GTA 6 per PC: cosa possiamo aspettarci riguardo alla data di uscita, al prezzo e ai requisiti di sistema? Proviamo a fare qualche previsione

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GTA 6 per PC non è ancora stato annunciato. Analizziamo gli indizi e proviamo a fare qualche previsione riguardo alla data di uscita, al prezzo e ai requisiti di sistema.

Quando uscirà GTA 6 per PC, quanto dovrebbe costare e il vostro hardware sarà sufficiente per questo titolo open world? Rockstar lascia ancora in sospeso le domande decisive. Le precedenti uscite e le console confermate forniscono tuttavia alcuni indizi per una previsione fondata.

Aggiornato al 14 ottobre 2026. Di seguito, le informazioni ufficiali e le nostre valutazioni sono indicate separatamente.

ArgomentoStato confermato
Versione per PC e data di uscitaNon ancora annunciata ufficialmente
Steam e altri negozi online per PCNon ancora confermato
Prezzo per PC e preordiniNon ancora noto né ufficialmente avviato
Requisiti di sistema per PCNon ancora pubblicati

Versione per PC: GTA 6 arriverà anche su computer?

Una versione per PC è molto plausibile, ma non è stata annunciata ufficialmente. Rockstar Games ha indicato finora esclusivamente PlayStation 5 e Xbox Series X/S per il 19 novembre 2026.

Take-Two fornisce comunque indicazioni sulla strategia di base dell’azienda quotata in borsa. In occasione dell’assemblea degli azionisti del 17 settembre 2026, l’amministratore delegato Strauss Zelnick ha dichiarato che l’azienda intende, nel corso del tempo, offrire giochi su piattaforme con un pubblico di riferimento significativo. Il PC sta assumendo un’importanza sempre maggiore per Take-Two.

Abbiamo già analizzato per voi le ultime dichiarazioni di Take-Two sulla versione per PC. La nostra valutazione rimane la stessa: un lancio successivo è in linea con le precedenti grandi uscite di Rockstar. Al momento non è ancora possibile dire con certezza se sia già in fase di sviluppo e quando uscirà.

Uscita su PC: quando uscirà GTA 6?

Non esiste una data ufficiale di uscita per PC. Per questo motivo, i confronti più significativi sono quelli tra GTA 5 e Red Dead Redemption 2:

GiocoPrima uscita su consolePrima uscita su PCIntervallo
GTA 517 settembre 201314 aprile 2015Poco meno di 19 mesi
Red Dead Redemption 226 ottobre 20185 novembre 2019Poco più di dodici mesi

Zelnick giustifica il lancio su console con la priorità data al pubblico principale di Rockstar. Anche il tempo di sviluppo aggiuntivo necessario per un porting o la prospettiva di una seconda ondata di vendite potrebbero avere un ruolo. Tuttavia, dall’esterno non è possibile capire quali fattori determinino la data concreta di uscita di GTA 6 su PC.

Anche il immagini pubblicate di recente sollevano interrogativi sullo stato di sviluppo. Non è tuttavia noto se queste influenzeranno la tempistica. Anche una versione di sviluppo funzionante su PC non significherebbe ancora che una versione definitiva per PC sia imminente.

GamesBeat indica tuttavia una finestra temporale nettamente anticipata, come abbiamo riportato il 13 ottobre: secondo quattro fonti anonime del settore a conoscenza dei piani di Rockstar, la versione per PC dovrebbe uscire già nel primo trimestre del 2027, ovvero tra gennaio e marzo.

Se ciò fosse vero, i giocatori su PC dovrebbero attendere solo pochi mesi in più rispetto a quelli su console. Non è ancora stata fornita alcuna conferma ufficiale. L’articolo fornisce quindi uno scenario concreto anticipato, il cui calendario non può tuttavia essere verificato dall’esterno.

La mia previsione: Se il lancio su console avvenisse a novembre 2026 e Rockstar optasse per un intervallo di tempo simile, un periodo plausibile sarebbe tra la fine del 2027 e il 2028. Circa dodici mesi porterebbero a novembre 2027, mentre un intervallo simile a quello di GTA 5 porterebbe all’estate del 2028.

Ciò non significa però che Rockstar segua un ritmo fisso di un anno o che il 2028 sia più probabile. Inoltre, tra il lancio originale su console e la versione per PC, GTA 5 ha ricevuto una riedizione per PS4 e Xbox One. La sequenza di eventi di allora non può quindi essere applicata senza modifiche a GTA 6.

