Gods With Badges: Strange Scaffold anuncia un juego táctico distópico sobre la policía

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En la ciudad futurista de Scarhelm, los diálogos, el uso de la violencia y una cámara corporal que se puede desactivar determinan el destino de una agente de policía.

Strange Scaffold, el estudio responsable de I Am Your Beast y El Paso, Elsewhere, ha anunciado Gods With Badges. Este juego táctico narrativo gira en torno al poder de la policía sobre la vida y la muerte.

La presentación tuvo lugar durante el Triple-I Initiative Showcase el 8 de octubre. El lanzamiento para PC a través de Steam está previsto para 2027. Podéis ver el primer tráiler aquí mismo:

Te pondrás en la piel de Harrow McClellan. Esta agente de policía, caída en desgracia, es reasignada a su antiguo puesto. El escándalo que en su día la expulsó del cuerpo se ha convertido ya en una leyenda entre las fuerzas del orden. En cada opción de diálogo y en cada combate por turnos tendréis que tomar una decisión: ¿confirmáis esa mala reputación o intentáis dejarla atrás?

Patrulla en Scarhelm: investigaciones distópicas y combates tácticos

Patrullas por los espacios abiertos de Scarhelm, una ciudad distópica del futuro. Allí incautas mercancía de contrabando, investigas denuncias y registras callejones oscuros en busca de pruebas. Tus decisiones en los diálogos, las detenciones y el uso de la fuerza moldean las relaciones de Harrow con sus compañeros, el público y las instituciones que la rodean.

Lo más destacado: Cuando una situación se agrava, el juego pasa a combates isométricos por turnos. Aquí os ponéis a cubierto, rescatáis rehenes y decidís vosotros mismos cuánta fuerza empleáis. También podéis desactivar temporalmente la cámara corporal de Harrow. Aunque esto desbloquea nuevas maniobras tácticas y opciones de diálogo, destruye cualquier prueba oficial de lo que ocurra a continuación.

Una nueva vida para un proyecto cancelado

Gods With Badges comenzó como Hard Justice, un proyecto nunca materializado del estudio de estrategia Artificer. Strange Scaffold se hizo con los cimientos y los materiales de desarrollo, y los reinterpretó con un estilo propio.

El título es, además, la última incorporación a Project Share. Esta iniciativa fue puesta en marcha por Strange Scaffold el año pasado. Su objetivo es animar a los desarrolladores a compartir tecnologías y a adoptar enfoques más sostenibles en el desarrollo de videojuegos. El primer resultado de esta colaboración fue Creepy Redneck Dinosaur Mansion 1: Re-Raptored.

Grandes ambiciones y un sonido reconocible

«Gracias a las condiciones de producción únicas y al objetivo de ejercer influencia cultural, Gods With Badges es uno de los proyectos más ambiciosos que Strange Scaffold ha emprendido jamás», explica el director del estudio, Xalavier Nelson Jr.

«Estoy infinitamente agradecido a los desarrolladores originales de Artificer por habernos confiado su proyecto. Estoy deseando que los jugadores vean lo que hemos construido sobre esta base tan compleja y emocionante. Nos lo tomamos muy en serio y estamos creando una experiencia extremadamente centrada en el objetivo e impresionante».

La banda sonora es obra del compositor Kris Kirk, quien ya se encargó de la música de fondo de Space Warlord Baby Trading Simulator.

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