«Звёздные войны: Zero Company»: обновление 1.2 вводит дополнительные варианты «пермадета» и модульную систему уровней сложности

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Кроме того, разработчик Bit Reactor снижает стоимость улучшений баз и позволяет гибко настраивать лимиты повреждений, а также масштабирование очков здоровья.

Патч 1.2 для Star Wars: Zero Company вносит дальнейшие изменения в систему сложности и предлагает новые опции в дополнение к уже доступным уровням.

Благодаря этим нововведениям вы сможете ещё больше усложнить себе виртуальную жизнь наёмника. Например, можно полностью отключить систему повреждений, чтобы агенты, выведенные из строя, сразу погибали.

«Пермадеат» и запрет на перераспределение очков: модификаторы для хардкорных тактиков

В качестве альтернативы можно снизить порог повреждений до уровня пермадета или добавить риск мгновенной гибели, как только юнит падает на землю. Обновление также позволяет уменьшить масштабирование очков здоровья или полностью отключить его — благодаря этому агенты к концу игры становятся заметно менее выносливыми. Функцию перераспределения очков также можно постепенно ограничивать вплоть до запрета на смену класса или даже оружия.

Этими настройками вы фактически ограничиваете свои возможности в игре. Например, вы можете выбрать обычный уровень сложности и дополнить его одним из этих модификаторов, если не хотите сразу же бросаться на следующий уровень сложности.

Помимо этого, обновление — как можно узнать из официальных примечаний к обновлению — содержит ряд исправлений ошибок.

Более доступные улучшения базы: Bit Reactor ослабляет ограничения на кредиты для слотов сборки

Кроме того, студия-разработчик повсеместно снижает стоимость улучшений вашей базы, что одинаково влияет на эффективность оружия, преимуществ экипажа и укрытия.

«Изначально система модернизации должна была стимулировать принятие интересных стратегических решений, связанных со слотами сборки», — пишет Bit Reactor. «Однако после релиза наши данные показали, что многие игроки практически не обращали внимания на эту систему — просто потому, что им часто не хватало необходимых кредитов. Мы убеждены, что повсеместное снижение затрат сделает слоты сборки значительно привлекательнее. Это тем более актуально, как только вы разблокируете возможность параллельного исследования нескольких улучшений».

Stephan
Stephan
Возраст: 25 Происхождение: Болгария Хобби: Игры Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Две детали PS6, по всей видимости, будут стоить дороже, чем текущая PlayStation

По данным инсайдеров, одни только компоненты памяти PS6 могут стоить более 680 долларов.Очередные плохие новости для всех, кто ещё...

League of Legends возвращает K-pop-группу KDA после шестилетнего перерыва

Riot Games объявляет о возвращении виртуальной группы KDA с новой песней «Firestarter» и клипом от Fortiche.Riot Games вновь вытаскивает...

Steam Next Fest разрушается ИИ, и я говорю: хватит!

С каждым Steam Next Fest появляется всё больше демо-версий, но Миффи уже надоело пробираться через поток игр с ИИ.Steam...