S každým Steam Next Festem přibývá více demoverzí, ale Miffy už ztratila chuť prohrabávat se záplavou titulů založených na umělé inteligenci.
Steam Next Fest je vlastně opravdu skvělá akce. Malí vývojáři dostávají šanci propagovat své hry, hráči a hráčky si mohou zdarma vyzkoušet spoustu titulů a my v GlobalESportNews můžeme psát o hrách, které jste ještě neviděli 200krát.
Proto se na Steam Next Fest obvykle vždy těším s radostným očekáváním. Někdy si můžu vyzkoušet hry ze svého seznamu přání a doporučit vám je, jindy ale objevím i úplně nové věci. To druhé je však s každým dalším Next Festem stále obtížnější, a to má jen jeden důvod: AI-slop.
Můj problém s generativní AI ve hrách
Generativní AI zásadně neodsuzuji. Existují oblasti použití, ve kterých je velmi užitečná, a to i pro mou práci. Patří sem především věci jako vytváření a shrnování přepisů a podpora při rešerších. Ale když jde o tvorbu a kreativitu, chci, aby GenAI byla někde na výletní lodi poháněné naftou za polárními čepičkami – co nejdál ode mě.
Stejně jako texty, které zde čtete na GlobalESportNews.de, by podle mého názoru měly být i obrázky, filmy a hry vytvořeny ručně. Chci obdivovat umělce a vývojáře za to, co vytvořili a co zrealizovali tvrdou prací a vášní.
Když pak na stránkách Next Fest vidím jedno umělecké dílo generované umělou inteligencí za druhým, obrací se mi žaludek. Tam, kde si dříve lidé lámali hlavu nad tím, jak co nejlépe prezentovat svou hru, se nyní skví bezduché, šablonovité obrázky, které se v mé hlavě slévají do jedné masy. Tím ve mně vývojáři vzbuzují pochybnosti o respektu k jejich vlastní hře. A ano, vím: lidští grafici jsou drahí. Ale v mých očích rozhodně stojí za tu investici.
Protože i když se GenAI používá „jen“ na stránce hry v obchodě, můj zájem o hru tím okamžitě zmizí. A v tomhle ohledu zdaleka nejsem jediná.
I když je v informacích o obsahu AI na konci stránky výslovně uvedeno, že ve hře samotné se GenAI nevyskytuje: Kdo mi zaručí, že je to vůbec pravda? Prostě nevíme, jak přísně Steam hry v tomto ohledu kontroluje.
Mimochodem si také uvědomuji, že „asset-flips“ a „shovelware“ byly velkým problémem na herním trhu už před boomem AI. Ale díky AI se tento segment právě rozrůstá do nezměrných rozměrů.
10 000 herních dem, ale za jakou cenu?
Již na posledním Next Festu v červnu se uživatelé Steamu v online fórech bouřili nad tím, jak dominantní jsou hry s evidentním podílem AI. Už tehdy jsem chápal to rozhořčení, ale byl jsem pevně odhodlán soustředit se na pozitivní stránky.
Hry jako pohodová Over the Hill nebo dělostřelecká simulace Iron Nest dokázaly svými demoverzemi nadchnout řadu hráčů a hráček a nyní se mohou ohlédnout za opravdu úspěšným uvedením na trh. Over the Hill si na Steamu s 2 700 recenzemi zajistilo celkové hodnocení 92 procent, Iron Nest dokonce dosáhlo s více než 14 500 recenzemi 97 procent
Co tím chci říct: Steam Next Fest je skvělý, ale je čím dál těžší tu skvělost vůbec vnímat. S každým ročníkem festivalu roste počet propagovaných demoverzí, ale bohužel s ním roste i počet titulů, které nějakým způsobem využívají AI.
Pomocí SteamDB lze docela dobře zjistit, jak velký význam má téma umělé inteligence na Steam Next Festu ve skutečnosti. Podle přehledu se tentokrát zúčastňuje akce přibližně 10 000 titulů. Pokud tento seznam filtrujeme podle parametru „AI Content Disclosed“ – tedy her, které uvádějí, že využívají obsah vytvořený umělou inteligencí – dostaneme se k číslu 3 656. Tento tag přiděluje SteamDB, jakmile hra zveřejní příslušné informace. Na samotném Steamu takový tag neexistuje.
Moje přání pro Steam
Jaký mám tedy z toho prospěch, že počet zúčastněných demoverzí neustále roste, když musím stále déle hledat, abych našel hry, které si opravdu zaslouží mou pozornost? Steam by podle mého názoru měl v této věci konečně jednat rázně. I když vývojáři při předkládání svých her musí vyplňovat dotazníky, není zaručeno, že jejich údaje jsou správné.
Chybí zde alespoň jeden tag nezávislý na uživateli, pomocí kterého by bylo možné přímo v launcheru skrýt hry a dema obsahující AI. Lidem jako já by to alespoň při procházení Next Festu pomohlo tento problém obejít. Navíc by mi to usnadnilo práci při hledání slibných herních skvostů, které vám mohu doporučit.

