Remake gry „Ocarina of Time”: Nintendo wyjaśnia wygląd postaci przypominający lalki, a nowy portfel budzi pytania

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Nintendo wyjaśnia wygląd postaci przypominający lalki w remake’u gry „Ocarina of Time”, a nowy portfel na 200 rubinów budzi pytania dotyczące zadania ze Skulltulą przed premierą 5 listopada.

Przed premierą gry The Legend of Zelda: Ocarina of Time, która odbędzie się 5 listopada na Nintendo Switch 2, firma Nintendo wyjaśniła, dlaczego postacie w remake’u wyglądają jak marionetki. W drugiej części serii wywiadów „Ask the Developer” (vol. 24) dyrektor artystyczna Aya Shida oraz producent Eiji Aonuma, że ten wygląd, który wywołał poruszenie wśród społeczności, został wybrany świadomie.

Projekty postaci w remake’u od momentu zapowiedzi dzieliły fanów serii. Shida powiedziała, że zespół początkowo zastanawiał się, jak wykorzystać możliwości konsoli Switch 2 do stworzenia nowych form ekspresji wizualnej. „Oczywistym kierunkiem byłoby stworzenie bogatego w szczegóły świata, który mógłby naprawdę istnieć. Jednak naszym celem nie było po prostu uczynienie wszystkiego realistycznym”. Zamiast tego dział graficzny pracował w oparciu o dwa hasła: klimat teatru lalkowego oraz analogowy wygląd filmów z efektami praktycznymi.

Nostalgia młodego zespołu jako punkt wyjścia

W ramach przygotowań zespół stworzył szkice Linka, Zeldy i innych postaci, a także zbudował model 3D Wielkiego Drzewa Deku, starannie dopracowując jego oświetlenie i tekstury, po czym zaprezentował go Aonumie. Aonuma, który w 1998 roku jako jeden z pierwotnych twórców pracował nad oryginalną wersją na N64, powiedział: „Wtedy myśleliśmy, że tworzymy coś, co pod względem technicznym było w tamtych czasach przełomowe. Nie staraliśmy się stworzyć czegoś nostalgicznego. Jednak po upływie tylu lat dzisiejszy zespół odczuwa pewną nostalgię, patrząc na oryginał, a próba wyrażenia tego doprowadziła do powstania analogowego klimatu przypominającego teatr lalkowy. Jako jeden z oryginalnych twórców uznałem, że to podejście ma sens.”

Między oryginalną wersją na N64 a remake’iem minęło prawie 28 lat. Shida powiedział, że kontrast między mrocznym, pięknym światem Hyrule a kolorowymi, dziwacznymi postaciami stanowił o tajemniczym, onirycznym uroku oryginału. Odzwierciedlenie tej równowagi było jednym z głównych celów prac artystycznych.

Nowy portfel budzi pytania dotyczące kolekcji Skulltula

Oprócz wyglądu, temat do dyskusji wywołała również zmiana w mechanice gry. Według doniesień z zapowiedzi, w remake’u Link od samego początku nosi przy sobie do 200 rubinów, czyli ponad dwa razy więcej niż 99 w oryginalnej wersji. W oryginalnej wersji z 1998 roku portmonetka na 200 rubinów była nagrodą za zebranie dziesięciu złotych znaczków Skulltula w ramach zadania kolekcjonerskiego związanego z przeklętą rodziną w wiosce Kakariko. Firma Nintendo nie ujawniła, czy w remake’u zastąpiła tę nagrodę.

Gra „The Legend of Zelda: Ocarina of Time” ukaże się 5 listopada 2026 roku na konsolę Nintendo Switch 2.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Dragon’s Dogma 2 nawiązuje współpracę z anime „Delicious in Dungeon”

Dragon’s Dogma 2 nawiązuje ograniczoną czasowo współpracę z hitowym anime „Delicious in Dungeon”, w ramach której pojawią się nowe...

Call of Duty: Warzone wprowadza system pogodowy: deszcz i wiatr zmieniają przebieg walk

W sezonie 1 Modern Warfare 4 słaba widoczność i głośne kałuże utrudnią przyszłe rundy. Warunki pogodowe są ustalane na...

„Henry Cavill wpadłby w szał” – Najwyraźniej gwiazda serialu „Wiedźmin” wymaga od wszystkich absolutnej dyskrecji w związku z serialem...

Jak powszechnie wiadomo, Henry Cavill jest wielkim fanem Warhammera. Posunął się nawet do tego, że zabronił scenarzyście serialu Prime...