Забелязахте ли? На плакатите за GTA 6 има един детайл при Лусия, който почти винаги е един и същ – и това сочи към още по-голям реализъм

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Фактът, че Лусия има видими ожулвания на илюстрациите, най-вероятно е нещо повече от просто красив графичен детайл.

С „Dragon’s Dogma 2“ през октомври излиза следващият голям заглавие на Capcom за Nintendo Switch 2.

Продуцентът Наото Ояма разглежда техническите детайли на реализацията в ново интервю за японското списание Famitsu. Според него Capcom се стреми към 30 кадъра в секунда както в док, така и в преносим режим, но благодарение на Frame Generation визуалните ефекти ще съответстват по-скоро на 60 кадъра в секунда. Опцията може да се активира или деактивира по всяко време по желание.

30 fps като основа: Ето как Frame Generation ще осигури визуална плавност от 60 fps

„В Switch 2 версията на Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen се стремим към базова честота на кадрите от 30 fps“, разкрива Ояма. „Това важи както за портативния, така и за телевизионния режим. Ако в това състояние включите Frame Generation, играта активира функция, която интерполира допълнителни кадри. По този начин можете да играете с плавна графика, съответстваща на 60 fps.“

„Тъй като обаче тази функция интерполира между кадрите, в определени ситуации тя достига границите си. Вече сме потвърдили случаи, в които остава лек ефект на „призрачност“. Въпреки това сме на мнение, че това не засяга значително цялостното игрово преживяване. Ето защо сме включили тази опция за всички, за които честотата на кадрите е особено важна. В готовата версия на играта можете да включвате и изключвате тази функция по всяко време. В настоящата ни демо версия обаче тя е постоянно активирана. С нетърпение очакваме вашите впечатления.“

„Frame Generation по същество изчислява и интерполира това, което би се случило, ако точно на това място имаше кадър. Идеята зад това е, че цялото изображение, включително тази интерполация, в крайна сметка се показва с 60 fps. Ако интерполираната част не е на мястото си, изображението може леко да се разкъса. Като цяло обаче това се случва много рядко. Когато играете нормално, малките грешки при интерполацията почти не се забелязват. Вярваме, че плавните движения ще ви впечатлят силно.“

Технологична премиера в Capcom: излизане през октомври, включително Dark Arisen

Според Ояма технологията се използва за първи път в игра за Switch 2 на компанията.

„Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen“ включва съвсем новото допълнение към играта и ще излезе на 9 октомври за всички платформи, включително Switch 2.

RELATED ARTICLES

За 30 години като геймър все още не съм попадал на състезателна игра като JDM

Japanese Drift Master мина почти незабелязано при излизането си. Една година по-късно тя разпали в Кевин съвсем уникален ентусиазъм.JDM...

Arc Raiders 2.0? През октомври хитовият шутър ще претърпи мащабна промяна

Снежни бури, собствени бази на повърхността и вероятно функция, която мнозина очакват от момента на излизането на играта: предстоящото...

Stellar Blade: Демо версия за Switch 2 вече е достъпна

Shift Up пуска демо версия на хитовия екшън за конзолата на Nintendo. Освен това ви очакват безплатни костюми и...