Два месеца след излизането на играта IO Interactive пуска първото голямо допълнение към съдържанието на 007: First Light. То включва две нови мисии в режим TacSim и три нови оръжия.
007: First Lightбеше истински изненадващ успех тази пролет. В началото а именно не беше ясно дали концепцията за „отворена игра“ (sandbox) от игрите от поредицата „Хитмен“ с техния мълчалив главен герой ще се впише в образа на чаровния британски агент от MI6 и неговите по-скоро линейни приключения.
Въпреки това екшън-приключението се оказа пълен успех за датското студио IO Interactive. Само за няколко седмици бяха продадени повече от три милиона копия. Играта предлага хумор, екшън, бързи коли и готини агентни джаджи – с една дума: всичко, от което се нуждае една успешна история за Бонд. За нашия тестиращ Jesko „First Light“ си спечели титлата на най-добрата игра за Бонд от времето на „GoldenEye“.
А сега IOI се завръща спървото голямо обновление след пускането на „First Light“. Все още не става дума за обещаното голямо обновление на историята, свързано с пиратския крал Баума, което разработчиците обявиха през пролетта като част от пътната карта – то ще излезе по-късно през тази година. Въпреки това новото обновление съдържа много неща. Благодарение на новите тактически симулации и свежите оръжия, вече имате всички основания да се върнете към MI6
Какво съдържа пач 1.1.0?
На първо място, актуализацията 1.1.0 отстранява множество бъгове. И това не е преувеличение, тъй като според разработчиците с този пач се отстраняват над 200 проблема, които са били докладвани от общността или от вътрешни тестери. Споредбележките към актуализациятатези поправки обхващат всички възможни области на играта – от сривове, през грешки при клипинг, до досадни бъгове при отключването на постижения. Освен това бяха отстранени грешки в превода.
Истинската атракция обаче садве съвсем нови мисии за така нареченитетактически симулации
, специален режим с предизвикателства в играта, с който можете например да отключите нови екипировки и екстри. Не става дума за преработени задачи от основната кампания, а за две напълно нови тренировъчни среди на MI6, всяка от които ще изпита различни аспекти на вашите шпионски умения.
Първата мисия, озаглавенаThe Workshop
, отвежда Бонд в работилницата на Q, където той трябва да изпълни мисия в режим „Стелт“. Тук най-важното е да действате безшумно: Трябва да използвате ум, джаджи и техники за неутрализиране, за да елиминирате противниците безшумно, докато се опитвате да избягате. Втората мисияExtraction Avenue
взема точно обратната посока: тук трябва да си простреляте път през нивото, преди да пристигне подкрепление.
Освен това има три нови оръжия в режим TacSim: пистолетът „Стормберг“ калибър 50, автоматичният пистолет DRX-2 и SMG DRS-7 със заглушител. За да отключите новите оръжия, са необходими по 3 000 точки „Intel“ за всяко. Освен това има и нова синя хавайска риза за Бонд, която също струва 3 000 точки „Intel“. С новите предизвикателства и отключвания IOI иска да повиши реиграемостта на „First Light“.
На PC и Xbox най-новият пач е истинско „леко тегло“; тук ще трябва да изтеглите само от един и половина до четири гигабайта. На PlayStation обаче ще трябва да чакате значително по-дълго; тук размерът на изтеглянето е почти 24 гигабайта.
Размерите на актуализациите за всички платформи:
- PlayStation 5: 23,84 GB
- Steam:3,6 GB
- Xbox Series:1,39 GB
- Microsoft PC:2,24 GB
- Epic Games Store:3,99 GB
Пълните бележки към актуализацията можете да намерите, както обикновено, на втората страница на тази статия; те са взети от официалния уебсайт на разработчика IO Interactive.
Подробности за обновлението:
Ново съдържание
Нова ескалация в TacSim: Работилницата
Светлините са приглушени, в работилницата цари тишина, а седем противници стоят между теб и безопасен път за бягство. Остани извън погледа им и нанеси решителни удари в тази нова ескалация с три етапа.
