Nascor Descent — новая игра в жанре «dungeon crawler», релиз которой на Steam запланирован на 2027 год, — уже вызывает сравнения с некоторыми играми серии «Souls» после выхода трейлера с геймплеем. Nascor Descent — не первая попытка разработчика SaikingS воплотить формулу, одобренную FromSoftware. Этот польский независимый разработчик ранее работал над другой игрой для Steam под названием Verho — Curse of Faces, которую описывают как мрачную RPG, вдохновленную серией King’s Field.
В игре Nascor Descent игроки берут на себя роль Падшего и могут выбрать один из четырёх классов: Серийный убийца, Просветлённый, Манипулятор плоти и Падший рыцарь. У каждого персонажа свои способности и характеристики, но всех их объединяет одна цель: они должны покорить башню из пяти миров, наполненную монстрами, чтобы сбежать из этого адского мира и вернуться к жизни.
«Nascor Descent» — это «соулслайк» от первого лица в стиле лоу-поли
- Жанр: дungeon crawler, «соулслайк», мрачное фэнтези, RPG
- Разработчик(и): SaikingS, Tiny Goblins
- Платформы: ПК через Steam (Windows, macOS, SteamOS + Linux)
- Дата выхода: 2027
С технической точки зрения, Nascor Descent описывается разработчиком SaikingS как «dungeon crawler в стиле мрачного фэнтези от первого лица с мрачной атмосферой». Однако на Steam игра также отмечена тегом «Soulslike», что позволяет предположить, что она обладает некоторыми характерными чертами этого поджанра. Первый трейлер подтверждает, что Nascor Descent будет использовать в бою систему выносливости, как и большинство других игр в стиле Soulslike, но другие влияния на момент написания статьи остаются неподтверждёнными.
SaikingS и Tiny Goblins используют ту же низкополигональную графику, что и в Verho, благодаря чему Nascor Descent выглядит как игра эпохи PS1. Общая тематика и построение мира игры также напоминают серию King’s Field от FromSoftware, которая, по-видимому, оказала значительное влияние на работу разработчика. Тем не менее, низкополигональная графика, похоже, не мешает игре: фрагменты боя и исследования, показанные в первом трейлере, выглядят сложными и богато детализированными.
«Nascor Descent», похоже, не собирается ограничиваться простым подходом «иди туда, убей это», характерным для игр в жанре «dungeon crawler». На официальной странице игры в Steam намекается, что некоторые решения игрока будут влиять на ход прохождения. Тот же источник также предполагает, что эти выборы могут оказать наибольшее влияние во время финальных сражений игры. Разработчик объясняет: «В самых глубинах вы встретите самых опасных врагов… Возможно, ваши решения, предшествовавшие этим столкновениям, также повлияют на исход ваших дуэлей».
Предыдущий проект разработчика SaikingS, Verho, имеет более 90 % положительных отзывов пользователей из более чем 1 300 оценок. Это может быть хорошим предзнаменованием для их следующей игры, Nascor Descent, указывая на то, что у неё есть потенциал для успеха как с точки зрения критиков, так и с финансовой точки зрения. Тем не менее, поджанр «соулслайк» на Steam уже кажется перенасыщенным, и Nascor Descent, вероятно, предстоит нелёгкая борьба за формирование большой базы игроков.

