Разбира се, Call of Duty: Warzone не е наистина реалистична игра, но въпреки това много играчи се дразнят от безсмислените скинове в стила на Fortnite. Сега те могат да бъдат деактивирани.
Скиновете в мултиплеър игрите често са предмет на противоречиви дискусии. Докато едни просто искат готин външен вид за своя герой в играта, други смятат, че костюмите просто отвличат вниманието и дразнят. Към това се добавя и фактът, че козметичните елементи в и без това вече пъстри и ексцентрични игри като „Fortnite“ за мнозина се вписват дори по-добре, отколкото сега в игра с военна кафяво-сива цветова гама като „Call of Duty: Warzone“ – въпреки че степента на реализъм в двете игри вероятно не се различава много.
Екипът зад CoD: Warzone обаче явно е напълно наясно с този фактор, който предизвиква недоволство. В X те обявиха, че с началото на първия сезон на Modern Warfare 4 (т.е. малко след премиерата на 23 октомври) козметичните елементи в Battle Royale на Call of Duty ще могат да се деактивират с едно кликване.
Мнозина се радват, но има и неразбиране
В самата публикация ясно се вижда, как екстравагантните скинове се превръщат в стандартни оператори от MW4. Така ще виждате и другите играчи, когато играете – независимо от това какви козметични елементи са оборудвани.
Вижте Call of Duty: Warzone по свой начин.
От сезон 1 нататък нов превключвател за скинове на оператори ви позволява да показвате само оператори от MW4 в играта. Научете повече: https://t.co/VwXF5mebTw pic.twitter.com/mkkC6M3lar
— Call of Duty (@CallofDuty) 24 септември 2026 г.
Има обаче добри новини и за любителите на скиновете. Веднага под това се посочва, че операторите, оръжията, скиновете, чертежите и камуфлажите от Modern Warfare 3 ще продължат да бъдат достъпни в Warzone и след пускането на MW4. Първоначалната публикация в X събра над 1 400 коментара и почти 11 000 харесвания.
Реакциите са предимно положителни. Мнозина просто пишат накратко, че се радват и поздравяват разработчика за решението. Други обаче се проявяват скептични или критикуват защо се вдига толкова шум около тази промяна, докато други критикувани аспекти остават незасегнати – или защо функцията не е била внедрена по-рано.
Самият акаунт на CoD посочва например, че преди това тази промяна не е била технически възможна. Въпреки това потребителите добавят контекст (функция в X за избягване на дезинформация) и уточняват, че в миналото вече е имало подобни функции, включително с ексклузивен скин за PlayStation. Потребителят Уткарш Дубей освен това поставя под въпрос смисъла от скиновете в играта, ако все пак никой не може да ги види:
Какъв е смисълът да купуваш скинове, ако само ти можеш да ги видиш? Не би трябвало ли те да носят удоволствие и да бъдат повод за гордост?
За потребителя LilBilly екипът на CoD тук просто е послушал шумното малцинство:
Ами, как да кажа, но не мога да подчертая достатъчно колко НИКОЙ извън тази малка група играчи в Twitter не се интересува от това. […] Колко време и усилия сте вложили в разработването на тази функция? И всичко това само защото една сравнително малка група хора тук се преструва, че един скин, който НЯКОЙ друг използва, им разваля игровото преживяване. Какво всъщност правим тук? Ако искате обратна връзка от играчите, чудесно. Но правете го в самата игра.
Защо бъдещите скинове могат отново да станат проблем
За други обаче все още не е напълно ясно как промяната всъщност ще се отрази визуално в играта. В публикацията в блога опитът се описва конкретно така, че вместо оператори и скинове на оператори от други заглавия от поредицата CoD, като например Black Ops 6, се показва персонаж от MW4.
Това важи както за противниците, така и за членовете на отбора или отряда. Собственият герой продължава да се вижда така, както е екипиран, т.е. в някои случаи и със скин. Функцията по подразбиране трябва да е изключена. Който не я активира изрично, ще продължава да вижда всички оператори и козметични елементи.
Тъй като изрично се споменават операторите от MW4, може да се предположи, че всички други скинове и герои ще бъдат скрити, а не само по-ексцентричните. Все още не е ясно как играта ще реши кой стандартен скин да се използва за скриване — все пак вероятно не би трябвало да се сражаваме срещу и с куп дубликати.
Към това се добавя и фактът, че функцията изключва бъдещи скинове и оператори – тоест всички онези, които все още предстои да се появят в MW4. При определени обстоятелства може да се случи по-ексклузивни и необичайни визии да се завръщат постепенно в рамките на колаборации, без превключвателят да може да ги деактивира.
Call of Duty: Modern Warfare 4 е пряко продължение на Modern Warfare 3 от 2023 г. Тематично това е продължение на актуалната серия MW, която разработчикът Infinity Ward започна с рестарта от 2019 г. В шутъра на Корейския полуостров избухва война, когато Северна Корея започва мащабна инвазия.
Междувременно Прайс се бори с един съвсем личен конфликт, който в крайна сметка го въвлече в голямата конфронтация. Освен кампания, която ни води през множество локации по целия свят, и класическия мултиплейър, Warzone също ще продължи да бъде поддържана и ще получава ново съдържание.

