Dragon’s Dogma 2 chystá anime spolupráci s Delicious in Dungeon

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Dragon’s Dogma 2 chystá časově omezenou spolupráci s anime hitem Delicious in Dungeon, včetně nových oblečení, postav Pawn a poznámek k aktualizaci.

Už jste někdy viděli – nebo četli – úžasný Dungeon Meshi (v angličtině známý jako Delicious in Dungeon)? Jedná se o fenomenální mangovou sérii, kterou napsala a nakreslila Ryoko Kui a která byla v roce 2024 adaptována studiem Trigger jako anime seriál. Stručně řečeno, jde o skupinu dobrodruhů ve fantasy světě, kteří prohrávají souboj s drakem – ten pak pohltí jednoho z členů skupiny. Následuje pátrání po způsobu, jak oživit padlého člena skupiny (který je shodou okolností sestrou jedné z hlavních postav), přičemž skupina dobrodruhů se učí připravovat a pojídat monstra v dungeonech a zároveň odhaluje podivnou pravdu o světě, ve kterém žijí.

Nové oblečení a Pawns

Pokud to ještě nebylo jasné: tahle série se mi strašně líbí a čekání na další sezónu – která vyjde v říjnu 2027 – mě skoro zabíjí. Spojuje dvě z mých největších vášní, vaření a fantasy, v mnohostranném světě, který je propracovaný do detailů, a v příběhu, který je skvěle vyprávěn. Představte si tedy moje překvapení, když jsem zjistil, že Capcom oznámil spolupráci mezi hrami Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen a Delicious in Dungeon … a že je tato spolupráce doslova právě teď k dispozici na PS5, Xboxu a PC a vychází spolu s novou aktualizací hry.

„S příchodem oficiálních Pawnů a speciálních kolaborativních oblečení, inspirovaných postavami Laiosem a Marcille z Delicious in Dungeon, přicházejí do světa Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen noví spojenci a vybavení,“ uvádí se v tiskové zprávě vydavatele. „Delicious in Dungeon je úspěšná manga série od Ryoko Kui, která sleduje dobrodruha Laiose a jeho skupinu, jak se vydávají hluboko do podzemní jeskyně a připravují a konzumují monstra, na která po cestě narazí. Tyto ikonické postavy se setkávají v rámci časově omezené spolupráce, která dnes startuje pro PlayStation 5, Xbox Series X|S a PC, s klasickým fantasy světem hry Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen.“

Pozdější start na Nintendo Switch 2

Pro všechny, kteří hrají nedávno vydanou verzi hry pro Nintendo Switch 2, bude tato aktualizace k dispozici ve středu 11. listopadu.

Oficiální Pawns, kteří jsou inspirováni těžce obrněným Laiosem a elfí kouzelnicí Marcille, lze rekrutovat pomocí Riftstones, ale je tu háček: tito Pawns budou na všech platformách k dispozici pouze do čtvrtka 28. ledna 2027. Máme tedy ještě pár měsíců na to, abychom si s nimi zahráli, ale tyto užitečné postavy nebudou k dispozici natrvalo.

Kromě toho hráči, kteří si během období spolupráce načítají své herní pozice pro Dragon’s Dogma 2, obdrží speciální crossoverové oblečení inspirované oděvy Laiose a Marcille. Tyto kolaborativní obleky se automaticky přidají do herního úložiště a mohou je nosit jak Arisen, tak i Pawns. Jakmile je jednou odemknete, zůstanou tyto obleky k dispozici i po skončení kolaborativní akce.

Přehled kompletních poznámek k aktualizaci:

Opravy chyb

Profese

Válečník

  • Byla opravena chyba, kvůli které Arisen při určité sekvenci při vybavování „Unmaking Arrow“ zaujal pozici ve tvaru písmene T a hra zamrzla.

