Nintendo wyjaśnia wygląd postaci przypominający lalki w remake’u gry „Ocarina of Time”, a nowy portfel na 200 rubinów budzi pytania dotyczące zadania ze Skulltulą przed premierą 5 listopada.
Przed premierą gry The Legend of Zelda: Ocarina of Time, która odbędzie się 5 listopada na Nintendo Switch 2, firma Nintendo wyjaśniła, dlaczego postacie w remake’u wyglądają jak marionetki. W drugiej części serii wywiadów „Ask the Developer” (vol. 24) dyrektor artystyczna Aya Shida oraz producent Eiji Aonuma, że ten wygląd, który wywołał poruszenie wśród społeczności, został wybrany świadomie.
Projekty postaci w remake’u od momentu zapowiedzi dzieliły fanów serii. Shida powiedziała, że zespół początkowo zastanawiał się, jak wykorzystać możliwości konsoli Switch 2 do stworzenia nowych form ekspresji wizualnej. „Oczywistym kierunkiem byłoby stworzenie bogatego w szczegóły świata, który mógłby naprawdę istnieć. Jednak naszym celem nie było po prostu uczynienie wszystkiego realistycznym”. Zamiast tego dział graficzny pracował w oparciu o dwa hasła: klimat teatru lalkowego oraz analogowy wygląd filmów z efektami praktycznymi.
Nostalgia młodego zespołu jako punkt wyjścia
W ramach przygotowań zespół stworzył szkice Linka, Zeldy i innych postaci, a także zbudował model 3D Wielkiego Drzewa Deku, starannie dopracowując jego oświetlenie i tekstury, po czym zaprezentował go Aonumie. Aonuma, który w 1998 roku jako jeden z pierwotnych twórców pracował nad oryginalną wersją na N64, powiedział: „Wtedy myśleliśmy, że tworzymy coś, co pod względem technicznym było w tamtych czasach przełomowe. Nie staraliśmy się stworzyć czegoś nostalgicznego. Jednak po upływie tylu lat dzisiejszy zespół odczuwa pewną nostalgię, patrząc na oryginał, a próba wyrażenia tego doprowadziła do powstania analogowego klimatu przypominającego teatr lalkowy. Jako jeden z oryginalnych twórców uznałem, że to podejście ma sens.”
Między oryginalną wersją na N64 a remake’iem minęło prawie 28 lat. Shida powiedział, że kontrast między mrocznym, pięknym światem Hyrule a kolorowymi, dziwacznymi postaciami stanowił o tajemniczym, onirycznym uroku oryginału. Odzwierciedlenie tej równowagi było jednym z głównych celów prac artystycznych.
Nowy portfel budzi pytania dotyczące kolekcji Skulltula
Oprócz wyglądu, temat do dyskusji wywołała również zmiana w mechanice gry. Według doniesień z zapowiedzi, w remake’u Link od samego początku nosi przy sobie do 200 rubinów, czyli ponad dwa razy więcej niż 99 w oryginalnej wersji. W oryginalnej wersji z 1998 roku portmonetka na 200 rubinów była nagrodą za zebranie dziesięciu złotych znaczków Skulltula w ramach zadania kolekcjonerskiego związanego z przeklętą rodziną w wiosce Kakariko. Firma Nintendo nie ujawniła, czy w remake’u zastąpiła tę nagrodę.
Gra „The Legend of Zelda: Ocarina of Time” ukaże się 5 listopada 2026 roku na konsolę Nintendo Switch 2.

