Atualização do We Are Football 2027: O novo jogo de gestão de futebol alemão está a melhorar e está a vender bem

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Gerald Köhler faz um primeiro balanço do We Are Football 2027 e promete melhorias. Temos as notas da atualização para a primeira atualização.

O pioneiro do Anstoss Gerald Köhler e a sua pequena equipa da Winning Streak Games lançaram a sua mais recente simulação de gestão no campo e acabaram por ficar numa posição sólida a meio da tabela — tanto no teste da GameStar como nas avaliações do Steam, o We Are Football 2027 situa-se atualmente numa média de 70 pontos/por cento. Uma semana após o lançamento, o programador-chefe faz um primeiro balanço e dá a conhecer os bastidores do desenvolvimento.

Para que o fluxo do jogo, dentro e fora do campo, decorra sem problemas, o estúdio de desenvolvimento lançou uma primeira atualização. A nova versão corrige erros e traz melhorias de conforto para o dia-a-dia do gestor.

Balanço provisório das vendas

Queríamos saber, através de Gerald Köhler, como está a correr a venda do «We Are Football 2027». Trata-se de um tema particularmente sensível, uma vez que os criadores já não contam com o apoio de uma editora e tiveram de financiar o desenvolvimento com os seus próprios recursos e com a ajuda do financiamento coletivo. «Alcançámos cerca de 85 por cento da meta esperada», respondeu-nos o pai de um antigo treinador de futebol alemão de renome.

Nas próximas semanas irá decidir-se se o título irá gerar as receitas necessárias para o desenvolvimento a longo prazo da série. Um elemento importante neste contexto é o apoio dos fãs através da plataforma Steady. No final da semana, a equipa fará internamente um primeiro balanço intermédio, para planear com maior precisão os próximos passos para o futuro do jogo de gestão de futebol.

Primeira grande atualização traz correções importantes

Entretanto, já estão disponíveis as primeiras melhorias concretas no jogo para todos os compradores. A atualização 1 do We Are Football 2027 traz novos filtros para a lista de transferências, permitindo ordenar as vendas e os empréstimos de forma mais específica. A isto juntam-se melhorias no desempenho da comparação de jogadores, a reativação dos controlos do teclado na seleção de funcionários, bem como correções a falhas no calendário semanal e nos orçamentos das seleções nacionais.

Ao mesmo tempo, decorrem os trabalhos nas versões em espanhol e italiano. Enquanto isso, já estão disponíveis no Discord ficheiros de teste para ambas as línguas. O estúdio conta também com a ajuda ativa da comunidade mundial de fãs.

Para além das correções de erros imediatas, a equipa está a trabalhar na orientação a longo prazo da simulação. O Steam Workshop está prestes a iniciar a fase de testes e deverá oferecer à comunidade ainda mais possibilidades de criação. Atualmente, por exemplo, ainda é muito complicado integrar nomes reais, logótipos e fotografias de jogadores na atualização de 2027 do We Are Football.

Melhorias

  • Lista de transferências + Transferências e renovações: novos filtros «Apenas vendas»/«Apenas empréstimos»
  • Negociações em curso: coluna «Na lista de transferências» adicionada
  • Maior comodidade na introdução dos bónus de topo através dos campos com setas
  • As camisolas 3D podem agora ser totalmente desativadas
  • Adicionados mais textos sobre cidades e países
  • Primeiros trabalhos de preparação de uma versão em espanhol/italiano; os ficheiros de mistura estão disponíveis no Discord para ambas as línguas
  • No futuro, serão possíveis variantes linguísticas derivadas de uma língua base (inglês, UK=US; alemão, D=A, etc.)

Correções

  • Correção: transmissão via OBS
  • Melhor visualização do idioma selecionado no início, para facilitar a localização da opção de mudança
  • Correção para o número reduzido de ligas, quando um país é reduzido à 1.ª Liga e desmarcado
  • Aceleração da comparação de jogadores restaurada
  • A alternância via teclado na seleção de colaboradores foi reativada
  • Correção: eliminado o erro na exibição de resultados anteriores da Taça dos Campeões
  • Correção: eliminado o erro relativo ao tamanho da 2.ª Liga aquando da promoção de equipas da 2.ª divisão
  • Correção: falha ao definir o número de camisola
  • Correção: falha no calendário semanal devido a jogadores jovens sem clube
  • Correção: falha no orçamento da seleção nacional
  • Correção: o salário base agora também influencia o orçamento quando o jogador aceita a proposta durante a semana
  • Correção: os bónus de assinatura são pagos e contabilizados corretamente
  • Correção: já não há duplicação de registos de despesas ao jogar sem orçamento
  • Correção: o tempo de jogo na lista de jogadores da equipa corresponde apenas ao indicado em «Tempo de jogo»
  • Os jogadores jovens que foram recrutados por outras equipas podem voltar a ser contratados para a própria formação
  • As negociações já não podem ser interrompidas apesar de existir uma cláusula de rescisão
  • Já não há promessas quebradas quando se discute uma renovação com o jogador e esta é concretizada no prazo de 2 semanas
  • A direção é agora mais generosa em caso de derrotas, desde que o objetivo da época ainda tenha sido alcançado; por outro lado, o impacto nos treinadores controlados pela IA foi ligeiramente reforçado
  • Correção: problema com a ampliação de mini-estádios na fundação do clube (apenas em novas partidas; para partidas já iniciadas, consulte a Atualização 2)
  • Ajustes de inflação nos preços da iluminação do estádio
  • A idade média no ecrã do plantel é agora apresentada com uma casa decimal
  • O progresso para o próximo nível já não se perde ao aceder ao editor interno de jogadores no modo criativo
  • O número de membros no ecrã dos adeptos é agora atualizado corretamente
  • Adicionada dica de ferramenta na Central para «Os jogadores próprios não estão à venda»
  • Melhor explicação do decorrer do jogo no tutorial
  • Nomeação uniforme de «Familiaridade» na filosofia de jogo
  • Melhorias na importação da base de dados (limpeza de jogadores anteriormente eliminados)
  • Correção: fusão da filiação à liga
  • Base de dados: nomes próprios e apelidos em inglês distribuídos de forma mais equilibrada
  • Editor: a 3.ª competição internacional pode receber um nome
  • Editor: textos em falta nas caixas de seleção em «Dados do país» adicionados; nomes das ligas agora são internacionais
  • Editor: problemas de arranque relacionados com o WAF24 resolvidos
  • Textos em falta nos botões dos eventos do editor em inglês adicionados
  • Atualização em inglês e francês

Michael
Michael
Idade: 24 anos Origem: Alemanha Hobbies: jogos, futebol, tênis de mesa Profissão: Editor online, estudante

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