Le Resident Evil 2 de Capcom, sorti en 2019, peut désormais être joué en mode coopératif local grâce à un nouveau mod PC qui ajoute un deuxième personnage entièrement contrôlable à ce remake de survival horror. Les fans de Resident Evil 2 pourront désormais affronter Raccoon City ensemble grâce aux options d’écran partagé, d’écran divisé et même de compagnon contrôlé par l’IA.
Largement salué comme un retour en forme pour la série, le remake de Resident Evil 2 est sorti en 2019 et est devenu l’un des plus grands succès de la société, tout en contribuant à établir le modèle de sa série de remakes modernes. Comme les fans le savent, RE2 met en scène Leon et Claire, mais sous des angles différents, leurs campagnes étant toujours conçues comme des aventures strictement solo qui s’entremêlent à certains moments. Cela rend le mode coopératif particulièrement intéressant pour les joueurs de longue date qui connaissent peut-être déjà chaque recoin du RPD, car le fait d’être accompagné d’une autre personne modifie une expérience délibérément construite autour d’un sentiment d’isolement et de vulnérabilité.
Resident Evil 2 propose désormais un mode coopératif en écran partagé sur PC
Le mod « Local Couch Co-op » de Shopcreeper01, créateur sur Nexus Mods, anciennement connu sous le nom de « HUNK’y Friend », transforme Resident Evil 2 en un véritable jeu à deux joueurs plutôt que de se contenter d’ajouter un compagnon PNJ. Le joueur 2 peut contrôler HUNK ou l’un des nombreux autres personnages, chacun disposant de son propre système de visée, d’un inventaire, d’armes, d’objets à ramasser, d’éléments d’affichage et d’une lampe torche. Les deux joueurs peuvent également être attaqués, échanger des ressources et se réanimer mutuellement après avoir été mis hors de combat, mais la perte des deux personnages met fin à la partie. À l’heure actuelle, le mod prend en charge le jeu en écran partagé et en écran divisé, ainsi qu’un mode compagnon IA pour les joueurs en solo, mais les fans doivent noter que l’ensemble nécessite la version PC Steam et REFramework pour fonctionner correctement. Il inclut même un mode expérimental inspiré de Pragmata, où un joueur gère les déplacements tandis qu’un autre s’occupe de la visée et des tirs.
Bien sûr, le fait d’avoir un renfort modifie inévitablement l’expérience de Resident Evil 2. Le remake de 2019 tirait une grande partie de sa tension du fait de forcer Leon ou Claire à prendre seuls des décisions difficiles, qu’il s’agisse d’économiser des munitions, de se faufiler entre deux zombies ou d’entendre les pas de M. X alors que leur jauge de santé était déjà faible. Une deuxième arme faciliterait sans aucun doute certaines rencontres. Pourtant, un autre joueur signifie aussi une personne supplémentaire susceptible de se faire attraper, d’épuiser les réserves ou de tomber au pire moment. À l’origine, Shopcreeper01 avait commencé à développer le concept de compagnon en partie pour que sa femme puisse bénéficier d’un coup de main dans les jeux qui lui faisaient peur ; l’évolution du mod vers un mode coopératif à part entière semble donc particulièrement appropriée.
Le mode coopératif a d’ailleurs une histoire étonnamment longue au sein de la série Resident Evil. Les jeux cultes de la série Outbreak permettaient à des groupes de survivants ordinaires de tenter de s’échapper de Raccoon City avec jusqu’à quatre joueurs, tandis que Resident Evil 5 articulait toute sa campagne autour de la collaboration entre Chris Redfield et Sheva Alomar. Resident Evil 6 est allé encore plus loin dans l’action coopérative, et Revelations 2 a par la suite associé ses personnages autour de capacités coopératives complémentaires. Ce qui rend ce mod particulièrement remarquable, c’est l’endroit où il applique cette formule. Les remakes modernes de Resident Evil se sont fortement orientés vers un survival horror au rythme plus lent ; ainsi, intégrer un autre joueur dans RE2 donne presque l’impression d’introduire le concept phare de Resident Evil 5 dans l’un des jeux les plus délibérément claustrophobes de Capcom.
Cette comparaison est d’autant plus intéressante que les fans ne cessent de se demander si Capcom finira par réaliser un remake de Resident Evil 5. Aucun projet de ce type n’a été officiellement annoncé, mais le mode coopératif serait l’une des principales interrogations si l’aventure de Chris et Sheva venait un jour à bénéficier du même traitement que RE2 et RE4, puisqu’un partenaire est intégré à presque chaque partie de cette campagne. Pour l’instant, cependant, les joueurs PC n’ont au moins pas à attendre la prochaine expérience coopérative de Capcom pour découvrir ce que donne un Resident Evil moderne en compagnie d’un ami.

