„Неизбежно щях да сгреша“ – Ето защо филмът „Resident Evil“ не разказва историята от игрите

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Режисьорът на „Resident Evil“ Зак Крегър разказва в интервю защо не разказва историята на Леон, Крис, Джил и останалите.

С двата хорър филма „Barbarian“ и „Weapons“ американецът Зак Крегер успя за нула време да се превърне от комедиант и актьор в един от най-търсените режисьори на хорър филми в киноиндустрията. За него и сценария му за „Resident Evil“ дори избухна наддаване между филмовите студия, което в крайна сметка спечели Sony.

Междувременно „Resident Evil“ вече излезе на екран и в тази връзка нашата редакторка Натали се срещна с Крегер и главния актьор Остин Абрамс, за да проведе интервю с тях. Като голяма фенка на видеоигрите, Натали, разбира се, беше особено заинтересована от въпроса защо новият филм не разказва историята от игрите, а съвсем нова.

»Неизбежно бих допуснал някаква грешка«

Крегер отговаря, че решението до голяма степен се дължи на очакванията на феновете. Историята на известните герои като Леон С. Кенеди или Клер Редфийлд вече е разказана подробно в игрите. И според него това води до натиск от очаквания, на който той не би могъл да отговори. Конкретно той казва:

Е, ако се замислях прекалено много за всички тези очаквания, мисля, че това би ме парализирало. Затова се опитах просто да помисля каква наистина проста история бих могъл да разкажа, която да може да съществува в света на тези игри и да изглежда автентична в контекста на играенето им. История, която не нарушава правилата на игрите.

Но не исках да преразказвам историята на Леон или някоя от оригиналните истории, които игрите вече разказват толкова добре, защото неизбежно щях да сгреша в нещо и това щеше да се превърне в истински проблем.

Вместо това Крегер избра да разкаже историята на един напълно нов герой, която би могла да се случи точно така в игра от поредицата „Resident Evil“. Като голям фен на поредицата, и по-специално на четвъртата част, той реши да разкаже историята на един обикновен човек, който просто иска да достави един пакет и след това да се прибере у дома. И точно тогава се случва ужасяващата епидемия от Т-вируса.

Затова си помислих, че ако мога да разкажа история, която наистина ме вдъхновява и която изглежда автентична за същността на игрите, то това е всичко, което мога да направя. И това беше добър инструмент за мен, за да запазя фокуса си много тясно и да изключа целия шум отвън. Историята е проста: става дума за един човек, който пътува от точка А до точка Б – това е наистина всичко. И това беше нещо, към което успях да се огранича добре.

Още в „Resident Evil 7“ Capcom реши да проследи живота на обикновен човек без специални способности, който трябва да преодолее страховете си в свят, наводнен от чудовища. Както е известно, тази игра помогна на „Resident Evil“ като хорър поредица да възвърне предишната си слава. Предположението на Creggers, че това може да сработи, е напълно оправдано.

Дали „Resident Evil“ наистина е добър и успява да улови духа на игрите, ще разберете или още сега в киното, или в нашата подробна рецензия без спойлери. Тя се намира в кутията с линкове по-горе. Там нашата редакторка Мифи ви обяснява също защо здравето ви в „Resident Evil“ винаги се показва напълно погрешно, както и с коя игра можете да прекарате времето до излизането на римейка на „Code Veronica“.

RELATED ARTICLES

„Modern Warfare 4“ не е само финалът на една история, започнала преди 7 години, но и бележи важен край...

Много неща сочат, че след MW4 „Call of Duty“ ще поеме по нови пътища.Modern Warfare 4 вече се представя...

GTA 6 Online: Мултиплейърът дори още не е официално потвърден, а шефът на Twitch вече разкрива датата на излизане

Именно шефът на Twitch обаче посочва доста конкретен период за излизането на GTA 6 Online – и това вероятно...

Bloodstained: The Scarlet Engagement – Предисторията разкрива изобилие от геймплей в трейлъра от TGS

Това екшън-RPG ви пренася в Англия от 16-ти век. На изложението създателите представиха нови герои и свежи механики.505 Games...