Нова ескалация в TacSim: Пътища за бягство
Данните са в безопасност, но пътят навън никога не е лесен в тази тристепенна „ескалация“. Анализирай мерките за сигурност, намери идеалния маршрут и избягай, преди преследвачите да те настигнат.
Ново оръжие в TacSim:Stormberg 50’cal – Ниво на отключване 10 – 3000 Intel
Ново оръжие в TacSim:Пистолет-пулемет DRX-2 – Ниво на отключване 12 – 3000 Intel
Ново оръжие в TacSim:DRS-7 SMG с заглушител – отключва се на ниво 16 – 3 000 Intel
Нов TacSim-костюм:„Diamond in the Rough“ – разпродажба на ниво 18 – 3 000 Intel
Table of Contents
Подобрения в стабилността
- Отстранена е грешка, водеща до срив на Xbox Series S, която възникваше при възобновяване на играта през менюто „Предизвикателства“ по време на продължителни игрови сесии.
- Отстранена е грешка, водеща до срив на Xbox Series S, която възникваше след смъртта на Бонд по време на боса „Time to Die“.
- Отстранен е проблем, който можеше да доведе до срив след убиването на противник с пушката „Red Room“ в TacSim.
- Отстранен е сривът на Xbox Series S по време на автомобилната кинематографична сцена „All the Time in the World“.
- Отстранена е грешката, която водеше до срив при смърт или рестартиране по време на напредналото обучение по близък бой, ниво 1, в TacSim.
Постижения и предизвикателства
- Отстранена е грешката, поради която постижението „A Legacy of Spycraft“ не се отключваше след събирането на всички предмети от серията „Legacy“.
- Отстранена е грешката, поради която постижението „For Your Eyes Only“ не се отключваше след събирането на всички предмети от серията „Secret Service“.
- Поправена е грешката, поради която постижението „Casino Royale“ (EGS) не се отключваше след събирането на всички карти.
- Поправена е грешката, поради която постижението „Keep Moving Forward“ не се отключваше след достигане на ниво на сигурност 3.
- Поправена е грешката, при която предизвикателството „Travelling Light“ (като част от мисията „All the Time in the World“) изискваше изхвърлянето на повече от трима противници от самолета.
- Поправена е грешката, при която предизвикателството „Nothing to Report“ (като част от мисията „Uninvited“) не се отключваше, след като условията бяха изпълнени.
- Поправена е грешката, при която предизвикателството „8 for 8“ (като част от мисията „Uninvited“) не се завършваше, след като 8 или повече противници бяха елиминирани тайно.
- Поправена е грешката, при която предизвикателството „Closing Time“ (като част от мисията „Knightfall“) не се завършваше, ако щорите бяха обстрелвани, вместо да бъдат хакнати.
- Поправена е грешката, при която предизвикателството „One Man Army“ в „TacSim Extraction Avenues“ не се завършваше.
- Поправена е грешката, при която предизвикателството „Firestarter“ в „Extraction Avenues“ не се завършваше.
- Поправена е грешката, при която предизвикателството „Turret Aficionado“ (като част от мисията „For England“) се оценяваше погрешно при повторен опит.
- Поправена е грешката, при която изображението на предизвикателството „All In“ погрешно се показваше в „Advanced Tactical Training“.
- Поправен е проблемът, при който постижението „Recovered Assets“ не се отключваше, след като всички сувенири бяха събрани.
- Отстранен е проблем, при който предизвикателството „Technologist“ не можеше да бъде завършено, ако се използваше заменен ресурс за гаджет.
- Отстранен е проблем, при който въвеждащото предизвикателство в TacSim никога не се завършваше.
Геймплей
- Отстранен е проблем, при който Бонд изпълняваше анимацията за катерене на място, без да прескача ръба, след като се беше приклекнал и беше катерил напред-назад.
- Отстранен е проблем в края на „Bluffing“, при който Бонд можеше да игнорира настройките за ловкост и да тича по ръбове, което можеше да доведе до падане извън игралния свят.
