16.5 C
Berlin
piątek, 17 maja, 2024

EA FC 24 – Oto nowe funkcje rozgrywki HyperMotion

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

HyperMotion, potężna technologia rozgrywki EA, została gruntownie zmieniona i zoptymalizowana pod kątem następcy FIFA EA FC 24. W tym artykule wyjaśnimy wszystko, co musisz o niej wiedzieć.

HyperMotion to technologia, która od kilku lat kontroluje fizykę piłki, animacje i wiele więcej w grach FIFA. Na potrzeby EA FC 24 system ten został gruntownie przerobiony i ma teraz oferować jeszcze bardziej autentyczne wrażenia z gry.

EA FC 24 – Oto zmiany w HyperMotion V

HyperMotion V – fizyka i rozgrywka

Dzięki dużej ilości danych z prawdziwych meczów, rozgrywka powinna stać się znacznie bardziej realistyczna dzięki animacji w czasie rzeczywistym. Fizyka piłki i zachowanie bramkarza również zostały przerobione, aby uczynić rozgrywkę jeszcze bardziej autentyczną.

Podczas gdy „AcceleRATE” został już wprowadzony w FIFA 23 z typami Lenghty, Controlled i Explosive, EA udoskonaliło system dla FC 24.

W następcy FIFA będzie siedem różnych typów, aby nadać każdemu graczowi pewną wyjątkowość.

Różne typy AcceleRATE to:

  • Długość
  • Najdłuższy
  • Kontrolowana długość
  • Controlled
  • Kontrolowany Wybuchowy
  • Najbardziej wybuchowy
  • Explosive

HyperMotion V – Style gry

HyperMotion V wprowadza również 34 nowe style gry w FC 24. Są one podzielone na 5 kategorii:Finishing, Passing, Defending, Ball Control, Physicality and Goalkeeping.

HyperMotion V – Drybling, podania i ataki

Oprócz nowych stylów gry EA wprowadziło również kilka nowych funkcji rozgrywki, które mają pomóc w lepszej kontroli nad piłką.

Po raz pierwszy możesz dokładnie zobaczyć, gdzie wyląduje twoje podanie za pomocą wskaźnika na ekranie.

kontrolowany drybling sprintemto technika dryblingu, w której nieco zwalniasz tempo sprintu, aby mieć większą kontrolę nad piłką.

Effort Dribble Touchto nowa mechanika, która pozwala kontrolować zawodnika przed kontaktem z piłką. Możesz na przykład zdecydować, czy powinien się rozciągnąć, aby dosięgnąć piłki, czy też odsunąć się od niej, aby uniknąć starcia.

ThePossession Tacklepozwala wysłać zawodnika do ataku w celu odzyskania piłki. Pozwala to na utrzymanie piłki blisko zawodnika po udanym pojedynku jeden na jednego i zapobiega ponownej utracie piłki od razu.

Possession Tacklepozwala na wysłanie zawodnika do pojedynku jeden na jednego w celu odzyskania piłki.

RELATED ARTICLES

Dead by Daylight spotyka Dungeons & Dragons: horror w nowym formacie fantasy

W3 czerwca 2024Świat gier będzie świadkiem niezwykłej fuzji dwóch kultowych uniwersów. Behaviour Interactive ogłosiło, że nowy rozdział "Dead by...

Final Fantasy 14 ujawnia poważne zmiany dla Dawntrail

Final Fantasy 14 ujawniło główne zmiany w zadaniach, które pojawią się w Dawntrail, a także podkreśliło nową oprawę wizualną...

Nadeszła duża aktualizacja Starfield: dzięki nowej łatce już się nie zgubisz

Kilka dni temu Bethesda ogłosiła, że w połowie maja wyda największą jak dotąd aktualizację Starfield. Zawiera ona wiele funkcji,...