The Witcher 3: Една от основните критики към ремастерираната версия вече е история благодарение на първия пач

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Малко след пускането на ремастерираната версия на The Witcher 3, CD Projekt Red пусна първите пачове. Актуализациите коригират спорното осветление и решават един досаден проблем с паметта на PC.

Стартът на „The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered“ всъщност трябваше да бъде истински празник за феновете на ролевите игри. Но едва първите вещици отново се появиха във Велен и Новиград, радостта от срещата се смеси с много разочарование. Освен избледнелите цветове и тъмните като камея хижи, най-голямо недоволство предизвикаха загубените запаметени игри.

CD Projekt Red обаче не се бави дълго и само два дни след пускането пуска първия хотфикс. Патч 5.00c за компютъра се заема с няколко спешни проблема.

Визуалните ефекти се преработват

Най-голямата причина за спорове в ремастерираната версия беше безспорно преработеното осветление: Игровият свят изведнъж изглеждаше „безжизнен“, прекалено ярките ефекти „bloom“ и HDR поглъщаха всеки контраст, докато отделни вътрешни помещения, напротив, се оказваха прекалено тъмни. Там, където преди Гералт яздеше в атмосферна сумрак, играчите на места се натъкваха на млечно-светли пейзажи или се лутаха в тъмнината в таверните.

Според официалната информация актуализацията „извършва различни корекции в осветлението“ и осветява вътрешните помещения, които преди това бяха твърде мрачни. Играчите на конзолата PS5 все още чакат опция за пълно изключване на спорния ефект „блум“, но общата картина се подобрява осезаемо благодарение на корекцията.

Освен това пачът добавя поддръжката за DLSS, която преди липсваше на PC за версията за Xbox Play Anywhere, и хармонизира технически двете версии.

Патчът отстранява и грешка, която предизвика истинско отчаяние, особено в нашата страна: Ако вашето потребителско име в Windows или пътят към папката „Документи“ съдържаше специални символи или умлаuti като „ä“, „ö“ или акценти, системата за запаметяване напълно отказваше. Не можеха да се създават или зареждат нови запаметени игри, а освен това графичните настройки се нулираха при всяко стартиране на играта. С тази актуализация този кошмар приключи.

CD Projekt Red внася подобрения и в аудио частта. След преминаване към менюто за пауза диалозите при много играчи редовно прекъсваха, така че Гералт и неговите събеседници почти напълно млъкваха, докато музиката и околните звуци продължаваха да звучат безпроблемно на пълна сила. Този хотфикс отстранява тази грешка и гарантира, че озвучаването остава стабилно.

RELATED ARTICLES

Aion 2 предлага 8 класа, но с кой да започна? Нашите препоръки за начинаещи и соло играчи

В понеделник Aion 2 стартира в целия свят и предстои най-важното решение. Ще ви кажем кой клас ви подхожда...

WoW Forever: Голямото бета-обновление е тук – бележки към обновлението и най-важните промени

Ниво 30, ново подземие и по-малко XP от задачи в подземията: Голямото обновление за бета-версията на WoW Forever най-накрая...

Една от най-добрите алтернативи на „Skyrim“ току-що получи безплатно DLC и, предвид разпродажбата в Steam, мога да ви я...

„Tainted Grail“ е една от малкото ролеви игри, които ми напомнят на „Skyrim“. Сега е чудесен момент да изследвате...