- Отстранен е проблемът с прекалено дългия буфер за въвеждане на гаджети, което водеше до нежелано изразходване на ресурси.
- Отстранен е проблем на PlayStation, при който ADS (Aim Down Sights) спираше да функционира, след като по време на прицелване бяха отворени системните менюта на PlayStation.
li> - Epic Games Store – офлайн режим Отстранен е проблем, при който цялото съдържание след „Against the Odds“ се показваше като блокирано при игра в офлайн режим на EGS.
- Xbox – Повторно свързване на контролера Отстранен е проблем на Xbox Series S/X, при който повторно свързването на безжичен контролер след прекъсване не се разпознаваше от играта, което налагаше пълно рестартиране.
- TacSim – Неотзивчива конзола за мисии Отстранен е проблем, докладван от общността, при който изборът на мисии в TacSim, количката с джаджи, изборът на екипировка и магазинът за разузнавателна информация преставаха да отговарят.
- Отстранен е проблем, при който изборът на тактическа симулация в офлайн режим не позволяваше на играча да избере глава от основната история.
- Отстранен е проблем, който можеше да доведе до прекъсване на онлайн връзката при по-дълги игрови сесии на PlayStation 5.
Потребителски интерфейс и HUD
- Отстранена е грешката, при която таймерът на целта се показваше като 00:00:00, когато преследваната цел се променяше.
- Поправена е грешката, при която камерата „Shockwave“ и пусковото устройство за дим показваха черни изображения в дневника.
- Поправена е грешката, при която всички плочки за ескалация показваха „100 Intel“, независимо от завършването на нивото.
- Поправена е грешката, при която текстовото съобщение „Няма амуниции“ за пистолета-пулемет DRX-2 продължаваше да се показва след смяна на оръжието.
- Поправена е грешката, при която таймерът за подкрепления в „TacSim Extraction Avenues“ се нулираше на 00:00:00 и не изчезваше след отброяването.
- Отстранен е проблемът, при който при изтичане на срока на IOI акаунта се показваше съобщението „Акаунтът е свързан“, въпреки че играчът е изпратил само имейл за потвърждение.
Кинематографични сцени
- Отстранена е грешката, при която видеоклиповете в главното меню се възпроизвеждаха с двойна скорост, когато конзолата се активираше от режим на готовност.
- Поправен е проблемът, при който междинните клипове се възпроизвеждаха по-бързо след спиране/продължаване по време на брифингите за мисиите.
- Поправен е проблемът, при който междинните клипове се възпроизвеждаха по-бързо след превключване с Alt-Tab и продължаване чрез контролера на компютъра.
Видео
- Главно меню с двойна скорост: Отстранен е проблем, при който видеоклиповете в главното меню се възпроизвеждаха с двойна скорост, когато конзолата се активираше от режим на готовност.
- Ускоряване на филмовите сцени: Отстранен е проблем, при който филмовите сцени се ускоряваха след спиране/възобновяване по време на брифингите за мисиите.
- Бързо превъртане на филмовите сцени, част 2: Отстранен е проблем, при който филмовите сцени се ускоряваха след превключване с Alt+Tab и продължаване чрез контролера на компютъра.
Аудио
- Отстранена е грешката, при която субтитрите след нокаути или в края на битка не съвпадаха с гласа на Бонд.
- Отстранена е грешката, при която репликите на Монро липсваха по време на урока за странично отклоняване.
- Поправена е грешката, при която репликите на Монро след филмова сцена в тренировката за напреднали се възпроизвеждаха неестествено една след друга.
- Поправена е грешката, при която синхронизацията на устните на Монро по време на пътуването с асансьора в „Out of the Ashes“ не беше правилна.
- Поправена е грешката, при която гласът на асансьора в „Wave of the Future“ повтаряше една и съща реплика два пъти.
- Поправена е грешката, при която звуковият ефект за целта при зареждане на контролната точка в офиса на М се възпроизвеждаше неправилно.
- Поправена е грешката, при която звуковият ефект при завършване на мисия TacSim беше прекалено силен.
