GTA 6 pro PC zatím nebylo oznámeno. Shrneme dostupné informace a pokusíme se o prognózu ohledně data vydání, ceny a systémových požadavků.
Kdy vyjde GTA 6 pro PC, kolik by měla stát a bude váš hardware na tuto hru s otevřeným světem stačit? Rockstar zatím nechává tyto klíčové otázky otevřené. Dřívější vydání a potvrzené konzole však poskytují vodítka pro fundovanou prognózu.
Stav k 14. říjnu 2026. Oficiální údaje a naše odhady jsou v následujícím textu vyznačeny odděleně.
| Téma | Potvrzený stav |
|---|---|
| Verze pro PC a datum vydání | Dosud oficiálně neoznámeno |
| Steam a další obchody s hrami pro PC | Dosud nepotvrzeno |
| Cena pro PC a předobjednávky | Dosud neznámá, resp. oficiálně nezahájena |
| Systémové požadavky pro PC | Ještě nezveřejněno |
Verze pro PC: Vyjde GTA 6 také pro počítače?
Verze pro PC je velmi pravděpodobná, ale nebyla oficiálně oznámena. Rockstar Games zatím uvádí pro 19. listopadu 2026 výhradně PlayStation 5 a Xbox Series X/S.
Take-Two přinejmenším poskytuje náznaky základní strategie této společnosti kótované na burze. Na valné hromadě akcionářů dne 17. září 2026 vysvětlil šéf Strauss Zelnick, že společnost chce v průběhu času nabízet hry na platformách s významnou cílovou skupinou. PC bude pro Take-Two stále důležitější.
Nejnovější prohlášení společnosti Take-Two ohledně verze pro PC jsme pro vás již roztřídili. Naše hodnocení zůstává stejné: pozdější vydání odpovídá dosavadním velkým titulům Rockstaru. Zda se již vyvíjí a kdy vyjde, nelze v tuto chvíli s jistotou říci.
Vydání pro PC: Kdy vyjde GTA 6?
Oficiální datum vydání pro PC zatím není známo. Z tohoto důvodu poskytují nejvýstižnější srovnání hry GTA 5 a Red Dead Redemption 2:
| Hra | První vydání pro konzole | První vydání pro PC | Časový odstup |
|---|---|---|---|
| GTA 5 | 17. září 2013 | 14. dubna 2015 | Téměř 19 měsíců |
| Red Dead Redemption 2 | 26. října 2018 | 5. listopadu 2019 | O něco více než dvanáct měsíců |
Zelnick zdůvodňuje uvedení na konzole prioritou pro jádro publika Rockstaru. Svou roli by mohla hrát i dodatečná doba potřebná na vývoj portu nebo vyhlídka na druhou vlnu prodejů. Jaké faktory však konkrétně určují datum vydání GTA 6 pro PC, není zvenčí možné posoudit.
Také nedávno zveřejněné záběry vyvolávají otázky ohledně stavu vývoje. Není však známo, zda ovlivní časový plán. Ani vývojová verze běžící na PC by ještě neznamenala, že hotová verze pro PC je těsně před vydáním.
GamesBeat však uvádí výrazně dřívější termín, jak jsme informovali 13. října: S odvoláním na čtyři anonymní zdroje z oboru, které mají přehled o plánech Rockstaru, by se PC verze měla objevit již v prvním čtvrtletí roku 2027, tedy mezi lednem a březnem.
Pokud by to byla pravda, museli by hráči na PC čekat jen o pár měsíců déle než hráči na konzolích. Oficiální potvrzení zatím chybí. Zpráva tak přináší konkrétní scénář s dřívějším termínem, jehož časový plán však nelze z vnější strany ověřit.
Moje prognóza: Pokud se uvedení na konzole uskuteční v listopadu 2026 a Rockstar zvolí srovnatelný časový odstup, bylo by pravděpodobným časovým oknem konec roku 2027 až rok 2028. Zhruba dvanáct měsíců směřuje k listopadu 2027, časový odstup podobný tomu u GTA 5 směřuje k létu 2028.
To však neznamená, že Rockstar dodržuje pevný roční rytmus nebo že rok 2028 je pravděpodobnější. GTA 5 navíc mezi původním uvedením na konzole a verzí pro PC dostalo reedici pro PS4 a Xbox One. Tehdejší postup proto nelze beze změny přenést na GTA 6.
