O Modern Warfare 4 recebe uma grande quantidade de novos conteúdos e uma boa dose de nostalgia.
A 6 de novembro, ou seja, apenas duas semanas após o lançamento completo do Modern Warfare 4, arranca já a primeira temporada com novos conteúdos. Entre eles está o novo mapa «Backstab», cujo layout parece imediatamente familiar a muitos fãs mais antigos do CoD:
~(Reddit)~
Na verdade, trata-se de uma reedição do mapa Burgundy do Call of Duty 2, de 2005. Isso significa que o mapa deve ser bastante mais antigo do que muitas das pessoas que em breve irão jogar a nova versão no MW4!
Quem tem menos de 21 anos ainda nem sequer tinha nascido (muito menos tinha idade suficiente para jogar Call of Duty) quando o «Burgundy» foi lançado. Sim, agora também nos sentimos velhos.
Os clássicos estão de volta
Além disso, a atualização da 1.ª temporada traz uma boa dose de nostalgia: o Ghost recupera o seu traje clássico do MW2 original de 2009 e, com a AA-12, regressa uma espingarda que os veteranos também conhecem dessa versão.
Além de Backstab, o novo mapa multijogador Canyon também será lançado, e o Shoot House regressa igualmente. Mais tarde, ao longo da temporada, serão adicionados mais dois mapas: Overflow e Ministry.
No total, serão lançados 5 mapas na 1.ª temporada. Na verdade, são mesmo 6, pois o «Kill Block» passa a estar disponível na variante «Crash» também para os modos de respawn regulares (anteriormente, apenas no «Gunfight»).
Além disso, serão lançadas quatro novas armas (duas delas no lançamento da temporada), bem como novos acessórios para o arsenal existente. Pode encontrar uma visão geral completa do conteúdo na publicação oficial no blogue sobre a 1.ª temporada do CoD MW4.
Grandes planos para a DMZ
É dada especial atenção ao extraordinário modo DMZ. Na 1.ª temporada, este modo abre o recinto de uma fábrica secreta de armas chamada X01, perto da zona fronteiriça com a Rússia, com um extenso labirinto subterrâneo.
Nestes túneis há saques novos e extremamente raros, guardados por um novo tipo de chefe e outros perigos – claramente uma zona de fim de jogo.
A FOB (ou seja, a base explorável) também será ampliada, haverá novas DMZ Order (ou seja, pacotes de missões) e os primeiros eventos dentro da DMZ também terão início com a 1.ª temporada.
Portanto, tudo indica que os desenvolvedores estão a investir uma parte significativa dos seus recursos na expansão deste jogo de tiro de extração!