- Поправена е грешката, при която Уотърс се показваше в субтитрите по време на „Out of the Ashes“ като „служител на MI6“.
Локализация
- Поправена е грешката, при която японските променливи се показваха като суров текст, вместо като правилни символи.
- Поправен е грешният превод на испански на „Bellhop“ като „Botón“ вместо „Botones“ в „All the Time in the World“.
- Поправен е грешен превод на „Motherboard“ на испански в „All the Time in the World“.
- Поправена е грешка в описанието на предизвикателство в рамките на мисията „All the Time in the World“, в което погрешно се говореше за „служител в пералня“, вместо за „шофьор на лимузина“.
- Поправена е грешка в описанието на предизвикателството „Death From Above“ в „Wave of the Future“, в което липсваше информация за местоположението.
- Импортирана е локализацията за съдържанието на TacSim. li>
Корекции, специфични за мисиите
В тайните служби на Негово Величество
- Беше отстранена грешката, при която Сингх или Наш се появяваха в арената, преди да бъдат разположени на позициите си по време на основното обучение.
- Поправена е грешката, при която кърпичката на Кресида стърчеше през якето ѝ по време на разговора.
- Поправена е грешката, при която сражението с НПЦ в урока „Блъф“ се припокриваше с диалога между Крес и Монро.
- Поправен е плаващият текст „Звук“ до високоговорителите на дансинга в нощния клуб.
li> - Поправена е грешката, при която ръка проникваше през NPC по време на сбиването на дансинга във филмовата серия.
- Поправена е грешката, при която осветлението на дансинга ставаше все по-ярко след продължителна игра.
- Поправена е грешката, при която подносът с напитки оставаше залепен за ръката на Бонд след рестартиране на играта от контролна точка.
- Поправена е грешката, при която Монро се въртеше в кръг до тоалетната.
- Поправена е грешката, при която поканата за разговор от мъжкия служител на гардероба изчезваше, след като се говореше с женската служителка.
- Поправена е грешката, при която Бонд постоянно засядаше в стената зад бара на нощния клуб.
- Поправена е грешката, при която един NPC в лабораторията на Q се преместваше под земята.
- Поправена е невидима част от стената до черната кола в лабораторията на Q.
- Поправена е грешката, при която зоните OOW бяха достъпни извън оперативната зона в крайния хъб.
- Поправено е припокриване на камерата с решетката на тавана по време на битката в банята.
- Поправено е трептенето/пресичането на камъни по време на контролната точка „Първи урок“.
- Поправено е, че Монро липсваше в колата по време на встъпителния участък с кола, когато се стартираше от последната контролна точка в крайния хъб „In His Majesty’s Secret Service“.
All the Time in the World
- Поправен е екранът с незабавно поражение при първата смърт по време на нормалния ход на играта в секцията с преследването.
- Поправен е проблемът, при който Бонд засядаше в терена след битката с близнаците.
- Поправена е грешката, при която Бонд можеше да кара по пистата за кацане в зоните OOW поради липсващи ресурси/коллизии.
- Поправена е грешката, при която Бонд засядаше в безкрайна анимация на бягане пред скенера на портата.
- Поправена е грешката, при която Бонд засядаше в стая 206 по време на игра, наподобяваща „Speedrun“.
- Поправена е грешката, при която командата за „Takedown“ можеше да се използва при напускане на пералнята, което оставяше Бонд в неправилно състояние.
- Поправена е грешката, при която един NPC летеше над една кутия.
- Поправена е грешката, при която играчът можеше да използва гаджети през вратата към стаята за персонала.
- Поправена е грешката, при която околната среда потъмняваше при определени ъгли на камерата по време на разкриването на турнира.
- Поправена е грешката, при която Бонд засядаше в укритие на летището поради неправилно маркиране на укритието.
- Поправена е грешката, при която скалите по време на встъпителната сцена с кола не предизвикваха сблъсък.
- Поправена е грешката, при която гостът в стая 207 засядаше близо до мебелите на балкона по време на битката.