Proč by se vlastně Rockstar měl držet vydavatelských strategií starších titulů? Koneckonců se mediální svět v posledních letech výrazně změnil a obecně se zdá, že pro GTA 6 platí ve všech ohledech zcela vlastní pravidla. I prognóza GamesBeatu by proto nakonec mohla být správná.
Steam a další obchody: Kde vyjde GTA 6 pro PC?
Steam, Epic Games Store a vlastní launcher od Rockstaru by byly nejvhodnějšími místy, kde by se GTA 6 pro PC mělo objevit. To však ještě neznamená, že si hru budete moci koupit všude současně. U Red Dead Redemption 2 například museli hráči na Steamu čekat o něco déle.
Prostřednictvím Rockstaru a Epic byla PC verze hratelná již od 5. listopadu 2019. Na Steamu se hra objevila až o měsíc později, 5. prosince. I u GTA 6 by proto mohlo záležet na tom, zda chcete hru na PC hrát co nejdříve, nebo ji nutně chcete mít ve své knihovně na Steamu.
Pevně počítám s tím, že Rockstar opět zapojí svou vlastní distribuční platformu – proč by ne? Současný start na Steamu a Epicu však zůstává otevřenou otázkou; průběh u RDR2 ukazuje, že jsou možné různé termíny.
Kromě toho musíme rozlišovat mezi obchodem a spouštěčem. GTA 5 Enhanced se prodává na Steamu, vyžaduje však navíc účet Rockstar a instalaci spouštěče Rockstar Games Launcher. Podobné podmínky by byly pro GTA 6 logické, zatím však rovněž nebyly potvrzeny.
Cena a předobjednávka: Kolik bude tento titul s otevřeným světem pro PC stát?
Cena pro PC a oficiální předobjednávky pro PC zatím chybí. Máme však konkrétní srovnání: v německém obchodě PlayStation a Xbox Store stojí GTA 6 ve standardní edici 79,99 eur, v edici Ultimate 99,99 eur. Disková verze při uvedení na trh nebude k dispozici: dokonce i krabicová verze obsahuje pouze kód ke stažení.
Můj odhad: Úvodní cena kolem 80 eur za standardní edici pro PC mi připadá jako pravděpodobný scénář. Na nižší cenu bych vsadil ani přes delší čekací dobu.
Rockstar by mohl PC verzi uvést na trh jako samostatný titul za plnou cenu s novými technickými možnostmi. Levnější cenová politika pro PC však zůstává stejně tak možná jako další edice.
Systémové požadavky: Jaký hardware vyžaduje PC verze?
Společnost Rockstar nezveřejnila žádné systémové požadavky pro PC. Proto se v současné době můžeme opřít pouze o hardware konzolí, abychom se pokusili o první odhad.
| Konzole | Procesor | Grafický čip | Fyzická paměť |
|---|---|---|---|
| PS5 | AMD Zen 2, 8 jader/16 vláken, až 3,5 GHz | Na bázi RDNA-2, cca 10,3 TFLOPS | 16 GB GDDR6 |
| PS5 Pro | AMD Zen 2, 8 jader/16 vláken | založeno na architektuře RDNA, 16,7 TFLOPS | 16 GB GDDR6 plus samostatných 2 GB DDR5 |
| Xbox Series X | AMD Zen 2, 8 jader, 3,8 GHz, resp. 3,6 GHz s SMT | RDNA 2, cca 12 TFLOPS | 16 GB GDDR6 |
| Xbox Series S | AMD Zen 2, 8 jader, 3,6 GHz, resp. 3,4 GHz s SMT | RDNA 2, 4 TFLOPS | 10 GB GDDR6 |
Zvláště zajímavá je v tomto ohledu Series S: Tento menší model Xboxu je totiž jako odlehčená varianta výrazně slabší, ale přesto by měl zvládnout GTA 6. Rockstar tedy musí nějak zajistit, aby tato obrovská a především velmi detailní hra s otevřeným světem na něm stále vypadala přijatelně.
GTA 6 proto musí podporovat výrazně úspornější grafický profil než obzvláště kvalitní zobrazení na PS5 Pro. Nižší rozlišení, upravené textury a méně efektů by mohly umožnit základní profil i na PC. Jaká nastavení Rockstar skutečně nabídne, však zůstává až do oficiálního oznámení nejasné.
To však neznamená, že stačí starý procesor. Méně pixelů odlehčuje především grafickou kartu. Doprava, postavy a fyzikální simulace se však musí i nadále počítat. Rychlejší grafický čip proto v případě omezení procesorem pomáhá jen omezeně; 60 fps může odpovídajícím způsobem vyžadovat výrazně výkonnější procesor než 30 fps.
