The Legend of Zelda: Ubisoft werkte blijkbaar aan een spel met Ganondorf als held

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Na het succes van Mario + Rabbids zou de studio een prototype hebben gepitcht. Maar de Japanse branchegigant wees het ambitieuze project af.

Ubisoft zou naar verluidt een nieuwe Zelda-game hebben willen ontwikkelen. Een bijbehorende pitch omvatte naar verluidt een volledig nieuw universum met een geheel andere hoofdpersoon.

Volgens Insider Gaming werd het project intern „Goliath“ genoemd, wat de ambities voor de titel moest weerspiegelen.

De voormalige Ubisoft-ontwikkelaar Gian Marco Zanna noemt het project zelfs een „nieuwe oerknal in het videogame-universum”, omdat een tot nu toe ongebruikt personage de hoofdrol zou spelen.

Ganondorf als hoofdpersonage: Nintendo’s wens voor de vaste schurk uit de serie

Nintendo was uiteindelijk echter niet tevreden met dit idee, want volgens het rapport werd er in de vroege conceptfase gevraagd om deze hoofdpersoon te vervangen. In plaats daarvan zou Ganondorf de leiding moeten nemen. Het zou de eerste keer zijn geweest dat hij een centrale rol als speelbare hoofdpersoon in een Zelda-spel zou spelen.

Het bleef echter bij een concept. Volgens het bericht kreeg Ubisoft Milaan van Nintendo tot eind 2023 de tijd om een prototype op te leveren. De ontwikkelstudio deed dat ook, maar de Japanse branchegigant wees het idee af – de redenen hiervoor zijn onduidelijk.

Na Mario + Rabbids: einde voor de volgende samenwerking met Nintendo

Het zou niet de eerste samenwerking tussen Nintendo en Ubisoft Milaan zijn geweest, want het ontwikkelteam is verantwoordelijk voor de twee spin-offs van Mario + Rabbids. Het succes zou de studio ertoe hebben aangezet om na te denken over verdere gezamenlijke projecten, waaruit dit idee vervolgens is voortgekomen.

Er zijn geen verdere inhoudelijke details bekend over het afgewezen idee. Het blijft dus onduidelijk waar het verhaal om zou hebben gedraaid.

RELATED ARTICLES

Marathon: Bungie geeft de worstelende shooter een radicale make-over en stapt af van de focus op Extraction

Om het dalende aantal spelers tegen te gaan, voegt de ontwikkelstudio nieuwe PvE-modi, Team Deathmatch en toegankelijkere functies toe...

»Dat had al lang moeten gebeuren« – In CoD Warzone volstaat voortaan één klik en hoef je geen onzinnige...

Call of Duty: Warzone is natuurlijk niet echt realistisch, maar toch storen veel spelers zich aan onzinnige skins à...

»We zijn niet zo goed in ons spel« Twee ontwikkelaars van Dawn of War 4 krijgen een onaangename verrassing...

In de nieuwste gameplayvideo van Dawn of War 4 nemen Jan Theysen en Elliott Verbiest het samen op tegen...