The Witcher 3: Новият пач 5.01 за Switch 2 носи значителни визуални подобрения

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

CD Projekt Red отговаря на критиките на феновете и с актуализацията 5.01 оптимизира резкостта на картината, яркостта и производителността на конзолата на Nintendo.

CD Projekt Red в момента пуска обещания пач за Switch 2 за The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered. Актуализацията отстранява цяла поредица от проблеми в играта.

The Witcher 3 на Switch 2: Нови оптимизации

Най-важните нововъведения засягат преостриването и резолюцията, с цел подобряване на остротата на изображението и качеството на визуализацията. С тези промени разработчиците реагират директно на обратната връзка от общността: много играчи се оплакваха, че играта изглеждаше неясна, особено в режим „ръчен“.

Освен това разработчиците работят върху осветлението. Както и при актуализациите за другите конзолни версии, този пач намалява на места прекалената яркост на ремастерираната версия. Този аспект беше сред най-големите критики на феновете от момента на излизането на играта в края на септември.

Тук можете да намерите пълния преглед на бележките към пач 5.01 за The Witcher 3 Remastered:

Геймплей

  • Беше отстранен проблем, при който функцията „Автоматично нанасяне на масла за остриета“ работеше само ако беше активирана по време на текущата игра.
  • Отстранен е проблем, при който управляваните от играча лодки при определени обстоятелства се движеха неконтролирано и игнорираха сблъсъците с терена.
  • Анимациите при работа с стълби са подобрени.
  • Отстранена е грешка, поради която Гералт се сблъскваше с мъртви противници след финалния удар „Аард“.
  • Отстранена е грешка, поради която Весемир повтаряше една реплика, когато „Квен“ се използваше няколко пъти.
  • Отстранена е грешка, поради която отклоняването можеше да реагира с нежелано закъснение.
  • Отстранена е грешка, поради която беше възможно да се хвърли бомба, дори когато опцията беше деактивирана.
  • Отстранен е проблем, при който бонусът, предоставен от синергичната способност, показваше грешни стойности.
  • Към способността „Експлодиращ щит“ е добавено отразяване на щети.
  • Отстранен е проблем, при който издръжливостта на Гералт се изчерпваше напълно, когато той едновременно спринтираше и се отклоняваше.

Потребителски интерфейс

  • Отстранен е проблем, при който изскачащият прозорец „Получихте точка за умение!“ можеше да остане на екрана.
  • Отстранен е проблем, при който подсказките за въвеждане на данни на екрана за медитация мигаха за кратко.
  • Отстранен е проблем, при който урокът за еликсирите не се показваше след отваряне на раздела „Консумативи“.
  • Бяха коригирани някои неправилно подредени ленти за напредък в потребителския интерфейс.

Графика и производителност

  • Бяха направени различни визуални корекции, включително подобрения в ефекта „блум“, тоново картографиране, осветление на персонажите, рейтрейсинг и патрейсинг.
  • Към графичните настройки бяха добавени опции за „Блум“, светлинни лъчи и дълбочина на рязкост.
  • Бяха направени различни оптимизации за подобряване на производителността.
  • Беше отстранен проблем, при който динамичното мащабиране на резолюцията можеше да доведе до визуални артефакти при определени конфигурации.

Аудио

  • Поправката на проблема, при който гласовото озвучаване ставаше значително по-тихо от другите звуци в играта след превключване между разделите на менюто за пауза, вече е внедрена и на конзолите.

Специално за Nintendo Switch 2

  • Направени са настройки на остротата на изображението и резолюцията, за да се подобри визуалната яснота и реалистичността.
  • Отстранен е рядък срив, който можеше да възникне при преминаване между региони в играта.
  • Оптимизирано е управлението на кеша за поддръжката на модификации на различни платформи.
  • Отстранен е проблем, при който HD-Rumble при изкачване на стълба се усещаше само в левия Joy-Con 2.
  • Отстранен е проблем, при който маркерите на картата можеха да се поставят върху черните ленти около картата.

Други

  • Поради проблеми с бекенда екранът за съгласие с правилата се показва отново. Трябва да потвърдите настройките си още веднъж. Ако решите да го направите, ще ни помогнете да подобрим играта.
  • Отстранен е проблем, при който „Моите награди“ и Twitch/Bilibili Drops не се появяваха в сандъка във Визима, ако той е бил отворен преди това. В резултат на тази корекция някои от предметите може да се появят два пъти. Просто ги приемете като бонус!
  • Отстранен е проблем, при който листата не реагираха на сблъсъци.
  • Отстранен е проблем, който можеше да засегне запаметените данни, и са предприети мерки за поправяне на вече засегнатите запаметени състояния.
  • Украинската локализация на текста вече е достъпна във всички региони.

Актуализацията на „The Witcher 3 Remastered“ преработва 11-годишната ролева игра, модернизира я визуално, добавя нови анимации и оптимизира някои игрови системи, включително уменията и поведението на противниците. То проправя пътя за новото разширение на „Witcher 3“ – „Songs of the Past“, което се очаква да излезе догодина, и само по себе си вече е изключително щедро подобрение.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Star Wars: Zero Company: Патч 1.2 въвежда повече опции за „пермадеат“ и модулни нива на трудност

Разработчикът Bit Reactor намалява също така разходите за подобрения на базите и позволява гъвкаво настройване на лимитите за наранявания,...

Steam Next Fest се превръща в каша от ИИ и аз казвам: Дотук!

С всяко Steam Next Fest се появяват все повече демо версии, но на Мифи вече й е омръзнало да...

Subnautica 2: Early Access 2.0 скоро ще ни отведе в зловещи дълбини

Предстои най-голямото досега обновление за подводната приключенска игра, което ще донесе нова, мрачна област, изпълнена с елементи от сюжета.Subnautica...