Beyond the Grave
- Отстранена е грешка на Xbox Series S, при която противник можеше да заседне по време на първата битка, което водеше до липса на реакция при команди за бой.
- Поправена е грешката, при която Бонд засядаше в „Casa de Bawma“, след като беше завършил задачата „Crypto Wallet“ и вратата към радиокулата беше деактивирана.
- Отстранен е проблемът с изчезването на обекти в близост до входа на пазара.
- Отстранен е проблемът с навигацията на противниците по време на битката в телевизионната зала в тунелите „Mentor“.
- Поправен е проблемът, при който Бонд засядаше на парапетите в близост до стълбите на пазара.
- Поправен е проблемът, при който играчът засядаше при прескачане на стълбите в щаба на PMC.
- Поправен е проблемът, при който беше възможно да се излезе от играта в близост до антената за крипто монети.
- Отстранена е грешката, при която играчът оставаше заклещен по тръбите в началото на секцията „Logoship“.
- Отстранен е проблем, свързан със смъртта на играча в близост до капана [редактирано], което позволяваше на играча да премине отново по пътя за ловкост, което водеше до редица проблеми.
- Отстранен е проблем, при който играчът засядаше между превозни средства в близост до входа на „Алеф“.
- Поправени са килимите с ниска резолюция на Xbox Series S в зоната на черния пазар.
- Отстранен е проблемът с изображенията с ниска резолюция на телевизора във „Файт Клуб“ на Xbox Series S.
- Отстранен е проблемът, при който OOW се виждаше на входа на „Бойния клуб“.
- Отстранен е проблемът с видимите облаци и мъгла в „Каса де Баума“.
- Отстранен е проблемът, при който колите се телепортираха във въздуха в близост до рампа.
- Отстранена е грешката, при която един NPC скачаше във въздуха, вместо да стъпи върху генератора.
- Отстранена е грешката, при която бележка в телескопа се отнасяше за грешен кораб с лого.
- Отстранена е грешката, при която изображението на предизвикателството „Silent Line“ съдържаше непроменено лого.
Непоканени
- Поправена е грешката, при която противниците не можеха да влязат или да напуснат основната зала на бюрото за сигурност.
- Поправена е грешката, при която статусът „Наблюдател наблизо“ се показваше на журналистическата карта, дори когато NPC беше разсеян.
- Поправена е грешката, при която се опитваше да се зареди в контролна точка на разработчиците чрез повторен опит в определен момент в асансьора на офиса за сигурност.
- Поправена е грешката, при която при определени условия вратата към помещението за поддръжка можеше да се отвори само отвътре.
- Поправена е грешката, при която NPC-тата се движеха на прекъсвания по време на битка, когато Бонд висеше от балкона.
- Поправена е грешката, при която Бонд търсеше прикритие във въздуха на балкона на охраната.
- Поправена е грешката, при която камерата не функционираше правилно.
- Поправена е грешката, при която рамката на вратата на асансьора изчезваше близо до края на камерата, което правеше OOW видим.
- Отстранени бяха визуалните артефакти, които се виждаха през прозореца до тоалетните.
- Отстранени бяха визуалните артефакти на пода в кухнята.
- Отстранен беше проблемът, при който междинните сцени и геймплеят можеха да се припокриват при зареждане между определени точки на поява.
Случаят е приключен
- Беше отстранен проблемът, при който Понсънби се появяваше със значително закъснение, Гринуей изглеждаше за кратко изненадан, а Бонд беше неправилно позициониран на стола по време на междинната сцена.
Knightfall
- Отстранена е грешката, при която Бонд засядаше, докато се промъкваше между стена и преобърнат сървър.
- Отстранена е грешката, при която Бонд засядаше трайно в спускащ се сървър, след като беше скочил върху количка.
- Поправена е грешката, при която целите на сървърите не се запаметяваха правилно, ако играчът напусне играта по време на изброяването на Гринуей.
- Поправена е грешката, при която таванът на изпълнителния етаж 2 частично изчезваше при определени ъгли на камерата.