Perché mai Rockstar dovrebbe attenersi alle strategie di lancio dei titoli precedenti? Dopotutto, il mondo dei media è cambiato notevolmente negli ultimi anni e, in generale, sembra che per GTA 6 valgano regole del tutto proprie sotto ogni aspetto. Anche la previsione di GamesBeat potrebbe quindi rivelarsi corretta alla fine.

Steam e altri negozi: dove uscirà GTA 6 per PC?

Steam, l’Epic Games Store e il launcher ufficiale di Rockstar sarebbero i punti di riferimento più ovvi per GTA 6 su PC. Ciò non significa però che il gioco sarà disponibile ovunque contemporaneamente. Nel caso di Red Dead Redemption 2, ad esempio, i giocatori di Steam hanno dovuto attendere un po’ più a lungo.

Tramite Rockstar ed Epic, la versione per PC era già disponibile a partire dal 5 novembre 2019. Su Steam è stata lanciata solo un mese dopo, il 5 dicembre. Anche per GTA 6 potrebbe quindi fare la differenza se volete semplicemente giocare su PC il prima possibile o se desiderate assolutamente avere il gioco nella vostra libreria di Steam.

Mi aspetto che Rockstar integri nuovamente la propria piattaforma di distribuzione, perché no? Tuttavia, non è ancora chiaro se ci sarà un lancio simultaneo su Steam ed Epic; l’esperienza di RDR2 dimostra che sono possibili date diverse.

Inoltre, dobbiamo distinguere tra negozio e launcher. GTA 5 Enhanced è in vendita su Steam, ma richiede anche un account Rockstar e l’installazione del Rockstar Games Launcher. Condizioni simili sarebbero plausibili anche per GTA 6, ma finora non sono state confermate.

Prezzo e preordine: quanto costa il titolo open world per PC?

Finora non sono stati resi noti né il prezzo per PC né i preordini ufficiali per PC. Abbiamo comunque un termine di paragone concreto: nei PlayStation Store e Xbox Store tedeschi, GTA 6 costa 79,99 euro nell’edizione standard e 99,99 euro nell’edizione Ultimate. All’uscita non sarà disponibile una versione su disco: anche la confezione fisica contiene solo un codice di download.

La mia previsione: Un prezzo di lancio intorno agli 80 euro per l’edizione standard per PC mi sembra uno scenario plausibile. Non scommetterei su un prezzo più basso, nonostante l’attesa più lunga.

Rockstar potrebbe commercializzare la versione per PC come titolo a prezzo pieno a sé stante, con nuove possibilità tecniche. Rimane comunque possibile sia una politica dei prezzi più conveniente per il PC sia l’uscita di edizioni aggiuntive.

Requisiti di sistema: quale hardware richiede la versione per PC?

Rockstar non ha pubblicato i requisiti di sistema per PC. Pertanto, al momento possiamo solo prendere in considerazione l’hardware delle console per azzardare una prima valutazione.

ConsoleProcessoreScheda graficaMemoria fisica
PS5AMD Zen 2, 8 core/16 thread, fino a 3,5 GHzBasata su RDNA-2, circa 10,3 TFLOPS16 GB GDDR6
PS5 ProAMD Zen 2, 8 core/16 threadbasata su RDNA, 16,7 TFLOPS16 GB GDDR6 più 2 GB DDR5 separati
Xbox Series XAMD Zen 2, 8 core, 3,8 GHz o 3,6 GHz con SMTRDNA 2, circa 12 TFLOPS16 GB di GDDR6
Xbox Series SAMD Zen 2, 8 core, 3,6 GHz o 3,4 GHz con SMTRDNA 2, 4 TFLOPS10 GB di GDDR6

Particolarmente interessante in questo contesto è la Series S: Infatti, il modello Xbox più piccolo, essendo una versione ridotta, è decisamente meno potente, ma dovrebbe comunque essere in grado di gestire GTA 6. Rockstar dovrà quindi trovare un modo per garantire che questo gioco open world, enorme e soprattutto molto dettagliato, offra comunque una resa accettabile anche su questa console.

GTA 6 dovrà quindi supportare un profilo grafico decisamente più essenziale rispetto alla resa di altissima qualità della PS5 Pro. Una risoluzione più bassa, texture adattate e meno effetti potrebbero consentire un profilo base anche su PC. Quali impostazioni Rockstar offrirà effettivamente, però, rimane da vedere fino all’annuncio ufficiale.

Ciò non significa però che basti un processore vecchio. Un numero inferiore di pixel alleggerisce soprattutto il carico sulla GPU. Il traffico, i personaggi e la fisica, invece, devono comunque essere calcolati. Un chip grafico più veloce aiuta quindi solo in misura limitata in caso di limitazione della CPU; 60 fps possono quindi richiedere un processore nettamente più potente rispetto a 30 fps.

