16.2 C
Берлин
петък, май 17, 2024

EA FC 24 – Това са новите функции на играта HyperMotion

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

HyperMotion, мощната геймплейна технология на EA, е цялостно преработена и оптимизирана за наследника на FIFA EA FC 24. В тази статия ще ви обясним всичко, което трябва да знаете за нея.

HyperMotion е технологията, която от няколко години контролира физиката на топката, анимациите и много други неща в игрите FIFA. За EA FC 24 системата е основно преработена и сега се твърди, че предлага още по-автентично изживяване в играта.

EA FC 24 – Това са промените в HyperMotion V

HyperMotion V – физика и геймплей

Благодарение на многото данни от реални игри, геймплеят трябва да стане много по-реалистичен с анимация в реално време. Физиката на топката и поведението на вратаря също са преработени, за да направят изживяването от играта още по-автентично.

Въпреки че „AcceleRATE“ вече беше въведена във FIFA 23 с видовете Lenghty, Controlled и Explosive, EA усъвършенства системата за FC 24.

В наследника на FIFA ще има седем различни типа, за да се придаде на всеки играч известна уникалност.

Различните типове AcceleRATE са:

  • Дължина
  • Най-дълъг
  • Контролирана дължина
  • Контролирана
  • Контролиран Експлозивен
  • Много експлозивен
  • Експлозивен

HyperMotion V – Стилове на игра

HyperMotion V въвежда и 34 нови стила на игра в FC 24. Те са разделени в 5 категории:Завършване, подаване, защита, контрол на топката, физика и вратарство.

HyperMotion V – Дриблиране, подаване и борба

В допълнение към новите стилове на игра EA е включила и някои нови игрови функции, които помагат за подобряване на контрола върху топката.

За първи път можете да видите къде точно ще падне вашият пас с помощта на индикатор на екрана.

контролиран спринт дриблинге техника за дриблиране, при която леко забавяте скоростта на спринта си, за да имате по-голям контрол върху топката.

Effort Dribble Touchе нова механика, която ви позволява да контролирате играча си, преди той да направи контакт с топката. Например можете да решите дали той трябва да се протегне, за да достигне топката, или да се отдалечи от топката, за да избегне борба.

ThePossession Tackleви позволява да изпратите играч в атака с цел да си върнете топката. Това ви позволява да задържите топката близо до играча след успешно единоборство и ви предпазва от повторна загуба на топката.

Владеещ ударви позволява да изпратите играч в единоборство с цел да спечелите топката обратно.

RELATED ARTICLES

Мъртвите на дневна светлина се срещат с Dungeons & Dragons: ужаси в нов фентъзи формат

На3 юни 2024 г.светът на игрите ще стане свидетел на необикновено сливане на две емблематични вселени. Behaviour Interactiveобяви, че...

Final Fantasy 14 разкрива големи промени в работата за Dawntrail

Final Fantasy 14 разкри основните промени в професиите, които ще се появят в Dawntrail, както и подчерта новите визуални...

Голямата актуализация на Starfield е тук: С новата кръпка вече няма да се губите

Преди няколко дни Bethesda обяви, че в средата на май ще пусне най-голямата актуализация на Starfield до момента. То...