Новата игра в Steam е като съчетание между „Doom“ и „Contra“

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Съвсем нова игра в Steam съчетава демоничната огнева мощ и адските образи на „Doom“ с динамичната екшън игра с странично превъртане на „Contra“. „Two Sides of Hell“ е наскоро излязлата roguelite игра с двойни джойстици в Steam, в която акцентът е върху превключването между въоръжен войник и еволюираща демонична форма.

„Two Sides of Hell“ изпраща играчите на планетата Келер в ролята на агент със суперсили, служещ в „Big F-ing Army“ (BFA). Планетата е превзета от мутирали същества, способни да унищожат цели военни експедиции, което оставя играчите да се борят в процедурно генерирани нива, пълни с променящи се комбинации от врагове, опасности, оръжия и босове. Ефектните кървави сцени, огромният арсенал от оръжия и демоничните врагове придават на играта очевидната енергия на „Doom“, докато 2D екшънът и структурата, вдъхновена от аркадните игри, я доближават до класическото „run-and-gun“ преживяване, подобно на „Contra“.

„Two Sides of Hell“ е като „Doom“ с нотка от „Contra“

„Two Sides of Hell“ официално излезе на Steam на 17 септември 2026 г., разработена от италианското инди студио Red Sky Games и издадена от Stratos Gaming. Пълната версия поддържа игра за един играч и локален кооп режим, докато функцията „Steam Remote Play Together“ позволява на играчите да пренесат това кооперативно преживяване онлайн. Налична е и безплатна демо версия, която е актуализирана с поддръжка на локален кооп режим, както и с предварителен преглед на режима „Demon Mode“ в играта. Това дава възможност на играчите да изпробват основната механика на трансформация в играта, преди да се ангажират с пълната версия.

Именно тази система за трансформация е това, което най-ясно отличава Two Sides of Hell от обикновена аркадна стрелкова игра. Формата „Войник“ в играта се фокусира върху бой от разстояние, тактическо придвижване и арсенал, включващ минипушки, огнехвъргачки и високоенергийни лазерни оръдия, като играчите могат да носят до три оръжия едновременно. По-широката система включва над 70 оръжия, активни инструменти, подобрения и способности. Междувременно преминаването към „Demon Mode“ премахва напълно тази конвенционална огнева мощ, като вместо това предоставя на играчите задвижвани от ярост близки атаки, сили за разчистване на вълни от врагове, способности, откраднати от победени босове, и възможността да развиват демоничната форма по време на даден пробег. През цялата игра играчите трябва да решават кога прецизността и мощният огън са от значение и кога е по-добре да се откажат от оръжията и да разкъсат враговете от близко разстояние.

Играта също така съчетава аркадната си екшън механика със система за прогрес в стил „роглайт“. Ресурсите, събрани по време на неуспешни пробези, могат да бъдат отнесени обратно в „Хангара“ и използвани за постоянни подобрения, докато „Power Plates“ могат съществено да променят бъдещите опити чрез подобрения в мобилността, защитни щитове, офанзивни бонуси и други ефекти. „Two Sides of Hell“ включва повече от 20 вида врагове и босове, а процедурното генериране помага всеки пробег да се усеща по различен начин. Локалният кооп режим прави шутъра да прилича още повече на „Contra“, като позволява на двама играчи да се борят заедно в нива, превзети от извънземни, а допълнителните режими „Endless“ и „Multiplayer“, заедно с класациите, дават на играчите причини да продължат да играят и след края на индивидуалните опити.

Под цялата история на „Two Sides of Hell“ се крие и голям избор. Играчите могат или да продължат да следват заповедите на сержанта и да работят за освобождаването на Келер за BFA, или да приемат странните демонични сили, открити на планетата, което потенциално води до много различни завършеци. Red Sky Games се описва като студио, за което геймплеят е на първо място, и „Two Sides of Hell“ ясно отразява тази философия, като дава приоритет на интензивността, разнообразието и експериментирането в цялата си механика. За играчите, които обичат класическите шутъри от типа „тичай и стреляй“, но искат възможността за многократно преиграване и разнообразието при изграждането на персонажа, характерни за съвременните roguelite игри, „Two Sides of Hell“ може да предложи особено хаотична комбинация от двете.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Внимание при покупката на компютър: AMD пуска нова версия на Radeon RX 9050, но тя разполага само с половината...

AMD пусна нова графична карта с 4 GB VRAM, която води до значителен спад в производителността.През август 2026 г....

Забелязахте ли? На плакатите за GTA 6 има един детайл при Лусия, който почти винаги е един и същ...

Фактът, че Лусия има видими ожулвания на илюстрациите, най-вероятно е нещо повече от просто красив графичен детайл.С „Dragon’s Dogma...

„Zelda: Temple of Seasons“ вече е на пазара

Поредицата „The Legend of Zelda“ е една от най-високо оценените от критиката и най-популярните поредици видеоигри в света. „Ocarina...