W grze „Resident Evil 2” pojawił się tryb kooperacji

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

W grze Resident Evil 2 firmy Capcom z 2019 roku można teraz grać w trybie lokalnej współpracy dzięki nowemu modowi na PC, który dodaje do tego remake’u survival horroru drugą postać, którą można w pełni kontrolować. Fani Resident Evil 2 będą mogli teraz wspólnie stawić czoła Raccoon City, korzystając z opcji wspólnego ekranu, podzielonego ekranu, a nawet towarzysza sterowanego przez sztuczną inteligencję.

Powszechnie uznawany za powrót serii do dawnej formy, remake Resident Evil 2, który ukazał się w 2019 roku, stał się jedną z największych gier tej firmy, pomagając jednocześnie ustanowić wzór dla współczesnej serii remake’ów. Jak fani zapewne wiedzą, w RE2 występują Leon i Claire, ale z różnych perspektyw, a ich kampanie są zawsze zaprojektowane jako przygody wyłącznie dla jednego gracza, które przeplatają się w określonych momentach. To sprawia, że tryb kooperacji jest szczególnie interesującym dodatkiem dla długoletnich graczy, którzy być może znają już każdy korytarz RPD, ponieważ zabranie ze sobą kogoś innego zmienia doświadczenie celowo zbudowane wokół poczucia izolacji i bezbronności.

Resident Evil 2 ma teraz tryb kooperacji na podzielonym ekranie na PC

Mod „Local Couch Co-op” autorstwa Shopcreeper01 z serwisu Nexus Mods, znany wcześniej jako „HUNK’y Friend”, zamienia Resident Evil 2 w pełnoprawną grę dla dwóch graczy, a nie tylko dodaje postać NPC jako towarzysza. Gracz 2 może sterować postacią HUNK lub jedną z kilku innych postaci, z których każda ma oddzielny system celowania, ekwipunek, broń, przedmioty do zebrania, elementy interfejsu oraz latarkę. Obaj gracze mogą również być atakowani, wymieniać się zapasami i ożywiać się nawzajem po pokonaniu, przy czym utrata obu postaci kończy rozgrywkę. Obecnie mod obsługuje tryb wspólnego ekranu i tryb podzielonego ekranu, a także tryb towarzysza sterowanego przez AI dla graczy solo, ale fani powinni pamiętać, że do prawidłowego działania całego pakietu wymagana jest wersja gry na PC ze Steam oraz REFramework. Zawiera on nawet tryb eksperymentalny inspirowany Pragmatą, w którym jeden gracz odpowiada za poruszanie się, a drugi za celowanie i strzelanie.

Oczywiście obecność partnera nieuchronnie zmienia wrażenia z gry w Resident Evil 2. Remake z 2019 roku budował napięcie głównie poprzez zmuszanie Leona lub Claire do samodzielnego podejmowania trudnych decyzji – czy to w kwestii oszczędzania amunicji, przeciskania się obok zombie, czy też słyszenia kroków Pana X przy już niskim poziomie zdrowia. Druga broń z pewnością ułatwiłaby niektóre starcia. Jednak obecność drugiego gracza oznacza również kolejną osobę, która może zostać schwytana, wyczerpać zapasy lub zginąć w najgorszym możliwym momencie. Shopcreeper01 początkowo zaczął opracowywać koncepcję towarzysza częściowo po to, by jego żona mogła uzyskać pomoc w graniu w gry, które ją przerażały, dzięki czemu ewolucja modu w pełny tryb kooperacyjny wydaje się szczególnie trafna.

Tryb kooperacyjny ma również zaskakująco długą historię w serii Resident Evil. Kultowe gry z serii „Outbreak” pozwalały grupom zwykłych ocalałych próbować ucieczki z Raccoon City w składzie do czterech graczy, podczas gdy kampania w „Resident Evil 5” opierała się w całości na współpracy Chrisa Redfielda i Shevy Alomar. „Resident Evil 6” poszedł jeszcze dalej w kierunku akcji kooperacyjnej, a w „Revelations 2” postacie zostały później sparowane pod kątem uzupełniających się umiejętności kooperacyjnych. To, co sprawia, że ten mod jest szczególnie godny uwagi, to miejsce, w którym zastosowano tę formułę. Współczesne remake’i serii Resident Evil w dużym stopniu skupiają się na wolniejszym survival horrorze, więc wprowadzenie kolejnego gracza do RE2 sprawia niemal wrażenie, jakby charakterystyczną koncepcję Resident Evil 5 przeniesiono do jednej z najbardziej celowo klaustrofobicznych gier Capcomu.

To porównanie jest szczególnie interesujące, ponieważ fani wciąż zastanawiają się, czy Capcom w końcu zrealizuje remake Resident Evil 5. Nie ogłoszono oficjalnie żadnego takiego projektu, ale tryb kooperacyjny byłby jedną z największych niewiadomych, gdyby przygoda Chrisa i Shevy kiedykolwiek została potraktowana tak samo jak w RE2 i RE4, ponieważ partner jest integralną częścią niemal każdego elementu tej kampanii. Na razie jednak przynajmniej gracze na PC nie muszą czekać na kolejny eksperyment Capcomu z trybem kooperacyjnym, aby przekonać się, jak współczesna seria „Resident Evil” prezentuje się w towarzystwie przyjaciela.

Thomas
Thomas
Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

RELATED ARTICLES

Recenzja gry „Castlevania: Belmont’s Curse” – długo wyczekiwany powrót gatunku metroidvania

Po dwunastoletniej przerwie studio Evil Empire oferuje znakomite polowanie na wampiry. Ta klasyczna przygoda 2D wyróżnia się doskonałym sterowaniem,...

Anno 117: Dodatek „Egipt” wprowadza piramidy jako nowy zabytek – ale w zupełnie inny sposób niż ten, który znacie...

W dodatku „Przebudzenie Delty” możecie faktycznie wchodzić w interakcję z piramidami! Chociaż te budowle stoją tam już od tysiącleci.Gra...

ECC: Redline: NetEase zaprezentowało nową strzelankę z wyraźnymi nawiązaniami do Warzone

Chińskie studio stawia na taktyczną rozgrywkę z umiejętnościami bohaterów. Wielu fanów Call of Duty ma nadzieję na prawdziwą alternatywę...