U paměti je srovnání o něco složitější: v konzoli Series S procesor i grafický čip využívají stejných 10 GB. Na PC s vlastní grafickou kartou jsou naopak operační paměť a grafická paměť oddělené.
Nemůžeme proto jednoduše říci: pokud si GTA 6 vystačí s 10 GB malé Xboxu, na PC určitě postačí 8 GB RAM. Kolik RAM a VRAM bude PC verze skutečně potřebovat, musí Rockstar teprve oznámit.
A jak to vypadá s snímkovou frekvencí na konzolích? V srpnu 2026 běžely podle Flow Games konzolové verze s 30 fps – a to i na PS5 Pro. To údajně potvrdil spoluzakladatel Rockstar North Rob Nelson. Zda Rockstar při uvedení na trh nabídne režim 60 fps, nebo jej dodá až později, zůstalo tehdy otevřené.
Pro svůj odhad hardwarových požadavků proto nejprve vycházím z 30 fps při sníženém nastavení. Které komponenty na PC k tomu skutečně postačí, však teprve ukážou testy.
Můj odhad pro možný základní profil:
| Komponenta | Předběžný odhad, žádné oficiální požadavky |
|---|---|
| CPU | Výkonný šestijádrový procesor s dvanácti vlákny; jako reference Ryzen 5 5600 nebo Core i5-12400 |
| GPU | RTX 3060 s 12 GB nebo RX 6600 XT s 8 GB jako kandidáti pro pozdější testy |
| RAM | 16 GB jako pravděpodobná vstupní velikost; 32 GB pro větší rezervy |
| VRAM | 8 GB jako velikost k ověření při snížených detailech textur |
| Úložný disk | SSD se dá silně očekávat; NVMe jako plánovací předpoklad, velikost instalace otevřená |
| Operační systém | Windows 11 (64 bitů) |
Při tomto odhadu počítám s výstupem v rozlišení 1080p, nízkými až smíšenými nastaveními a 30 fps jako testovacím cílem, případně s upscalingem.
Uvedené grafické karty slouží jako opatrný orientační údaj. Při výběru jsem kromě výpočetního výkonu zohlednil také podporu moderních grafických funkcí. Jak dobře na nich bude GTA 6 skutečně běžet, se z toho zatím nedá říci. Nejasné je také, zda hra bude vyžadovat ray tracing – v takovém případě by záleželo více na tom, jak dobře si s ním grafická karta poradí.
Očekávám SSD kvůli cílovým konzolím, které na SSD sázejí. Zda postačí i SATA SSD, jaká technologie úložiště se v PC použije a jak velká bude instalace, zatím není známo.
Technické rozdíly: Jaké výhody nabízí GTA 6 na PC?
Konkrétní funkce pro PC zatím nebyly potvrzeny. Dřívější porty však naznačují, co můžeme očekávat: GTA 5 na PC nabídlo vyšší rozlišení, možnost 60 fps, více než 25 grafických nastavení a přizpůsobitelné ovládání myší a klávesnicí.
U hry Red Dead Redemption 2 Rockstar mimo jiné zmínil větší dohled, vylepšené stíny a vyšší možné snímkové frekvence.
U GTA 6 proto považuji rozsáhlé grafické možnosti a vyšší možné snímkové frekvence za samozřejmost. Na vhodném hardwaru by PC verze mohla překonat grafický výkon konzolové verze.
K dosažení vysokých výstupních rozlišení s menším počtem interně vypočítaných pixelů by mohlo pomoci také upscaling. Sony k tomu na PS5 Pro využívá technologii PSSR. Jaké technologie a verze by GTA 6 na PC mohlo podporovat, například DLSS, FSR nebo XeSS, zatím není jasné.
Stejně tak zatím nemůžeme slibovat podporu ultrawide, Frame Generation ani DLSS 5. Lze však předpokládat, že Rockstar Games bude i v případě PC verze chtít nabídnout nejmodernější technologie.
Zajímavé bude také to, co s GTA 6 udělá modderská komunita. Převzetím týmu stojícího za FiveM a RedM společnost Rockstar ukázala, že se o tuto oblast zajímá.
Zda z toho vzejde podpora nebo vlastní nástroje pro mody pro GTA 6, lze v současné době pouze spekulovat. Dokážu si to však docela dobře představit.

