The Legend of Zelda: Изглежда, че Ubisoft е работило по игра, в която Ганондорф е главният герой

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

След успеха на „Mario + Rabbids“ студиото angeblich е представило прототип. Японският гигант в бранша обаче е отхвърлил амбициозния проект.

Ubisoft е искал да разработи нова игра от поредицата „Зелда“. Представената идея е включвала изцяло нова вселена с напълно различен главен герой.

Според Insider Gaming проектът е бил наричан вътрешно „Голиат“, което е трябвало да отрази амбициите за заглавието.

Бившият разработчик на Ubisoft Джан Марко Зана дори нарича проекта „нов Голям взрив във вселената на видеоигрите“, тъй като главната роля трябвало да бъде изпълнена от досега неизползван герой.

Ганондорф като главен герой: желанието на Nintendo за злодея от поредицата

В крайна сметка обаче Nintendo явно не беше доволна от тази идея, тъй като според доклада още в ранната фаза на разработката е било поискано този главен герой да бъде заменен. Вместо това Ганондорф трябваше да поеме водещата роля. Това щеше да бъде първият път, в който той заема централна роля като играем главен герой в игра от поредицата „Зелда“.

Това обаче не стигна по-далеч от концепция. Според доклада Nintendo е дало на Ubisoft Милано срок до края на 2023 г. да представи прототип. Студиото за разработка го направи, но японският гигант в бранша отхвърли идеята – причините за това не са ясни.

След „Mario + Rabbids“: Край на следващото сътрудничество с Nintendo

Това не би било първото сътрудничество между Nintendo и Ubisoft Милано, тъй като екипът от разработчици е отговорен за двете продължения на „Mario + Rabbids“. Успехът е подтикнал студиото да обмисли по-нататъшни съвместни проекти, откъдето и е възникнала тази идея.

Няма допълнителни подробности относно отхвърлената идея. Поради това остава неясно около какво би трябвало да се върти историята.

RELATED ARTICLES

„Marathon“: Bungie преобразува коренно западащия шутър и се отказва от фокуса върху „Extraction“

За да се справи с намаляващия брой играчи, студиото-разработчик въвежда в играта нови PvE режими, Team Deathmatch и по-достъпни...

„Това отдавна трябваше да се случи“ – В CoD Warzone отсега нататък ще ви е достатъчно едно кликване и...

Разбира се, Call of Duty: Warzone не е наистина реалистична игра, но въпреки това много играчи се дразнят от...

„Не се справяме много добре в играта“ Двама разработчици на Dawn of War 4 преживяват неприятна изненада, когато се...

В най-новото геймплей видео за Dawn of War 4 Ян Тейсен и Елиът Вербиест се изправят заедно срещу орките,...