Modern Warfare 4 recibe un montón de contenido nuevo y una buena dosis de nostalgia.
El 6 de noviembre, es decir, apenas dos semanas después del lanzamiento completo de Modern Warfare 4, ya dará comienzo la primera temporada con nuevos contenidos. Entre ellos se encuentra el nuevo mapa «Backstab», cuyo diseño resultará inmediatamente familiar a muchos de los antiguos aficionados a CoD:
~(Reddit)~
De hecho, se trata de una reedición del mapa «Burgundy» de Call of Duty 2, de 2005. ¡Así que es probable que el mapa sea bastante más antiguo que muchas de las personas que pronto jugarán a la nueva versión en MW4!
Quienes tengan menos de 21 años ni siquiera habían nacido (y mucho menos tenían la edad suficiente para jugar a Call of Duty) cuando salió Burgundy. Sí, ahora nosotros también nos sentimos mayores.
Vuelven los clásicos
Y, por lo demás, la actualización de la temporada 1 también está cargada de nostalgia: Ghost recupera su atuendo clásico del MW2 original de 2009 y, con la AA-12, vuelve una escopeta que los veteranos también conocen de esa entrega.
Además de Backstab, también aparecerá el nuevo mapa multijugador Canyon en el lanzamiento y Shoot House también regresará. Más adelante, a lo largo de la temporada, se añadirán otros dos mapas: Overflow y Ministry.
En total, se lanzarán 5 mapas en la temporada 1. En realidad son incluso 6, ya que «Kill Block» se ofrece ahora en la variante «Crash» también como variante para los modos de reaparición normales (antes solo estaba disponible en «Gunfight»).
Además, se lanzarán cuatro nuevas armas (dos de ellas con el lanzamiento de la temporada), así como nuevos accesorios para el arsenal existente. Podéis encontrar un resumen completo del contenido en la entrada oficial del blog sobre la temporada 1 de CoD MW4.
Grandes planes para la DMZ
Se presta especial atención al excepcional modo DMZ. En la temporada 1, este modo abre las instalaciones de una fábrica secreta de armas llamada X01, situada cerca de la frontera con Rusia, que cuenta con un extenso laberinto subterráneo.
En estos túneles hay botín nuevo y extremadamente raro, custodiado por un nuevo tipo de jefe y otros peligros; sin duda, se trata de una zona de final de juego.
También se ampliará la FOB (la base accesible), habrá nuevas órdenes de la DMZ (es decir, paquetes de misiones) y los primeros eventos dentro de la DMZ también comenzarán con la temporada 1.
Así pues, todo apunta a que los desarrolladores están dedicando una parte significativa de sus recursos a la expansión de este shooter de extracción.

