EA FC 24 – Oto nowe funkcje rozgrywki HyperMotion

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

HyperMotion, potężna technologia rozgrywki EA, została gruntownie zmieniona i zoptymalizowana pod kątem następcy FIFA EA FC 24. W tym artykule wyjaśnimy wszystko, co musisz o niej wiedzieć.

HyperMotion to technologia, która od kilku lat kontroluje fizykę piłki, animacje i wiele więcej w grach FIFA. Na potrzeby EA FC 24 system ten został gruntownie przerobiony i ma teraz oferować jeszcze bardziej autentyczne wrażenia z gry.

EA FC 24 – Oto zmiany w HyperMotion V

HyperMotion V – fizyka i rozgrywka

Dzięki dużej ilości danych z prawdziwych meczów, rozgrywka powinna stać się znacznie bardziej realistyczna dzięki animacji w czasie rzeczywistym. Fizyka piłki i zachowanie bramkarza również zostały przerobione, aby uczynić rozgrywkę jeszcze bardziej autentyczną.

Podczas gdy „AcceleRATE” został już wprowadzony w FIFA 23 z typami Lenghty, Controlled i Explosive, EA udoskonaliło system dla FC 24.

W następcy FIFA będzie siedem różnych typów, aby nadać każdemu graczowi pewną wyjątkowość.

Różne typy AcceleRATE to:

  • Długość
  • Najdłuższy
  • Kontrolowana długość
  • Controlled
  • Kontrolowany Wybuchowy
  • Najbardziej wybuchowy
  • Explosive

HyperMotion V – Style gry

HyperMotion V wprowadza również 34 nowe style gry w FC 24. Są one podzielone na 5 kategorii:Finishing, Passing, Defending, Ball Control, Physicality and Goalkeeping.

HyperMotion V – Drybling, podania i ataki

Oprócz nowych stylów gry EA wprowadziło również kilka nowych funkcji rozgrywki, które mają pomóc w lepszej kontroli nad piłką.

Po raz pierwszy możesz dokładnie zobaczyć, gdzie wyląduje twoje podanie za pomocą wskaźnika na ekranie.

kontrolowany drybling sprintemto technika dryblingu, w której nieco zwalniasz tempo sprintu, aby mieć większą kontrolę nad piłką.

Effort Dribble Touchto nowa mechanika, która pozwala kontrolować zawodnika przed kontaktem z piłką. Możesz na przykład zdecydować, czy powinien się rozciągnąć, aby dosięgnąć piłki, czy też odsunąć się od niej, aby uniknąć starcia.

ThePossession Tacklepozwala wysłać zawodnika do ataku w celu odzyskania piłki. Pozwala to na utrzymanie piłki blisko zawodnika po udanym pojedynku jeden na jednego i zapobiega ponownej utracie piłki od razu.

Possession Tacklepozwala na wysłanie zawodnika do pojedynku jeden na jednego w celu odzyskania piłki.

RELATED ARTICLES

„To prawie tak, jakbyśmy ponownie wydawali Arc Raiders” – ta największa aktualizacja może być punktem zwrotnym dla tej strzelanki

Dzięki „Frozen Trail” z pewnością powróci wielu graczy. Pytanie tylko, czy też zostaną.8 października będzie wielkim dniem powrotu dla...

Recenzja nowej gry Silent Hill: Townfall nie jest idealna – ale już teraz jest jedną z moich ulubionych części

Kevin całkowicie zakochał się w St. Amelia – nawet jeśli niektórych fragmentów wolałaby nigdy więcej nie przechodzić.(St. Amelia wzorowana...

Recenzja: „Control Resonant” to ogromny plac zabaw – i jeszcze nie chcę wracać do domu!

Remedy już po kilku chwilach całkowicie oczarowało recenzentkę Natalie. Fińska magia działa bowiem również na Manhattanie.„O, co to tu...