15.9 C
Берлин
вторник, юли 21, 2026

Източник от вътрешния кръг изяснява графика на „Elder Scrolls 6“ след съкращенията в Bethesda

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Според ново изявление от утвърден източник от вътрешния кръг на Xbox, неотдавнашните съкращения в Bethesda не би трябвало да окажат пряко влияние върху графика за разработката на „Elder Scrolls 6“. Информацията сочи, че TES 6 остава на път да дебютира в края на 2020-те години, докато отделен доклад потенциално стеснява прозореца за пускане на проекта до една година.

Microsoft обяви най-новия си кръг от съкращения в Xbox на 6 юли, като незабавно съкрати около 1 600 работни места и планира подобен брой съкращения до края на фискалната 2027 година през юни 2027 г. Данните от WARN, получени от Game File, показаха, че в Тексас са засегнати 158 позиции в ZeniMax. Те включват 136 длъжности, свързани с офиса в Ричардсън, използван от id Software и други екипи на Bethesda, както и 22 работни места в Остин. Уведомленията, подадени в Мериленд, посочват още 213 съкращения в ZeniMax Online Studios и 166 в ZeniMax Media, като последните потенциално засягат издателското подразделение на Bethesda и централните операции по разработката.

Графикът на „Elder Scrolls 6“ остава до голяма степен непроменен след съкращенията в Bethesda

Матю Шрьодер, по-известен с онлайн псевдонима си MrMattyPlays, заяви в скорошно видео, че е попитал директно Bethesda Game Studios дали съкращенията са повлияли на графика за разработката на TES 6. Според Шрьодер представител на компанията му е казал, че графикът на играта „остава непроменен“. Въпреки че тази информация изглежда успокоителна, нейното значение е ограничено, тъй като дори и повече от осем години след обявяването на „The Elder Scrolls 6“, дългоочакваната ролева игра все още няма обявен период за излизане.

MrMattyPlays не е известен предимно като източник на изтекла информация, но е доказал, че има пряк достъп до представители на Bethesda, най-вече чрез едночасовото си интервю с Тод Ховард от юни 2024 г. Тази история придава повече достоверност на подобно ограничено разяснение, отколкото би го направил анонимен слух; в крайна сметка, всеки, който има пряк достъп до висши ръководители в Bethesda, е малко вероятно да направи нещо – като например да разпространява фалшиви слухове – което да застраши тази връзка. Самото твърдение също съвпада с последната актуализация на Bethesda относно разработката на TES 6 от средата на юли 2026 г., в която се посочваше, че проектът е на етапа, на който студиото го очакваше, и се тества вътрешно всеки ден. Нито едно от двете изявления не доказва самостоятелно или категорично, че съкращенията няма да имат дългосрочен ефект върху разработката на RPG-то с отворен свят. По всяка вероятност е твърде рано да се направи такова заключение към лятото на 2026 г.

Хронология на The Elder Scrolls 6

  • Юни 2018 г.: Bethesda обявява The Elder Scrolls 6 на E3.
  • Юни 2021 г.: Тод Ховард описва играта като намираща се във фаза на проектиране, като технологията ѝ се основава на работата, завършена за Starfield.
  • Август 2023 г.: Bethesda потвърждава, че TES 6 е напуснала предпроизводствената фаза и е навлезнала в ранна фаза на разработка след завършването на Starfield.
  • Юли 2026 г.: Джейсън Шрайер съобщава, че до завършването на TES 6 остават поне „две до три години“.
  • Юли 2026 г.: Microsoft съкращава стотици работни места в Bethesda и ZeniMax, но Bethesda настоява, че текущият график на играта остава непроменен.
  • 2028–2029 г.: Издаване на TES 6 (въз основа на най-скорошните налични вътрешни прогнози)

Едно възможно тълкуване на непроменения график е, че Bethesda е запазила основния екип за разработка на Elder Scrolls 6, като е насочила част от съкращенията към мениджърски и ръководни позиции – нещо, което Xbox заяви, че цели да рационализира, когато обяви съкращенията в началото на юли 2026 г. Въпреки това няма категорични доказателства, че Bethesda е следвала този подход. Наличните данни за заетостта от Тексас сочат, че съкращенията в Xbox, засягащи екипите на „Fallout“ и „The Elder Scrolls“, са включвали дизайнери на геймплей, програмисти на игровия енджин, художници, тестери за контрол на качеството и продуценти. Междувременно уведомленията от Мериленд не посочват кои проекти са поддържали засегнатите служители на ZeniMax Media.

Според скорошен доклад на Джейсън Шрайер от Bloomberg, към юли 2026 г. „TES 6“ остава на разстояние от поне две или три години до завършването си. Прогнозата сочи, че проектът ще бъде пуснат не по-рано от края на 2028 г., а вероятно през 2029 г. или по-късно. Този период е приблизително в съответствие със съвременните цикли на разработка на големи проекти с голям бюджет на Bethesda, които обикновено са с продължителност около пет години, ако не зависят от мащабни и сложни преработки на двигателя, както беше случаят със Starfield.

RELATED ARTICLES

Battlefield 6: Новата карта с водни елементи е страхотна – сега DICE трябва да направи още една последна голяма...

Имах възможността да играя на новата карта от четвъртия сезон на Battlefield 6 и вече наистина очаквам с нетърпение...

Nvidia говори за DLSS 5: „Една игра се нуждае от нещо повече от красива графика“

Nvidia възнамерява да представи DLSS 5 по-подробно в следващите дни.Спредставянето на DLSS 5през март 2026 г. Nvidia предизвика вълна...

Нови попълнения в Steam: Една от най-добрите екшън-ролеви игри получава своя грандиозен финал след повече от десет години

„Grim Dawn: Fangs of Asterkarn“ оглавява изненадващо силна лятна седмица с екшън-RPG-та, една обещаваща RTS и динозавър, размахващ меч.Както...