Anno 117: «Пробуждение Дельты» в обзоре — безумно огромное дополнение, в котором, тем не менее, не хватает чего-то важнейшего

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

«Пробуждение Дельты», безусловно, можно считать самым объемным дополнением, которое когда-либо выходило для серии Anno. Мы пробрались через Долину фараонов и нашли там не только золото.

Прошло почти год с тех пор, как я тестировал для вас Anno 117: Pax Romana. Тогда я был убеждён, что это может стать одной из лучших игр серии Anno. Но она ещё не дошла до того уровня, чтобы превзойти Anno 1800. Что неудивительно. Anno 1800 — одна из лучших стратегий-симуляторов всех времён, которая с годами становилась всё масштабнее и лучше.

То, что сейчас в Anno 1800 играют чаще, чем в Anno 117 (по крайней мере, по данным Steam), может быть связано с тем, что люди по-прежнему увлечены этим грандиозным шедевром, в котором благодаря многочисленным классным дополнениям даже через семь лет после выпуска всегда есть чем заняться. Однако за это время Anno 117 смогла немного наверстать упущенное. Мы находимся на финишной прямой первого года выхода контента и оглядываемся на два крупных дополнения.

Теперь «Пробуждение Дельты» должно увенчать этот первый год «Короной фараонов» и представить совершенно новую область. Ту, которую некоторые поклонники римской античности с нетерпением ждут с момента релиза. Речь, конечно же, идёт об Египте! Или, как его называют в Anno 117: Aegyptus.

Одна из самых значимых провинций Римской империи, страна с богатой историей и житница тогдашнего мира. Египет — это огромная страна. Египет — это нечто особенное — и всё это в полной мере относится и к третьему крупному DLC для Anno 117. Вопрос лишь в том, показывает ли Anno 117 уже сейчас первые признаки того, что благодаря своим собственным DLC оно, возможно, всё-таки сможет когда-нибудь сместить Anno 1800 с вершины пирамиды Anno, чтобы насладиться лучами собственного успеха.

Такой же красивый и великий, как Нил

(Aegyptus выглядит великолепно и воплощает всю палитру романтики Древнего Египта.)

Вы можете либо сразу начать совершенно новую игру в Aegyptus, либо позже расширить свои владения туда из Latium или Albion. Это стоит того хотя бы ради того, чтобы увидеть страну пирамид своими глазами. Ведь неудивительно, что разработчикам из Ubisoft Mainz в очередной раз удалось создать графическое чудо.

«Anno 117», конечно, и сама по себе выглядит великолепно — если не брать во внимание модели персонажей, которые всегда кажутся немного размытыми. Но с «Aegyptus» им снова удалось создать настоящий праздник для глаз. Пирамиды на горизонте, Нил, разливающийся на множество рукавов и прорезающий ландшафт, зелёные берега, бескрайние песчаные пустыни под палящим солнцем. К этому позже, конечно же, добавятся величественные сооружения и оживлённая суета египетских городов. Просто чудесно! Здесь каждый скриншот похож на мотив с открытки.

Но больше всего меня поразило то, что «Aegyptus» построен совершенно иначе, чем все остальные регионы серии Anno.Страна полностью расположена в дельте Нила и поэтому не представляет собой островной атолл, окружённый большим количеством соленой воды. Вместо этого вы заселяете речные острова и даже материк на окраинах.«Острова» здесь представляют собой равнинные территории, окружённые возвышающимися горными массивами. Лучше всего взглянуть на карту, чтобы составить представление:

(Светлые области — это «острова» Aegyptus. Тёмные регионы непригодны для застройки и, как правило, представляют собой горные массивы.)

То, что Aegyptus выглядит настолько гористым, — это, конечно, полная ерунда по сравнению с реальной дельтой Нила, но Anno и так всегда была довольно псевдоисторической. Меня всё это особо не беспокоило. Наоборот! Aegyptus — это регион с потрясающей атмосферой, с великолепной музыкой, прекрасными городскими пейзажами и впечатляющей природой.

Однако это географическое нововведение несет с собой и небольшой недостаток. Дело в том, что, в отличие от Альбиона или Лациума, Aegyptus в каждой партии выглядит абсолютно одинаково. Созданные вручную острова не распределяются и не располагаются случайным образом. Конечно, это снижает разнообразие, но большинство игроков в Anno и так проходят одну и ту же партию от начала до конца.

RELATED ARTICLES

Дженсен Хуанг признался в романе, пока Nvidia расследует возможный случай китайского шпионажа

Дженсен Хуанг пока останется во главе Nvidia, пока независимый комитет расследует его отношения с бизнес-леди, которую связывают с предполагаемым...

Лучше, чем ожидалось: Digital Foundry высоко оценила версию Stellar Blade для Switch 2

Уход из BioWare: Уоррен СпиНовинка в Steam: мрачная игра в жанре «выживание» может стать неожиданным хитом этой неделиПока консольные...

Лучше, чем ожидалось: Digital Foundry высоко оценила версию Stellar Blade для Switch 2

Уход из BioWare: Уоррен Спектор нападает на EA и критикует миллионные зарплаты руководителейПосле закрытия культовой студии легенда индустрии резко...