К удивлению многих, компания Kojima Productions разорвала сотрудничество с PlayStation и заключила партнерство с Xbox для выпуска «Physint» — продолжения серии «Metal Gear Solid», и теперь Xbox прокомментировала этот разрыв и новое партнерство с Kojima Productions. Никто точно не знает, что происходило за закрытыми дверями, но, судя по недавним сообщениям, разрыв, по-видимому, был связан с возобновлением курса PlayStation на эксклюзивность, бюджетными проблемами и подобными вопросами — все это, как показывает опыт, не в духе Кодзимы и его студии.
Ранее глава студии Хидео Кодзима прокомментировал новое партнерство с Xbox и пояснил, что на принятие этого решения ушло три месяца, поскольку Physint — важная игра для него и Kojima Productions. Это, возможно, является хорошим знаком для игры, так как подразумевает, что состоялись серьезные переговоры и были рассмотрены другие партнеры, несмотря на то что Кодзима уже сотрудничал с Xbox над хоррор-игрой OD. В любом случае, во время недавнего визита в Kojima Productions генеральный директор Xbox Аша Шарма оставила сообщение по поводу всей этой ситуации.
Xbox о Kojima Productions: «За изобретения и приключения…»
Аша также оставила автограф на нашей вывеске. Огромное спасибо @asha_shar pic.twitter.com/d86tA31JkO
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 14 сентября 2026 года
Kojima Productions выставила табличку для посетителей, и, судя по всему, Шарма заглянула в студию перед Tokyo Game Show, оставила важное сообщение и сфотографировалась с Кодзимой (с его фирменным подходом). Она выразилась просто, но прямо: «За изобретения и приключения вместе с Xbox». Ранее Kojima Productions заявляла, что разделяет дух Xbox, и, судя по всему, речь может идти об «изобретениях» и «приключениях» в играх, а наличие надписи «Xbox» в студии, наиболее известной своим сотрудничеством с PlayStation, является очевидным триумфом Шармы.
Учитывая солидный авторитет Kojima Productions в индустрии — компания стала пионером жанра стелс-экшена с Metal Gear Solid и выпускала совершенно уникальные и авангардные игры, такие как Death Stranding, — многие считают, что со стороны PlayStation это была колоссальная ошибка. Не следует недооценивать важность авторитета для общественного мнения, даже если цифры не совсем сходятся. Но это не значит, что все поклонники Xbox рады этому партнерству.
Xbox давно стремится укрепить свои позиции в Японии, и Kojima Productions, возможно, является самым весомым «пропуском» в эту страну, который у компании когда-либо был. Однако, как уже упоминалось, Kojima Productions создает невероятно дорогие игры — в «Death Stranding», в конце концов, снимаются голливудские актеры — а Xbox только что провела свою «перезагрузку» в начале этого года. Эта «перезагрузка» и «реструктуризация» — корпоративный жаргон, призванный сделать увольнение тысяч сотрудников звучащим немного лучше, чем это есть на самом деле, и поэтому некоторые фанаты поспешили отметить, что такие студии, как id Software (создатель Doom), подвергаются коренным изменениям, а другие отправляются в свободное плавание, чтобы попытаться выжить самостоятельно (Double Fine).