- Поправена е грешката, при която Бонд можеше да изпадне от играта от наклонена стена.
Time to Die
- Поправена е грешката, при която Бонд не можеше да напусне наблюдателната площадка, след като беше прегледал предметите във вилата в определена последователност.
- Поправена е грешката, при която Бонд засядаше в басейна, след като прескачаше възглавници.
- Поправена е грешката, при която Бонд не можеше да се движи, след като беше забелязан върху рафтовете в склада на „Lantern Bar“.
- Поправена е грешката, при която Гринуей не скачаше на камиона, когато Бонд се приближаваше към него, докато той се движеше назад.
- Поправена е грешката, при която [redacted] се изплъзваше по време на битката с боса, ако го заслепявахте и едновременно с това го бутахте.
- Поправена е грешката, при която камерата засядаше по време на битката с боса при ниска честота на кадрите.
- Поправен е проблемът, при който изтласкването на Бонд нагоре от [redacted] можеше да доведе до провал на мисията.
- Поправена е грешката, при която противниците оцеляваха след падане в ъгъла на зоната с басейна във вилата на Рамон.
- Отстранена е грешката, при която Бонд можеше да напусне мястото с помощта на йога матрака, което водеше до неестествено поведение.
- Отстранена е грешката, при която противник летеше във въздуха, когато падаше от скален издатък в кариерата.
- Отстранена е грешката, при която вражески НПЦ застиваше на място пред врата.
- Поправена е грешката, при която Бонд падаше извън играта от покрива по пътя към боса [redacted].
- Поправена е грешката, при която играчът можеше да заседне в скална стена в курорта.
- Поправена е невидима колазия във водата по време на пътуването с моторната лодка.
- Поправена е грешката, при която витлото на лодката не се движеше.
- Поправена е грешката, при която ръката на Бонд проникваше през околната среда по време на филмова вставка.
li> - Отстранена е визуална грешка, която можеше да се появи с пръста на Гринуей в една от междинните сцени.
- Отстранен е проблемът, при който якето на Бонд се развяваше насам-натам в началото на главата при прехода от предишна мисия.
Срещу всички препятствия
- Поправена е появата на OOW при натискане на „Повтори“ в същия момент, в който се извършва запаметяване.
- Поправена е неправилната позиция на камерата след пропускане на някоя от междинните сцени.
- Поправено е изчезването на слушалките на Бонд при прескачане на междинната сцена „Mystery Caller“.
- Поправено е неестественото преместване или изкривяване на NPC наемник, когато се движеше, за да провери кутия.
- Отстранена е грешката, при която играчът можеше да заседне в част от сателита в оперативния лагер.
- Отстранена е грешката, при която Бонд постоянно се появяваше върху оранжева кутия.
- Отстранена е грешката, при която играчът можеше да заседне в скала в началото на централния лагер.
- Поправена е грешката, при която вражески NPC се появяват в контейнера B4 след рестартиране на контролната точка.
- Поправена е грешката, при която Бонд можеше да изтича от контейнер G9 с деактивирана подвижност по време на драматичен момент.
Man of the Hour
- Поправена е грешката, при която НПЦ се появяват по време на филмова сцена.
- Поправена е грешката, при която якето на Бонд подскачаше и показваше грешки във филмовата сцена с въведението на Q-Lab.
- Поправена е грешката, при която розовите оклюдери в стаята на THEIA трептяха.
- Поправена е грешката, при която огънят в камерата за стрес-тест е бил с ниско качество.
Вълната на бъдещето
- Поправена е грешката, при която Бонд можеше да премине през затварящата се врата на офиса за сигурност, което блокираше по-нататъшния напредък в играта.
- Поправена е грешката, при която Бонд засядаше в командния център в близост до парапетите.
- Поправена е грешката, при която играчът можеше да заседне между отломките по време на преследването в пристанището.
- Поправена е грешката, при която по време на филмчето преди преследването с лодка можеше да се появи жълта светлина.
- Поправена е грешката, при която перките на въртящия се вентилатор не спираха, когато се хакваха от прекалено близко разстояние, което блокираше напредъка.
