Gods With Badges: Strange Scaffold обяви дистопична тактическа игра за полицията

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

В футуристичния град Скархелм диалозите, употребата на насилие и камера на тялото, която може да се изключва, определят съдбата на една полицайка.

Strange Scaffold, студиото, създало I Am Your Beast и El Paso, Elsewhere, обяви Gods With Badges. Тази наративна тактическа игра се върти около властта на полицията над живота и смъртта.

Представянето се състоя по време на Triple-I Initiative Showcase на 8 октомври. Издаването за PC чрез Steam е планирано за 2027 г. Можете да видите първия трейлър директно тук:

Вие влизате в ролята на Хароу Макклелан. Полицайката, изпаднала в немилост, е върната на стария си пост. Скандалът, който някога я изгони, вече се счита за легенда сред правоохранителните органи. Във всеки диалогов избор и във всяка поредна битка трябва да вземете решение: ще потвърдите ли тази лоша репутация или ще се опитате да я оставите зад гърба си?

Патрулиране в Скархелм: дистопични разследвания и тактически сражения

Вие патрулирате из откритите центрове на Скархелм, един дистопичен град на бъдещето. Там конфискувате контрабандни стоки, разследвате жалби и претърсвате тъмните улички за доказателства. Вашите решения в диалозите, арестите и употребата на насилие оформят отношенията на Хароу с колегите ѝ, обществеността и институциите около нея.

Най-интересното: Когато ситуацията ескалира, играта преминава в изометрични, ходови битки. Тук се прикривате, спасявате заложници и сами решавате колко сила да приложите. Можете също така временно да деактивирате камерата на Хароу. Това отключва нови тактически маневри и диалогови опции, но унищожава всякакви официални доказателства за това, което се случва след това.

Нов живот за прекратен проект

„Gods With Badges“ започна като „Hard Justice“ – проект на студиото за стратегии Artificer, който така и не беше реализиран. Strange Scaffold се възползва от основата и материалите за разработка и ги преосмисли в свой собствен стил.

Заглавието е и най-новото попълнение в Project Share. Тази инициатива беше стартирана от Strange Scaffold миналата година. Тя има за цел да насърчи разработчиците да обменят технологии и да следват по-устойчиви подходи в разработката на игри. Първият резултат от това сътрудничество беше „Creepy Redneck Dinosaur Mansion 1: Re-Raptored“.

Големи амбиции и познат звук

„Благодарение на уникалните условия на производство и целта да окажем културно влияние, Gods With Badges е един от най-амбициозните проекти, които Strange Scaffold някога е предприемало“, обяснява шефът на студиото Xalavier Nelson Jr.

„Безкрайно съм благодарен на първоначалните разработчици от Artificer, че ни повериха проекта си. Нямам търпение играчите да видят какво сме изградили върху тази сложна и вълнуваща основа. Вземаме нещата много на сериозно и създаваме преживяване, което е изключително целенасочено и впечатляващо.“

Саундтракът е дело на композитора Крис Кърк. Той вече е създал музикалното оформление за Space Warlord Baby Trading Simulator.

RELATED ARTICLES

Nintendo изяснява: Няма да се откаже от физическите игри за Switch 2

Докато Sony планира да се откаже от дисковете, Nintendo продължава да залага на касетите и картите Game Key. Според...

RDNA 5: Новите графични процесори Radeon вероятно няма да бъдат пуснати на пазара през първата половина на 2027 г.

Един източник на информация не очаква RDNA 5 да се появи преди изложението Computex през юни 2027 г., като...

Три игри от поредицата „Silent Hill“ може би са само началото

След трите успешни игри от поредицата „Silent Hill“ Konami обмисля по-нататъшни етапи от разработката на поредицата, но не посочва...