EA FC 24 – Това са новите функции на играта HyperMotion

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

HyperMotion, мощната геймплейна технология на EA, е цялостно преработена и оптимизирана за наследника на FIFA EA FC 24. В тази статия ще ви обясним всичко, което трябва да знаете за нея.

HyperMotion е технологията, която от няколко години контролира физиката на топката, анимациите и много други неща в игрите FIFA. За EA FC 24 системата е основно преработена и сега се твърди, че предлага още по-автентично изживяване в играта.

EA FC 24 – Това са промените в HyperMotion V

HyperMotion V – физика и геймплей

Благодарение на многото данни от реални игри, геймплеят трябва да стане много по-реалистичен с анимация в реално време. Физиката на топката и поведението на вратаря също са преработени, за да направят изживяването от играта още по-автентично.

Въпреки че „AcceleRATE“ вече беше въведена във FIFA 23 с видовете Lenghty, Controlled и Explosive, EA усъвършенства системата за FC 24.

В наследника на FIFA ще има седем различни типа, за да се придаде на всеки играч известна уникалност.

Различните типове AcceleRATE са:

  • Дължина
  • Най-дълъг
  • Контролирана дължина
  • Контролирана
  • Контролиран Експлозивен
  • Много експлозивен
  • Експлозивен

HyperMotion V – Стилове на игра

HyperMotion V въвежда и 34 нови стила на игра в FC 24. Те са разделени в 5 категории:Завършване, подаване, защита, контрол на топката, физика и вратарство.

HyperMotion V – Дриблиране, подаване и борба

В допълнение към новите стилове на игра EA е включила и някои нови игрови функции, които помагат за подобряване на контрола върху топката.

За първи път можете да видите къде точно ще падне вашият пас с помощта на индикатор на екрана.

контролиран спринт дриблинге техника за дриблиране, при която леко забавяте скоростта на спринта си, за да имате по-голям контрол върху топката.

Effort Dribble Touchе нова механика, която ви позволява да контролирате играча си, преди той да направи контакт с топката. Например можете да решите дали той трябва да се протегне, за да достигне топката, или да се отдалечи от топката, за да избегне борба.

ThePossession Tackleви позволява да изпратите играч в атака с цел да си върнете топката. Това ви позволява да задържите топката близо до играча след успешно единоборство и ви предпазва от повторна загуба на топката.

Владеещ ударви позволява да изпратите играч в единоборство с цел да спечелите топката обратно.

RELATED ARTICLES

MW4 връща в Сезон 1 няколко истински класики, някои от които са по-стари от много от днешните играчи на...

Modern Warfare 4 получава изобилие от ново съдържание и голяма доза носталгия.На 6 ноември, само две седмици след пълното...

Изненада в Bioware: В крайна сметка „Star Wars Battlefront 3“ нанесе смъртоносния удар

Закриването на Bioware беше предвидимо, но причината за това оставаше загадка. Нов доклад разкрива как сделката за лиценз с...

The Elder Scrolls 6 може скоро да бъде представена – поне така твърди един инсайдер, който разкрива първите подробности...

Дълго време около The Elder Scrolls 6 цареше пълна тишина, но според журналиста и инсайдера от Microsoft Том Уорън...