CD Projekt Red reaguje na krytykę fanów i w aktualizacji 5.01 optymalizuje ostrość obrazu, jasność oraz wydajność na konsoli Nintendo.
CD Projekt Red wprowadza obecnie obiecaną aktualizację dla gry „Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remastered” na Switch 2. Aktualizacja ta usuwa cały szereg problemów występujących w grze.
„Wiedźmin 3” na Switch 2: nowe optymalizacje
Najważniejsze zmiany dotyczą ponownego wyostrzania i rozdzielczości, co ma na celu poprawę ostrości obrazu i jakości wyświetlania. Dzięki tym poprawkom twórcy bezpośrednio reagują na opinie społeczności: wielu graczy skarżyło się, że gra wydawała się nieostra, zwłaszcza w trybie przenośnym.
Ponadto twórcy pracują nad oświetleniem. Podobnie jak w przypadku aktualizacji dla innych wersji konsolowych, ta poprawka zmniejsza miejscami ekstremalną jasność edycji Remastered. Od momentu premiery pod koniec września był to jeden z głównych punktów krytyki ze strony fanów.
Tutaj znajdziecie pełny przegląd informacji o aktualizacji 5.01 do gry „Wiedźmin 3: Remastered”:
Table of Contents
Rozgrywka
- Naprawiono błąd, w wyniku którego funkcja „Automatyczne nakładanie olejów na ostrza” działała tylko wtedy, gdy była włączona podczas bieżącej sesji gry.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego łodzie sterowane przez gracza w pewnych okolicznościach poruszały się w sposób niekontrolowany i ignorowały kolizje z otoczeniem.
- Ulepszono animacje związane z korzystaniem z drabin.
- Naprawiono błąd, przez który Geralt zderzał się z martwymi przeciwnikami po wykonaniu ciosu kończącego Aard.
- Naprawiono błąd, przez który Vesemir powtarzał tę samą kwestię, gdy zaklęcie „Quen” było rzucane wielokrotnie.
- Naprawiono błąd, przez który uniki mogły reagować z niezamierzoną opóźnieniem.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał rzucenie bomby, nawet jeśli opcja ta była wyłączona.
- Naprawiono problem, w wyniku którego premia przyznawana przez umiejętność synergiczną wyświetlała nieprawidłowe wartości.
- Do umiejętności „Eksplodująca tarcza” dodano odbicie obrażeń.
- Naprawiono problem, w wyniku którego wytrzymałość Geralta była całkowicie wyczerpywana, gdy jednocześnie biegł sprintem i wykonywał uniki.
Interfejs użytkownika
- Naprawiono problem, w wyniku którego okienko „Otrzymałeś punkt umiejętności!” mogło utknąć na ekranie.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego podpowiedzi na ekranie medytacji pojawiały się na krótko.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego samouczek dotyczący mikstur nie wyświetlał się po przejściu do zakładki „Przedmioty konsumpcyjne”.
- Poprawiono niektóre nieprawidłowo wyrównane paski postępu w interfejsie użytkownika.
Grafika i wydajność
- Wprowadzono różne poprawki wizualne, w tym ulepszenia w zakresie efektu bloom, mapowania tonów, oświetlenia postaci, ray tracingu i path tracingu.
- Do ustawień graficznych dodano opcje dotyczące efektu bloom, promieni światła i głębi ostrości.
- Wprowadzono różne optymalizacje w celu poprawy wydajności.
- Naprawiono problem, w wyniku którego dynamiczne skalowanie rozdzielczości mogło powodować artefakty wizualne w niektórych konfiguracjach.
Dźwięk
- Poprawka dotycząca problemu, w wyniku którego po przełączaniu się między zakładkami menu pauzy głos był znacznie cichszy niż inne dźwięki w grze, została teraz wdrożona również na konsolach.
Specjalnie dla Nintendo Switch 2
- Wprowadzono poprawki dotyczące ostrości obrazu i rozdzielczości w celu poprawy klarowności wizualnej i wierności odwzorowania.
- Naprawiono rzadką awarię, która mogła wystąpić podczas przełączania się między regionami w grze.
- Zoptymalizowano zarządzanie pamięcią podręczną w celu zapewnienia obsługi modów na różnych platformach.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wibracje HD-Rumble podczas wspinania się po drabinie były odczuwalne tylko w lewym Joy-Conie 2.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego znaczniki na mapie mogły być umieszczane na czarnych paskach otaczających mapę.
Różne
- Z powodu problemów z zapleczem ponownie wyświetli się ekran zgody na zasady. Musicie ponownie potwierdzić swoje ustawienia. Jeśli się na to zdecydujecie, pomożecie nam ulepszyć grę.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego „Moje nagrody” oraz dropy z Twitch/Bilibili nie pojawiały się w skrzyni w Vizimie, jeśli została ona wcześniej otwarta. W wyniku tej poprawki niektóre przedmioty mogą pojawić się podwójnie. Potraktujcie to po prostu jako bonus!
- Naprawiono błąd, w wyniku którego liście nie reagowały na kolizje.
- Naprawiono błąd, który mógł wpływać na pliki zapisu, oraz podjęto działania mające na celu naprawę już dotkniętych tym problemem stanów zapisu.
- Ukraińska lokalizacja tekstowa jest teraz dostępna we wszystkich regionach.
Aktualizacja do gry „Wiedźmin 3: Remastered” odświeża tę jedenastoletnią grę RPG, modernizuje ją wizualnie, dodaje nowe animacje oraz optymalizuje niektóre systemy rozgrywki, w tym umiejętności i zachowanie przeciwników. Toruje ona drogę dla nowego rozszerzenia do „Wiedźmina 3” – „Songs of the Past”, które ma ukazać się w przyszłym roku, a sama w sobie stanowi już niezwykle hojne ulepszenie.

