O facto de a Lucia apresentar escoriações visíveis nas ilustrações é, muito provavelmente, mais do que apenas um pormenor gráfico bonito.
Com o «Dragon’s Dogma 2», chega em outubro o próximo grande título da Capcom para a Nintendo Switch 2.
O produtor Naoto Oyama aborda, numa nova entrevista à revista japonesa Famitsu, os detalhes técnicos da implementação. Segundo a mesma, a Capcom tem como objetivo atingir 30 fps tanto no modo dock como no modo portátil; no entanto, graças à «Frame Generation», os gráficos deverão corresponder a 60 fps. Esta opção pode ser ativada ou desativada a qualquer momento, conforme desejado.
30 fps como base: é assim que a Frame Generation deve garantir uma experiência visual a 60 fps
«Na versão para a Switch 2 de Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, o nosso objetivo é uma taxa de fotogramas base de 30 fps», revela Oyama. «Isto aplica-se tanto ao modo portátil como ao modo de televisão. Se ativarem a geração de fotogramas neste estado, o jogo ativa uma função que interpola fotogramas adicionais. Isto permite-vos jogar com uma visualização fluida, equivalente a 60 fps.»
«No entanto, como esta função interpola entre os fotogramas, atinge os seus limites em determinadas situações. Já confirmámos casos em que permanece um ligeiro efeito de ghosting. Apesar disso, consideramos que isto não prejudica significativamente a experiência geral de jogo. Por isso, incluímos esta opção para todos aqueles para quem a taxa de fotogramas é particularmente importante. No jogo final, poderão ativar e desativar esta funcionalidade a qualquer momento. Na nossa demo atual, no entanto, está ativa de forma permanente. Estamos muito ansiosos por conhecer as vossas impressões.”
«A Frame Generation calcula e interpola, basicamente, o que aconteceria se houvesse um fotograma exatamente nesse ponto. A ideia por trás disso: a imagem completa, incluindo essa interpolação, acaba por ser exibida a 60 fps. Se a parte interpolada estiver deslocada, a imagem pode ficar ligeiramente distorcida. No entanto, isso ocorre muito raramente. Se jogarem normalmente, os pequenos erros na interpolação quase não se notam. Acreditamos que os movimentos fluidos vão impressionar-vos bastante.»
Estreia tecnológica na Capcom: lançamento em outubro, incluindo o Dark Arisen
Segundo Oyama, esta tecnologia é utilizada pela primeira vez num jogo da empresa para a Switch 2.
Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen inclui a novíssima expansão para o jogo e será lançado a 9 de outubro para todas as plataformas, incluindo a Switch 2.