- Поправена е грешката, при която Бонд летеше от моста на силоза „HYPERION“ или падаше между етажите.
- Поправена е грешката, при която вахтеният офицер беше видим на стълбата към портата и във вентилационния шахт на отдела по роботика.
- Поправена е грешката, при която един NPC се обръщаше в грешната посока, когато Бонд бъдеше забелязан.
- Поправена е грешката, при която стрелбата по противници в пристанището водеше до пропускане на техните скриптови действия.
- Поправени са пропуските в бронираните стенни панели.
За Англия
- Поправена е грешката, при която [редактирано] във 2-рата фаза на битката с боса нямаше огнестрелно оръжие.
- Поправена е грешката, при която един НПЦ продължаваше да движи устните си след смъртта си.
- Поправена е грешката, при която снайперистите нямаха ефекти на разрушение или следи от куршуми.
- Поправени са проблемите с анимацията на лицето на Мънипени по време на една от междинните сцени.
- Поправена е грешката, при която една от инструкциите в наръчника се появяваше след междинна сцена по време на мисията.
- Поправена е грешката, при която точката за запаметяване се променяше преждевременно при влизане в стаята „Валхала“.
- Поправена е грешката, при която Бонд в една от сцените едновременно тичаше и се прицелваше автоматично.
li> - Отстранена е грешката, при която [редактирано] изчезваше, когато бъдеше обстреляно с ракета след някоя от междинните сцени.
TacSim
Ескалации – Общо
- Поправена е грешката, при която парапетите оставаха повдигнати при зареждане на друго ниво от същата ескалация.
- Поправена е грешката, при която финалният удар в близкия бой не прекъсваше ескалацията при настройката „Само безшумни нокаути“.
Пътища за бягство / Pillbug
- Поправена е грешката, при която катеренето по тръба по време на битка прекъсваше ИИ на противниците.
- Поправена е грешката, при която висенето на скеле по време на бой прекъсваше ИИ на противниците.
- Поправена е грешката, при която Бонд можеше да нанася щети на противници и да бъде видян през фалшива висока стена.
- Поправена е грешката, при която влизането в заключеното складово помещение нарушаваше ИИ и евентуално блокираше Бонд.
- Поправена е грешката, при която картата за достъп не се генерираше при стартиране от TacSim-Hub.
- Поправена е грешката, при която OOW се сриваше при скок върху скеле.
- Поправена е грешката, при която противниците можеха да бъдат обстрелвани през стените на кухнята.
- Поправена е грешката, при която превключвателят на климатика „летеше“ във въздуха.
- Поправена е грешката, при която Бонд засядаше под картини на складски рафт.
Други
- Поправена е грешката, при която ъпгрейдът „Увеличаване на радиуса“ на мълниевата мина предотвратяваше детонацията, когато тя беше поставена директно върху противници.
li> - Поправена е грешката, при която закупуването на ъпгрейда „Повишаване на мощността“ за светкавичната мина погрешно отключваше ъпгрейда „Промяна на ресурсите“.
- Поправена е грешката, при която вентилационният отвор в „Garden Party“ не можеше да се отвори с лазера.
- Поправена е грешката, при която в „Clean Infiltration“ можеше да се събират патрони за SMG, въпреки че беше активиран Game-Changer „Bring your own bullets“.
- Поправена е грешката, при която последната част от „Advanced Tactical Training“ (ниво 1) не започваше, ако вратата бъдеше разбита, докато играчът се отдалечаваше.
- Поправена е грешката, при която съобщенията от наставничеството в „Advanced Tactical Training“ не се показваха, ако опционалните наставничества бяха деактивирани.
- Поправена е грешката, при която играчът биваше изхвърлян срещу парапет по време на „Advanced Close Combat Training“.
- Поправена е грешката, при която манекените на Q-Lab в „Advanced Tactical Training“ (ниво 1) мигаха.
- Поправена е грешката, при която горната част на тялото на Бонд на Xbox Series S проникваше през униформата на персонала на събитието.