Per quanto riguarda la memoria, il confronto è un po’ più complesso: nella Series S, il processore e il chip grafico accedono agli stessi 10 GB. Su un PC con scheda grafica dedicata, invece, la memoria di sistema e la memoria grafica sono separate.

Non possiamo quindi affermare semplicemente: se GTA 6 si accontenta dei 10 GB della piccola Xbox, su PC basteranno sicuramente 8 GB di RAM. Rockstar deve ancora annunciare di quanta RAM e VRAM avrà effettivamente bisogno la versione per PC.

E che dire del frame rate sulle console? Secondo Flow Games, nell’agosto 2026 le versioni per console giravano a 30 fps – anche su PS5 Pro. Lo avrebbe confermato Rob Nelson, co-direttore di Rockstar North. All’epoca non era ancora chiaro se Rockstar avrebbe offerto una modalità a 60 fps al momento del lancio o se l’avrebbe aggiunta in un secondo momento.

Per la mia stima dei requisiti hardware mi baso quindi inizialmente su 30 fps con impostazioni ridotte. Quali componenti siano effettivamente sufficienti su PC, però, lo dimostreranno solo i test.

La mia stima per un possibile profilo base:

ComponenteStima preliminare, nessun requisito ufficiale
CPUPotente processore a sei core con dodici thread; Ryzen 5 5600 o Core i5-12400 come riferimenti
GPURTX 3060 con 12 GB o RX 6600 XT con 8 GB come candidati per test successivi
RAM16 GB come quantità iniziale plausibile; 32 GB per maggiori riserve
VRAM8 GB come valore da verificare con dettagli delle texture ridotti
Unità di archiviazioneSSD altamente probabile; NVMe come ipotesi di progettazione, dimensione di installazione da definire
Sistema operativoWindows 11 (64 bit)

In questa valutazione penso a una risoluzione di 1080p, impostazioni da basse a miste e 30 fps come obiettivo di test, eventualmente con upscaling.

Le schede grafiche citate sono un orientamento prudente. Nella scelta ho tenuto conto, oltre che della potenza di calcolo, anche del supporto alle moderne funzionalità grafiche. Non è ancora possibile stabilire con certezza quanto bene GTA 6 funzionerà effettivamente su queste schede. Resta inoltre da vedere se il gioco richiederà il ray tracing: in tal caso, molto dipenderà dalla capacità della scheda di gestirlo.

Mi aspetto un SSD, dato che le console di riferimento utilizzano questa tecnologia. Non è ancora chiaro se saranno sufficienti anche gli SSD SATA, quale tecnologia di archiviazione per PC verrà utilizzata e quanto spazio occuperà l’installazione.

Differenze tecniche: quali vantaggi offre GTA 6 su PC?

Le specifiche funzionalità per PC non sono ancora state confermate. Tuttavia, i porting precedenti ci danno un’idea di cosa possiamo aspettarci: GTA 5 offriva su PC risoluzioni più elevate, la possibilità di raggiungere i 60 fps, oltre 25 impostazioni grafiche e comandi personalizzabili per mouse e tastiera.

Per Red Dead Redemption 2, Rockstar ha menzionato, tra le altre cose, distanze di visuale maggiori, ombre migliorate e frame rate più elevati.

Per GTA 6 ritengo quindi probabile che ci siano opzioni grafiche estese e frame rate più elevati. Su un hardware adeguato, la versione per PC potrebbe superare la resa delle console.

Anche l’upscaling potrebbe aiutare a raggiungere risoluzioni di output elevate con un minor numero di pixel calcolati internamente. A tal fine, Sony utilizza il PSSR sulla PS5 Pro. Non è ancora chiaro quali tecniche e versioni GTA 6 potrebbe supportare su PC, ad esempio DLSS, FSR o XeSS.

Allo stesso modo, non possiamo ancora promettere il supporto per schermi ultrawide, la Frame Generation o il DLSS 5. Si può tuttavia presumere che Rockstar Games voglia offrire tecnologie all’avanguardia anche nella versione per PC dal punto di vista tecnico.

Sarà interessante anche vedere cosa ne farà la community di modding di GTA 6. Con l’acquisizione del team dietro FiveM e RedM, Rockstar ha dimostrato di essere interessata a questo settore.

Al momento si può solo speculare se ciò porterà a un supporto o a strumenti dedicati per le mod di GTA 6. Tuttavia, me lo immagino abbastanza bene.

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