Дамиан също са получили малко внимание с нови умения. Те се активират по същия начин, по който използвате умението „Бурен удар“ на Клиф.
Нов интерфейс за мисии за изпращане: Може би мисиите във вашия лагер „Сива грива“ вече са ви докарали бръчки от стрес на челото. Те са замислени като пасивни странични задачи, които възлагате на вашите спътници, за да приберете различни награди.
Всяка мисия за изпращане обаче идва с определени изисквания и не всеки от вашите другари е подходящ за всичко,Ян, например, за почти нищо.
Досега трябваше ръчно да претърсвате списъка с над 60 Сивогриви, за да разберете кой изобщо е подходящ за коя от десетките мисии. Патч 1.09 внася малко удобство в тази област:
https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/06/The-UI-for-the-Deployment-scaled.jpg
Отсега нататък подходящите сивокоси за дадена мисия ще се показват най-отгоре в списъка. Това е особено практично, защото с правилните умения ще извлечете повече награди от задачата. За мисията за събиране на зеленчуци: зеле, най-подходящи са сивокосите с умения за събиране на реколта, например Деван и Евелин.
Така вече ви се спестява доста бюрократична работа и имате повече време за важните неща в Crimson Desert.
Бележки към актуализацията на Crimson Desert за версия 1.09
Нови неща
- Добавена е функция за персонализиране на настройките на контролера.
- Добавени са 30 вида малки животни, които могат да бъдат регистрирани като домашни любимци.
- Добавени са нови умения за Уонка и Дамиан.
- Командите за управление на уменията съответстват на тези на умението „Бурен удар“ на Клиф (силна атака по време на „Отразяване на светлина“)
- Добавени са анимации за взимане и слагане на някои домашни любимци.
Основни промени
Съдържание
- Поправен е проблем, при който при боядисване и настройка проверката на цвета можеше да бъде затруднена от светлинни източници в околната среда.
- Поправен е проблем, при който легендарни риби можеха да бъдат дарявани.
- Поправен е проблем, при който някои предизвикателства не можеха да бъдат завършени дори след получаване на определено знание.
- Отстранен е проблем, при който в определени ситуации не можеше да се влезе в менюто „Управление на езерото“.
- Отстранен е проблем, при който управлението ставаше невъзможно, ако персонажът влезеше в менюто „Управление на езерото“, докато понасяше щети, и впоследствие умираше.
- Отстранен е проблем, при който мечките се опитваха да изядат риби, лежащи на земята, но не успяваха.
- В рамките на текущите подобрения бяха заменени някои 2D графични елементи, за да съответстват по-добре на художествената концепция на играта.
Управление
- Системата за отглеждане беше подобрена, така че семената вече могат да се използват чрез бърз достъп.
- По време на изследване вече не може да се влезе в режим „Фото“.
- Магическата коса вече не може да се използва, когато инвентарът е пълен.
- Поправен е проблем, при който косите не можеха да се използват в безопасни зони.
- Поправен е проблем, при който след екипиране на минния бормашина не беше възможно да се добиват ресурси в състояние на висене.
Битка / Действие
- [Клиф] Отстранен е проблем, при който не се изразходваше издръжливост, когато талантът „Избягващ удар“ се използваше с голи ръце.
- [Клиф] Отстранен е проблем, при който талантът „Бурен удар“ можеше да се активира, дори когато не разполагаше с достатъчно дух.
- [Оонгка] Увеличението на лентата за замайване чрез таланта „Гняв на звяра“ беше коригирано.
UI
- При мисиите за изпращане Сивогривите, които притежават уменията, необходими за съответната мисия, вече се показват в горната част на списъка.
- При повторение на мисии вече се показва текстът „Мисията се повтаря“.
- [Клавиатура/мишка] При проверка на предмети от документа курсорът вече изчезва.
- Отстранен е проблем, при който броят на Сивогривите в интерфейса за ресурси на лагера се показваше като 0.
- Отстранен е проблем, при който иконата за QTE клавиши не се показваше, когато определени клавиши бяха променени чрез настройките за клавиши.
- Отстранен е проблем, при който управлението на интерфейса ставаше невъзможно, когато в определени ситуации поради грешка се връщаше към началния екран и след това отново влизаше в играта.
- Отстранен е проблем, при който при риби, които не могат да бъдат почистени, все пак се показваше бутонът за взаимодействие „Почисти“.
Графика и настройки
- [PC] Отстранен е проблем, при който сенките на някои обекти в далечината се изобразяваха неестествено, когато беше активирана опцията „Raytracing: сенки от слънцето и луната“.
- [Mac] Отстранен е проблем, при който опцията „Raytracing: сенки от слънцето и луната“ не можеше да се използва.
Локализация
- Бяха отстранени грешки в локализацията на всички езици и беше подобрено общото качество на локализацията.
Други
- Поправен е проблем, при който при преглед на документи като книги или обяви за награди се възпроизвеждаше звук, когато гласовото озвучаване на играта беше настроено на английски.
- Поправен е проблем, при който при използване на специален кухненски уред не се възпроизвеждаха звукови ефекти.
- Поправен е проблем, при който играта понякога се сриваше, когато се преминаваше към раздела „Клон“ в интерфейса за изработване.
- [Damiane] Поправен е проблем, при който визуалните ефекти се наслагваха и затрудняваха работата, когато образът на светилището беше удрян многократно от атаки, подсилени от стихиите.
- [Damiane] Отстранен е проблем, при който движенията бяха неестествени, когато играчът падаше от високо място и се отдръпваше.
- Отстранен е проблем, при който в определени ситуации движенията на играча при кацане бяха неестествени.
- Поправен е проблем, при който движенията при оставяне на труп бяха неестествени, когато плувахте, докато носите труп, и взаимодействахте с нещо друго.
- Поправен е проблем, при който екипировката ставаше прозрачна, когато екипирахте друг инструмент, докато вече бяхте извадили инструмент.
- Отстранен е проблем, при който се преминаваше към друго оръжие, когато се атакуваше, докато са били екипирани определени инструменти.

