EA е засегната от нови съкращения, като според информациите някои от засегнатите служители са работили в компанията десет или повече години. За съкратените от EA може да се окаже трудно да си намерят нова работа в бранша, тъй като като цяло в игровата индустрия се преживяват бурни времена.
Само през 2026 г. по целия свят бяха обявени съкращения и закривания на гейм студиа, но тази тенденция продължава вече от години. За съкращенията се обвиняват най-различни фактори – от наемането на прекалено много персонал по време на пандемията от COVID до въвеждането на изкуствен интелект. Макар това съкращение в EA да е най-новото към момента на написването на тази статия, то със сигурност няма да е последното, което индустрията ще види.
EA извършва още съкращения
Броят на съкратените служители в EA засега не е известен, но според Kotaku засегнати са служители в САЩ и Индия, като сред тях има както дистанционни, така и работни места на място. Засегнатите екипи включват отдела за обслужване на клиенти, ИТ, набиране на персонал и други. Имейл, изпратен до екипа за обслужване на клиенти от ръководител на отдел, е намекнал за съкращенията седмица преди самата мярка, като е посочил, че ще бъдат направени промени в „някои длъжности“, както и в отговорностите на отделните екипи. Според информациите мярката ще включва и „създаване на нови длъжности“, така че някои служители може да са претърпели промени в работата си, но все пак са успели да запазят работата си в компанията. Това не са първите съкращения в компанията в най-новата ѝ история, тъй като Battlefield Studios на EA също претърпя съкращения по-рано през 2026 г.
Докато цялата игрова индустрия претърпява масивна загуба на работни места вследствие на съкращения, уволнения и закриване на студия, EA стои зад редица от тях през последните години. През 2025 г. EA съкрати служители в Respawn и Codemasters, а също така закри напълно Cliffhanger Games. В някои случаи съкращенията са последвали слаби резултати на игри, като например при служителите на BioWare, които бяха освободени, след като „Dragon Age: The Veilguard“ не оправда очакванията. Въпреки това, споменатите по-горе съкращения в Battlefield Studios се случиха, въпреки че „Battlefield 6“ беше най-продавана игра през цялата 2025 г.
Тези промени в EA настъпват именно в момент, когато компанията се придобива за 55 милиарда долара от Публичния инвестиционен фонд на Саудитска Арабия. Този ход не мина без противоречия, като реакциите дойдоха от геймъри, политици и протестиращи. Феновете на „The Sims 4“ открито изразиха тревога относно потенциални промени в играта или поредицата, които биха могли да бъдат направени в резултат на това, въпреки че EA се опита да успокои тези опасения. Това обаче не е успокоило напълно тревогите им, като някои създатели на съдържание за „The Sims 4“ се опитват да се противопоставят на сделката. Очакваше се сделката да бъде финализирана до 30 юни, макар че инвеститорите все още чакат одобрение от антимонополните органи на ЕС, за което крайният срок е 22 юли.
С 2026 г. вече наполовина изминала, EA далеч не е единствената компания, която преживя масивни съкращения и закривания тази година. Sony закри Bluepoint Games, Ubisoft извърши съкращения в множество студиа, Meta закри многобройни разработчици на VR игри, а съкращенията в Starbreeze според слуховете са засегнали екипа за разработка на „Payday 3“. Макар че голяма част от бъдещето все още е неизвестна, вече се подготвят още съкращения, като Xbox предупреди своите служители, че през юли 2026 г. ще има значителни съкращения в компанията. За съжаление, не изглежда тази тенденция да приключи скоро.

