“The Blood of Dawnwalker” mi costringe spesso a risolvere i problemi solo con la spada, anche quando sarebbe più utile agire di nascosto. Una mod molto utile ora cambia questa situazione.
Per me un vampiro è una creatura della notte che si muove silenziosamente tra le ombre, tende agguati alle sue vittime nell’oscurità e ne succhia il sangue prima ancora che possano reagire. Coen di The Blood of Dawnwalker è un po’ diverso: di solito affronta lo scontro aperto con la spada o gli artigli, senza mai muoversi furtivamente.
Per correttezza va detto che Coen, ovviamente, non è un vampiro a tempo pieno e finora ha acquisito pochissima esperienza sul campo. Ciononostante mi dà fastidio non avere la possibilità di muovermi furtivamente nel gioco di ruolo. Ciò sarebbe infatti utile proprio all’inizio del gioco, quando Coen non è ancora così forte, e nelle fasi successive, quando ogni guardia attacca non appena lo vede. Ora, però, una piccola mod risolve almeno in parte il problema!
Muoversi senza dare nell’occhio
L’autore della mod Ashfold non offre un sistema completo di furtività, ma in compenso una meccanica di travestimento! Con la mod Dawnshrouded – Disguises and Concealment
posso rubare l’armatura di quasi tutti i soldati che abbiamo eliminato. Indossandola, posso sgattaiolare inosservato tra le pattuglie o persino intrufolarmi negli accampamenti nemici. Anche se Brencis mi ha già scagliato contro tutto il suo esercito, posso comunque aggirarmi indisturbato a Svartrau (l’ho ovviamente provato subito).
La modifica raggiunge i suoi limiti solo nelle missioni: se, ad esempio, nell’ambito di una missione voglio liberare un prigioniero, l’allarme scatta comunque automaticamente non appena entro nella prigione. Le guardie mi considerano automaticamente un nemico, travestimento o meno.
Ciononostante, è impressionante quante funzioni pratiche e utili Ashfold abbia integrato nella sua mod:
- Posso indossare le armature di qualsiasi esercito dei boiardi.
- Le guardie mi parlano come se fossi uno di loro.
- A partire dal livello di reputazione 4, è necessario indossare un elmo per continuare a non essere riconosciuto.
- Durante le scene animate, l’elmo viene nascosto o, opzionalmente, la visiera viene aperta.
- Anche i cappucci nascondono la mia identità, ma non quando le guardie si avvicinano troppo.
- Le maschere mi rendono sospetto, ma impediscono che la mia reputazione continui a crescere.
Una cosa mi è già chiara: senza la mod di travestimento non giocherò più a The Blood of Dawnwalker. La nuova meccanica si integra nel gioco in modo così naturale, come se ne avesse sempre fatto parte: Finalmente posso tornare a farmi vedere a Svartrau anche nelle fasi avanzate del gioco, senza dover combattere subito contro mezzo esercito!
L’autore della mod intende inoltre migliorare ulteriormente la sua opera in futuro. In futuro, i travestimenti dovrebbero funzionare anche durante le missioni e dovrei persino poter indossare le armature dei Guardiani del Sangue.