Nepřátelé

  • Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné porazit některé nepřátele v „Rancor’s Vortex“, což vedlo k tomu, že se Vortex nedal rozptýlit.
  • Byla opravena chyba, kvůli které přetrvával efekt bariéry, když byl „Evil Eye“ poražen pomocí „Unmaking Arrow“.
  • Pawns
  • Byla opravena chyba, kvůli které pawnové přivolaní z opačné strany útesu skákali z útesu.
  • Byla opravena chyba, kvůli které pawnové typu Zloděj i nadále přitahovali mrtvoly velkých nepřátel pomocí „Ensnare“.
  • Byla opravena chyba, kvůli které pěšáci někdy nevyslovovali určité řádky.
  • NPC
  • Byla opravena chyba, kvůli které Jiera za určitých podmínek neočekávaně zemřela.

Uživatelské rozhraní

  • Byla opravena chyba, kvůli které se dialogové okno „Uložit dříve nošené vybavení do skladu?“ někdy objevovalo na obrazovce s výsledky hodnocení, i když to neodpovídalo dané situaci.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se při přechodu na obrazovku s výsledky hodnocení nezobrazovala možnost „Vyměnit výbavu“, pokud měl „Arisen“ povolání „Válečný běžec“ a měl vybavenou pouze jednu zbraň nebo žádnou.

Úkoly

  • Byla opravena chyba v úkolu „Hra moudrosti“, při které se postavy někdy pohybovaly ke vchodu do svatyně, i když již byly umístěny na podstavci sfingy.
  • Byla opravena chyba v úkolu „Hledání mudrce“, při které se během „Hádanky těla“ neměnila podoba skalní stěny na svahu hory, což vedlo k tomu, že cesta se stala neprůchodnou.
  • Byla opravena chyba v úkolu „Za nocí ruin“, kvůli které nebylo možné úkol dokončit, protože někteří nepřátelé nezemřeli.

Herní mechaniky

  • Byla opravena chyba, při které po vstupu do „Strmých katakomb“ nebo „Bažinatého kanálu“ vedlo uložení hry v blízkosti vchodu a následné načtení tohoto uloženého stavu k zavření vstupních dveří, což znemožnilo opuštění dané lokace.
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné vylézt na některé žebříky v „Pevnosti Beorcan“.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se ledové sloupy nerozbíjely a při dotyku způsobovaly nepřetržité poškození.

Různé

  • Byla opravena chyba, kvůli které se z inventáře neodstraňovaly zbraně a brnění předané pomocníkovi při jeho propuštění.
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné získat „obětní plameny“, pokud bylo použito více pozic v inventáři.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se určité brnění zobrazovalo nepřirozeně, pokud bylo nasazeno současně s „Beastrenovou maskou“.
  • Byla opravena chyba, kvůli které některé účesy mizely, pokud byly nasazeny určité pokrývky hlavy.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se za určitých podmínek nepřehrávala hudba na pozadí.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se postavě nepohybovaly rty, pokud měla nasazený „kožený chránič krku“.
  • Byla opravena chyba, kvůli které v některých vodních plochách „Arisen“ pohltila „Brine“, zatímco Pawns a nepřátelé nikoli.

RELATED ARTICLES

Remake hry Ocarina of Time: Nintendo vysvětluje „loutkový“ vzhled postav, nová peněženka s 200 rubíny vyvolává otázky

Nintendo vysvětluje „loutkový“ vzhled postav v remaku hry Ocarina of Time a nová peněženka s 200 rubíny vyvolává otázky...

Call of Duty: Warzone zavádí systém počasí: déšť a vítr mění průběh bojů

V 1. sezóně Modern Warfare 4 budou budoucí zápasy ztěžovat špatná viditelnost a hlučné kaluže. Podmínky jsou přitom vždy...

„Henry Cavill by se zbláznil“ – Zdá se, že hvězda seriálu Zaklínač vyžaduje od všech absolutní mlčenlivost ohledně seriálu...

Henry Cavill je, jak je známo, obrovským fanouškem Warhammeru. To nyní zachází dokonce tak daleko, že scenáristovi seriálu pro...