Il nuovo gioco su Steam è una fusione tra Doom e Contra

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Un nuovissimo gioco su Steam fonde la potenza di fuoco demoniaca e le immagini infernali di Doom con l’azione frenetica a scorrimento laterale di Contra. Two Sides of Hell è un roguelite a doppio stick appena pubblicato su Steam, incentrato sull’alternanza tra un soldato armato e una forma demoniaca in continua evoluzione.

Two Sides of Hell catapulta i giocatori sul pianeta Keller nei panni di un agente dai superpoteri al servizio del Big F-ing Army, abbreviato in BFA. Il pianeta è stato invaso da creature mutanti in grado di spazzare via intere spedizioni militari, costringendo i giocatori a farsi strada attraverso livelli generati proceduralmente, pieni di combinazioni mutevoli di nemici, pericoli, armi e boss. Il suo gore esagerato, l’arsenale travolgente e i nemici demoniaci conferiscono al gioco un’evidente atmosfera alla *Doom*, mentre l’azione in 2D e la struttura ispirata ai giochi arcade lo avvicinano a una classica esperienza *run-and-gun* simile a *Contra*.

*Two Sides of Hell* è come *Doom* con un tocco alla *Contra*

Two Sides of Hell è stato lanciato ufficialmente su Steam il 17 settembre 2026, sviluppato dallo studio indie italiano Red Sky Games e pubblicato da Stratos Gaming. La versione completa supporta la modalità giocatore singolo e la modalità cooperativa locale, mentre la funzione “Remote Play Together” di Steam consente ai giocatori di portare questa esperienza cooperativa online. È disponibile anche una demo gratuita, che è stata aggiornata con il supporto alla modalità cooperativa locale, oltre a un’anteprima della “Modalità Demone” del gioco. Ciò offre ai giocatori la possibilità di provare la meccanica di trasformazione centrale del gioco prima di acquistare la versione completa.

È proprio quel sistema di trasformazione a distinguere più chiaramente Two Sides of Hell da un semplice sparatutto arcade. La forma “Soldato” del gioco si concentra sul combattimento a distanza, sui movimenti tattici e su un arsenale che include minigun, lanciafiamme e cannoni laser ad alta energia, con i giocatori in grado di equipaggiare fino a tre armi contemporaneamente. Il sistema più ampio comprende oltre 70 armi, strumenti attivi, potenziamenti e abilità. Nel frattempo, il passaggio alla Modalità Demone elimina completamente quella potenza di fuoco convenzionale, offrendo invece ai giocatori attacchi corpo a corpo alimentati dalla rabbia, poteri per spazzare via ondate di nemici, abilità sottratte ai boss sconfitti e l’opportunità di far evolvere la forma demoniaca nel corso di una partita. Durante il gioco, i giocatori devono decidere quando sono importanti la precisione e il fuoco di arma da fuoco travolgente e quando è meglio abbandonare le armi e sbaragliare i nemici a distanza ravvicinata.

Il gioco avvolge inoltre la sua azione arcade in un sistema di progressione roguelite. Le risorse raccolte durante le partite fallite possono essere riportate all’Hangar e utilizzate per potenziamenti permanenti, mentre le Power Plates possono modificare sostanzialmente i tentativi futuri attraverso miglioramenti alla mobilità, scudi difensivi, bonus offensivi e altri effetti. Two Sides of Hell include più di 20 tipi di nemici e boss, e la generazione procedurale contribuisce a rendere ogni partita diversa dalle altre. La modalità cooperativa locale rende lo sparatutto ancora più simile a Contra, consentendo a due giocatori di affrontare insieme livelli infestati da alieni; le modalità aggiuntive “Endless” e “Multiplayer”, insieme alle classifiche, offrono ai giocatori motivi per continuare a giocare anche dopo la fine delle singole partite.

C’è anche una scelta importante che sta alla base dell’intera narrazione di Two Sides of Hell. I giocatori possono scegliere se continuare a seguire gli ordini del Sergente e impegnarsi a liberare Keller per conto della BFA, oppure abbracciare gli strani poteri demoniaci presenti sul pianeta, il che potrebbe portare a finali molto diversi. Red Sky Games si definisce uno studio che mette al primo posto il gameplay, e Two Sides of Hell riflette chiaramente questa filosofia dando priorità all’intensità, alla varietà e alla sperimentazione in tutte le sue meccaniche. Per i giocatori che amano gli sparatutto “run-and-gun” vecchio stile ma desiderano la rigiocabilità e la varietà di configurazione di un roguelite moderno, Two Sides of Hell potrebbe offrire una combinazione particolarmente caotica di entrambi.

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