CD Projekt Red répond aux critiques des fans et optimise, avec la mise à jour 5.01, la netteté de l’image, la luminosité et les performances sur la console Nintendo.
CD Projekt Red déploie actuellement le patch promis pour la Switch 2 concernant The Witcher 3 : Wild Hunt – Remastered. Cette mise à jour corrige toute une série de problèmes dans le jeu.
The Witcher 3 sur la Switch 2 : nouvelles optimisations
Les principales nouveautés concernent le renforcement de la netteté et la résolution, afin d’améliorer la netteté de l’image et la qualité d’affichage. Avec ces ajustements, les développeurs répondent directement aux retours de la communauté : de nombreux joueurs s’étaient plaints que le jeu semblait flou, notamment en mode portable.
De plus, les développeurs peaufinent l’éclairage. Comme pour les mises à jour des autres versions sur console, ce patch réduit la luminosité parfois excessive de l’édition remasterisée. Ce point figurait parmi les principales critiques des fans depuis la sortie du jeu fin septembre.
Vous trouverez ici un aperçu complet des notes de mise à jour 5.01 de The Witcher 3 Remastered :
Table of Contents
Gameplay
- Un problème a été corrigé : la fonction « Appliquer automatiquement les huiles pour lames » ne fonctionnait que si elle était activée pendant la session de jeu en cours.
- Un problème a été corrigé : dans certaines circonstances, les bateaux pilotés par le joueur se déplaçaient de manière incontrôlée et ignoraient les collisions avec le terrain.
- Les animations liées à l’utilisation des échelles ont été améliorées.
- Correction d’un bug qui faisait que Geralt entrait en collision avec des adversaires morts après avoir utilisé le coup de grâce « Aard ».
- Correction d’un bug qui faisait que Vesemir répétait une réplique lorsque le sort « Quen » était lancé plusieurs fois.
- Correction d’un bug qui pouvait entraîner un retard involontaire dans la réaction d’esquive.
- Correction d’un bug qui permettait de lancer une bombe même lorsque cette option était désactivée.
- Correction d’un problème où le bonus conféré par la compétence de synergie affichait des valeurs erronées.
- La compétence « Bouclier explosif » bénéficie désormais d’une réflexion des dégâts.
- Un problème a été corrigé : l’endurance de Geralt était entièrement épuisée lorsqu’il sprintait et esquivait simultanément.
Interface utilisateur
- Un problème a été corrigé : la fenêtre contextuelle « Vous avez gagné un point de compétence ! » pouvait rester affichée à l’écran.
- Un problème a été corrigé : les indications de saisie clignotaient brièvement sur l’écran de méditation.
- Un problème a été corrigé : le tutoriel sur les potions ne s’affichait pas après avoir ouvert l’onglet « Objets consommables ».
- Certaines barres de progression mal alignées dans l’interface utilisateur ont été corrigées.
Graphismes et performances
- Divers ajustements visuels ont été apportés, notamment des améliorations au niveau du bloom, du tonemapping, de l’éclairage des personnages, du ray tracing et du path tracing.
- Des options relatives au bloom, aux rayons lumineux et à la profondeur de champ ont été ajoutées aux paramètres graphiques.
- Diverses optimisations ont été apportées afin d’améliorer les performances.
- Un problème a été corrigé : dans certaines configurations, la mise à l’échelle dynamique de la résolution pouvait entraîner des artefacts visuels.
Audio
- La correction du problème pour lequel la voix off devenait nettement plus faible que les autres sons du jeu après avoir basculé entre les onglets du menu de pause est désormais également implémentée sur les consoles.
Spécifiquement pour la Nintendo Switch 2
- Des ajustements ont été apportés à la netteté de l’image et à la résolution afin d’améliorer la clarté visuelle et la fidélité du rendu.
- Correction d’un plantage rare pouvant survenir lors du changement de région dans le jeu.
- Optimisation de la gestion du cache pour la prise en charge multiplateforme des mods.
- Correction d’un problème où le HD Rumble n’était perceptible que dans le Joy-Con gauche 2 lors de l’ascension d’une échelle.
- Correction d’un problème permettant de placer des marqueurs de carte sur les barres noires entourant la carte.
Divers
- En raison de problèmes au niveau du backend, l’écran de consentement aux conditions d’utilisation s’affiche à nouveau. Vous devrez confirmer à nouveau vos paramètres. Si vous choisissez de le faire, vous nous aiderez à améliorer le jeu.
- Correction d’un problème qui empêchait « Mes récompenses » et les drops Twitch/Bilibili d’apparaître dans le coffre de Vizima si celui-ci avait déjà été ouvert. Suite à cette correction, certains objets peuvent apparaître en double. Considérez-les simplement comme un bonus !
- Un problème a été corrigé : les feuilles ne réagissaient pas aux collisions.
- Un problème pouvant affecter les fichiers de sauvegarde a été corrigé, et des mesures ont été prises pour restaurer les sauvegardes déjà affectées.
- La localisation en ukrainien est désormais disponible dans toutes les régions.
La mise à jour de « The Witcher 3 Remastered » revisite ce jeu de rôle vieux de onze ans, le modernise visuellement, ajoute de nouvelles animations et optimise certains systèmes de jeu, notamment les compétences et le comportement des ennemis. Elle ouvre la voie à la nouvelle extension de « The Witcher 3 », « Songs of the Past », dont la sortie est prévue l’année prochaine, et constitue en soi une mise à jour extrêmement généreuse.

